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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 15696|回复: 32
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[分享] AutoCAD VBA二次开发初级教程

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发表于 2007-11-9 16:20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一个AutoCAD VBA二次开发初级教程,包括一些基本知识以及简单的编程、数据转换、写文字、还有简单的参数化设计。是刚接触AutoCAD VBA二次开发时很好的入门教程。

Autocad VBA初级教程.rar

102.43 KB, 下载次数: 1938

Autocad VBA初级教程

发表于 2007-11-18 19:10:36 | 显示全部楼层
正在打算学习二次开发的部分6 ]# C- j0 K$ B7 P+ T
谢谢楼主
发表于 2007-11-26 20:44:06 | 显示全部楼层
下来学习一下先,多谢楼主分享.
发表于 2007-11-26 21:56:14 | 显示全部楼层
谢谢楼主对初学者的照顾,呵呵
发表于 2008-4-2 21:24:11 | 显示全部楼层
真是多谢正好需要
发表于 2008-4-2 21:50:14 | 显示全部楼层
找了了久,终于找到了
发表于 2008-4-2 22:07:17 | 显示全部楼层
下载了 看一看 是不是我想要的
发表于 2008-5-28 09:51:38 | 显示全部楼层
下来学习学习,多谢楼主分享.
发表于 2008-5-28 21:17:33 | 显示全部楼层
谢谢哈   呵呵 很好用啊
发表于 2008-6-21 13:23:19 | 显示全部楼层
好久没有VB了,下来看看,谢谢楼主
发表于 2008-6-21 14:13:07 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第一课:入门)0 [$ K/ t" X6 v& i2 B

4 _+ |# J4 k; [第一课:入门
* i+ S# }' z! s2 Y% A: T) f( b; M7 D2 l, G- C0 v+ m. c- c' j* C* R
1.为什么要写这个教程$ R4 [8 X( r- Q+ }3 g% b) t+ \* |
市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是一次复习。1 V3 Y& x% \' J- E

+ W5 s( t* M3 k' h9 N7 I9 }; S2.什么是Autocad VBA?- V6 W# ~2 j8 E9 s: h
VBA是Visual Basic for Applications的英文缩写,它是一个功能强大的开发工具,学好VBA可以成倍甚至成百、成万倍提高工作效率,在工作中,有很多任务仅用ACAD命令不可能完成的,只要学好VBA就可以做到,相信到时候您一定会得到同事的佩服、老板的器重。1 M& ^, ^2 }6 V8 F; P
2 j% x$ `! u; G2 I  v" @6 Y
3、VBA有多难?8 e6 V- c- Y. @/ b0 S4 O
相信大家都知道Basic是的含义。应该承认,我的水平还不高,错误之处在所难免,如果大家发现错误一定要提出批评,以便及时更正。7 y7 {9 y* v  C/ V  R/ t0 I: O
* I7 s  N' e/ F; [0 ]
4、怎样学习VBA?
+ I$ a7 J5 P7 Z7 o- @" b: \; O介绍大家一个学习公式:信心+恒心=开心。仔细阅读本教程,完成例题,在学习的过程中一定要多思考,多想一些是什么、为什么。本教程将陆续发布在CAD世界论坛上,您不需要付费就可以学习。本作者在此郑重承诺:关于本教程中有任何疑问,可以跟贴提问,只要有时间,本人一定会耐心解答。我不会发到任何人的邮箱中,您自己在论坛上找就可以了,请不要再向我索要这份教程。
1 B# m/ o: j9 R; G1 ]1 `- a: X4 P! x) k
5、现在我们开始编写第一个程序:画一百个同心圆
  q- j' v6 e7 p8 N; K3 z8 M. p" E第一步:复制下面的红色代码. S7 \4 {5 M! s
第二步:在模型空间按快捷键Alt+F8,出现宏窗口
5 F# [( [  T1 e7 ^第三步:在宏名称中填写C100,点“创建”、“确定”
  d2 A. }% V% i  D+ ?, Z, c: h9 h第四步:在Sub c100()和End Sub之间粘贴代码, {1 i. x3 i# w- K0 }) S
第五步:回到模型空间,再次按Alt+F8,点击“运行”: j) F7 D& i. F$ M; q! y9 D, O" N- ^
/ N$ F! W% f/ \5 W. C
Sub c100()
- \8 `5 i$ N' k/ LDim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
8 u! }! d9 v) V$ E1 x, Y% \( wcc(0) = 1000 '定义圆心座标4 b4 [' l8 C# T# e9 U
cc(1) = 1000. j+ [( `  p* z
cc(2) = 0
: }% P) q+ S  k4 uFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环- T1 J( y, Z2 h% p4 m
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
  J9 r* g% \& i( w5 rNext i' F% L% m1 f7 d  i" f) D
End Sub1 s1 W% y7 J4 m2 F; a- ~* A
: v$ B7 q6 J5 K
也许您还看不懂上面的代码,这没有关系,只要能把同心画出来就可以了,祝您成功。
发表于 2008-6-21 14:13:55 | 显示全部楼层
第二课  编程基础
/ ?* G2 _) S. w/ J# [9 M& }0 X本课主要任务是对上一课的例程进行详细分析, I- D$ Z+ p$ M$ S
下面是源码:
" q+ n; I9 x! i- [Sub c100()0 m4 ~0 w) l5 _' i- _
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
; R6 q) A; f/ G4 occ(0) = 1000 '定义圆心座标4 V: T2 N9 _) W( H9 r$ J
cc(1) = 1000
' n: A9 x, u& Z9 l6 ?2 Qcc(2) = 0
! E+ Q5 |# L' m% j" h! I8 YFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环% Q( |, _3 P; v0 h
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
9 v. I$ a+ [2 N4 DNext i
! b# w4 ?/ h; Q4 h4 tEnd Sub
8 ^( A% N7 T+ V/ E先看第一行和最后一行:
5 K3 _) \# A# D! G% X/ JSub C100()' n' T1 k5 ]3 X9 |% w0 M2 b8 l$ T
……9 p9 X* ^7 c) K, v8 J% S4 E+ ^
End Sub
, ^" _1 ?3 w9 F& e. p  p: }C100是宏的名称,也叫过程名称,当用户执行C100时程序将运行sub 和end sub之间的所有指令。% G6 H$ J. J+ L$ R" k
第二行:
2 p( i# ?' }3 ~5 gDim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量9 {5 U3 G! d9 C# |
后半段“'声明坐标变量”自动变为绿色字体,它是代码语句的注释,它不会影响程序运行,它的作用是告诉阅读者程序员的想法。对于简单的程序,一般不需要写注释,如果要编写非常复杂的程序,最好要多加注释,越详细越好,对于程序员来说,这是一个好习惯。3 O+ q0 j# w2 s8 ^- k  s
电脑真正编译执行的是这条语句:Dim cc(0 To 2) As Double; m- `2 e; c- w, y/ V' w9 Z) a
它的作用就是声明变量。
  D5 v6 N0 W1 \6 q" @Dim是一条语句,可以理解为计算机指令。
% i: ]$ S* q5 I' K它的语法:Dim变量名 As 数据类型! g. S8 a- o* n3 K
本例中变量名为CC,而括号中的0 to 2声明这个CC是一个数组,这个数组有三个元素:CC(0)、CC(1)、CC(2),如果改为CC(1 to 3),则三个元素是CC(1)、CC(2)、CC(3),有了这个数组,就可以把坐标数值放到这个变量之中。
9 B% {7 f2 y5 fDouble是数据类型中的一种。ACAD中一般需要定义坐标时就用这个数据类型。在ACAD中数据类型的有很多,下面两个是比较常用的数据类型,初学者要有所理解。. Z. M- X. L2 m$ V' \
Long(长整型),其范围从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647。
8 U% K' y7 I9 S! O: J# x: \Variant  它是那些没被显式声明为其他类型变量的数据类型,可以理解为一种通用的数据类型,这是最常用的。
) k# B2 v+ d  N$ i7 |下面三条语句
) @7 h5 l- H7 }8 p0 Ycc(0) = 1000 '定义圆心座标
3 B2 \' I/ i+ \cc(1) = 1000
# o6 E* W+ j# i- Q9 d- x8 vcc(2) = 0
$ s/ @6 ?2 v* _它们的作用是给CC变量的每一个元素赋,值其顺序是X、Y、Z坐标。3 q9 v! C6 M5 x8 w) l5 q

/ L) H1 `* q# ]9 M; J+ xFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环1 p# a& c6 V. w" w" ]) e
……
8 }# p0 v0 X% e+ ^# ENext i  '结束循环
4 l! ]- `7 V9 Y1 G- L这两条语句的作用是循环运行指令,每循环一次,i值要增加10,当i加到 1000时,结束循环。7 Y* U7 }! e& c/ y, Z0 R
i也是一个变量,虽然没有声明i变量,程序还是认可的,VB不是C语言,每用一个变量都要声明,不声明就会报错。简单是简单了,这样做也有坏处,如果不小心打错了一个字母,程序不会报错,如果程序很长,那就会出现一些意想不到的错误。4 x, E" V8 b; n  ^% s% E
step后面的数值就是每次循环时增加的数值,step后也可以用负值。
8 S4 Y0 k/ Q- a  R5 F/ }* B  i例如:For i =1000 To 1 Step -10 & M3 N+ l, N+ r1 m
很多情况下,后面可以不加step 10: d7 X. N' l7 `6 u; S' N! H# B  t( f- I
如:For i=1 to 100,它的作用是每循环一次i值就增加1
: C1 L8 z3 b! w  o, M4 _Next i语句必须出现在需要结束循环的位置,不然程序没法运行。7 T/ `/ V2 Z- A! ?7 y7 i
下面看画圆命令:
: J) U' G4 t- {/ r8 F  s5 ACall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10)- w; R1 ?% ]6 `' D7 `# }
Call语句的作用是调用其他过程或者方法。7 Z: m7 @: {+ ?, N
ThisDrawing.ModelSpace是指当前CAD文档的模型空间
- k: S" u  b$ ?6 }3 \5 QAddCircle是画圆方法; I" R2 }8 m! V+ m& y* h
Addcicle方法需要两个参数:圆心和半径* Q) ]4 |0 i7 m# R8 l# @
CC就是圆心坐标,i*10就是圆的半径,本例中,这些圆的半径分别是10、110、210、310……
9 z" M1 p' J& V0 }本课到此结束,下面请完成一道思考题:5 H- g: ]- @+ w8 x) u& d# m6 E2 C$ M
1.以(4,2)为圆心,画5个同心圆,其半径为1-5
发表于 2008-6-21 14:14:40 | 显示全部楼层
第三课 编程基础二8 m# N% T+ K: t3 \4 _# s
- p) I! E% P9 E9 |7 s' k, X0 j6 ?
有一位叫自然9172的网友提出了下面的问题:+ d* ]' ]% J! v
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入
5 I; r- r. k) M7 u, M/ v* P' b本课将讲解这个问题。
- ~& ^! q0 y: h/ J, _; F
9 ?2 ~0 h( s. f5 ^4 a+ A7 Y7 t为了简化程序,这里用多条直线来代替多段线。以下是源码:; g$ S: A5 @4 S. R
Sub myl()- z+ g% E# c) a  Z: p( d9 O. F9 z7 `" u/ L
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
) ^# H# Q8 M( H3 b; J- jDim p2 As Variant; H$ @& N4 k0 t( R  z
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
- _% g, p$ z. e+ h5 H+ Rz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
) V+ a% P% H/ n5 S4 Np1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
( o. n& _+ m& }/ LOn Error GoTo Err_Control '出错陷井
4 h9 |) C' ]' Z! y$ y; L9 a2 b- BDo '开始循环, P5 b+ w  s! A, x/ Q( X2 U
  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
% u5 h' `" Q" |1 k  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值/ Y" b2 B6 X# a3 j% v7 w
  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
) @+ f/ W7 j( S# J: R- ]  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线
9 z3 D- U8 [4 B! L" G; i  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标' o) r& o8 a/ m3 T. h" e
Loop5 _+ f0 }9 t5 H! f
Err_Control:
( _1 K  n; \- Q8 X- y& p9 a6 `( [End Sub: G! Q9 G. c! |. H, k
% O, L# j/ m3 A' c" Y, C
先谈一下本程序的设计思路:
& S8 _/ {3 T0 J, l- \9 E, v, \( ^. L1、获取第一点坐标+ @' K. x" Y, n$ w  m' |/ Z
2、输入第一点Z坐标  U" F- T7 G3 s  M! G* }8 G' y% w9 t
3、获取第二点坐标0 c- {4 v% o% i( w
4、输入第二点Z坐标3 W# t" K$ R' U  P  N# ~
5、以第一、二点为端点,画直线
) S" v: ]$ E/ v/ `+ U% o& ]6、下一条线的第一点=这条线的第二点
! W' G. N: z3 r" Y* }  v7 v( G7、回到第3步进行循环
$ w# s0 S3 ~% h3 G如果用户没有输入坐标或Z值,则程序结束。: w' l+ x: k9 W& z, \, k

( _3 y3 d# s" d7 z首先看以下两条语句:+ a7 i& h* B) u& B
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") ‘获取点坐标9 s& J. D6 g" N% g4 g
……  w3 L+ n! u& J* Z: c8 y; O
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标- w: C  S% B4 ?" F
这两条语句的作用是由用户输入点用鼠标选取点坐标,并把坐标值赋给p1、p2两个变量。ThisDrawing.Utility.GetPoint()在ACAD中这是最常用的方法之一,它需要两个参数,在逗号前面的参数应该是一个点坐标,它的作用是在屏幕上画一条线,前一个端点位于点坐标位置,后一个端点跟随鼠标移动,逗号之前可以什么都不填,这时没有线条会跟随鼠标移动,但逗号必须保留。) f& x5 k4 P8 G4 E
逗号后面使用一串字符,程序在命令行显示这串字符,这不难理解。$ f; |7 U/ _  b8 Y* o. v! @
VbCr通常代表一个回车符,而在这个语句中,它的作用是在命令行不显示“命令:”
# Q/ i0 X3 D% D- H# O; }2 S: J&的作用是连接字符。举例:
3 o' S+ i6 U/ G7 y- {5 w“爱我中华 ”&”抵制日货 ”&”从我做起”
5 E9 _& N( Z) A
8 {0 ?% `9 n, o* k, [' Zz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
/ [$ M$ y$ Q* M/ f; B( l1 |% `; v( |9 V由用户输入一个实数9 w3 f5 d& w& H; M0 H3 r( D- M
4 j9 j$ L9 @; F* |' m' {' u- {
On Error GoTo Err_Control '出错陷井* m7 m  ?3 Z8 X( B) i
……, N( r* S2 ^! e+ K5 F$ N
Err_Control:6 |/ N6 n& a! x& Q, `
On Error是出错陷井语句,在程序出错时将执行On Error 后面的语句8 X( b! B4 G% f3 v
GoTo Err_contorl 是程序跳转语句,它的作用是在程序中寻找Err_control:,并执行这一行后面的语句,本例中Err_Control:后就是结束宏,所以只要出现错误,程序中止。) h7 m) g% ]" R5 v  Y% b* Q; d4 `
+ y2 A& a7 N1 A: u# f% M) _: N4 f7 [
Do '开始循环7 R4 t7 S- g# J# J4 I$ _
……
0 q. p- A5 v9 d2 ?* oLoop ‘结束循环
. N9 q9 l' h6 R- w这个循环就历害了,它会无休止地进行循环,好在本例中已经有了一个出错陷井,当用户输入回车时,由于程序没有得到点或坐标,程序出错,跳出循环,中止程序。如果要人为控制跳出循环,可以在代码中用Exit Do语句跳出循环。在For 变量 和Next 变量之间如果要跳出循环,那么只要在循环体内加一个Exit for 就可以跳出循环,关于这方面的例程以后会讲到。
( k2 [6 L2 ]2 e  y4 b
* J9 V5 ]% `( J+ E/ ACall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线9 M$ O/ Z/ |* j  ^3 s; x
画直线方法也是很常用的,它的两个参数是点坐标变量( Q; `$ ?+ U6 C# Q2 Y

3 Y( K; M0 Q/ p  Y% _% B/ M本课到此结束,请做思考题:
8 _' J( T3 t; e; c, O( ~& b连续画圆,每次要求用户输入圆心、半径,当用户不再输入圆心或半径时程序才退出9 _. l7 s: V8 t6 P3 Q* w& }
  S' v2 b2 O1 s. H
第四课 程序的调试和保存2 e9 P" V0 j3 c% z5 J  {0 e

4 {! d8 R0 S' a4 T6 C" i7 v; @+ v6 E& K. v( [. y
人非圣贤,孰能无过,初学者在编写复杂程序时往往会出现一些意想不到的错误,所以程序的调试显得尤为重要,随着学习的深入,以后我们需要经常进行程序调试。事实上,对于那些资深程序员来说,调试程序也是一项不可或缺的重要工作。
4 n& M  E% U; _" d) W
/ \4 ]% Y) U0 x7 Z0 j首先,在程序输入阶段,应该充分利用VBA编辑器的智能功能。当你在写代码时,输入一些字母后,编辑器可以自动列出合适的语句、对象、函数供你选择,可以用上下键选择,然后按TAB键(它位于“Q”键左边)确认。当输入一个回车符后程序会自动对这条语句进行分析,如果出现错误就会提示。& T3 x% ]  o, I4 v1 }; S
我们经常碰到的麻烦是程序的运行结果和预计的不一样,一般我会这样做:首先要想一想可能是哪一个变量有问题,然后去监视这个变量(或表达式),在程序合适的位置设置断点,这样可以使程序停下来看一看这个变量有没有按照我的设想在变化。下面我举一个简单的例子,先看源代码:
! z/ [6 v7 x. R3 f4 A  A7 _sub test()' ~; ]6 n* l5 Y" ^
for i=2 to 4 step 0.6
' i: L* r0 o! m; T/ d' cnext i
4 |& U4 G/ |# _3 D. w0 Jend sub
/ I/ F+ N1 q2 u, t# w, o# d这是一个非常简单的循环,每一次循环i便会增加0.6,当循环3次后i值就变为4.4,但问题是每一次循环时i值变为多少?
6 n; O1 U8 o6 J. h第一步:在菜单中选“调试”—“添加监视”,在表达试中填“i”,点击确定,这时你会看到临视窗口中会多一行。
( o2 m0 g5 {, ?3 \$ B, ^第二步:把光标移到代码窗口中的“next i”行,按一下“F9”,于是每当程序运行到这里时就会暂停了。3 Z# h  s! N  V
好,一切就绪,请按F5执行程序,在监视窗口中C值立刻变为2,再按F5继续,C值为2.6,再按几次F5,直到程序结束,这样我们就成功监视了C值的变化。) N& B* L' j: z8 l1 X
第三步:在next i行再按一次F9,清除断点。监视的表达式的右键菜单选择“删除监视”。
- z$ I; @2 m8 J4 z& ~另外,还可以用“逐语句”、“逐过程”、“运行到光标处”等方法进行调试,这些都在调试菜单中,操作比较简单,请读者自行领悟。
: b4 _  G' i4 K: u  T  m( Z% m
  n! e# w7 P6 W! v( ~到目前为止,我们所做的工程都是“嵌入式工程”,它只是嵌入在当前的Autocad图形文件中, 以后打开这个文件时代码才会加载,如果别的dwg文件也要使用,那就需要把代码导出为.bas文件,供其他dwg文件导入。在VBA编辑器的“文件”菜单中有这两个功能,一试便知。
* t& q6 R) s+ q3 B$ r1 @ACAD VBA还有一种工程叫“通用式工程”,只要进入ACAD就可以运行,程序可以在不同用户、不同的图形文件中共享,但是由于VBA功能太强,有时候会出现一些意想不到的事情,所以在学习阶段请暂时不要这样做。
4 i% W' i0 k/ z, F( g4 P, q! \$ g5 N! `+ t
本课结束,请做思考题;监视下列代码中的i和j的值,注意,此题虽然要监视2个变量,但是在代窗口中只要设置1个断点就足够了。
5 J$ ?. F5 U0 H' ^sub test()& \6 L2 r% W9 g
for i=2 to 4 step 0.67 z0 f4 d, s. A- ~
  for j=-5 to 2 step 5.5  
) q. w  d2 ]0 {3 W, N  next j9 i2 m& }; G2 z4 g! W: x
next i
6 W8 D( Q& l$ r& |end sub
发表于 2008-6-21 14:32:57 | 显示全部楼层
第五课 画函数曲线
$ d: ~! o6 U+ I' m3 ~# E- ?先画一组下图抛物线。
% f. |6 X/ `" f! w( ]
9 N5 L& W" T3 b7 d 裁剪.jpg 9 ^( R0 \* q4 o) ^  c( r

' m, {- c: o1 s8 E% Y3 j下面是源码:
$ A; J) S& M4 X3 \& d6 ~Sub myl()
4 f# m  Z' C, q, C# v  u* _Dim p(0 To 49) As Double '
定义点坐标1 P0 u8 p4 X9 z
Dim myl As Object '
定义引用曲线对象变量
! B. r; \1 ^2 o! ~co = 15 '
定义颜色
9 x& E4 y$ K  T  t6 g% |For a = 0.01 To 1 Step 0.02 '
开始循环画抛物线
2 @2 F; l1 Q4 C% q+ n6 i) j8 c1 C  For i = -24 To 24 Step 2 '
开始画多段线, w& U: ^# k0 j! ?! b  e
    j = i + 24  '
确定数组元素
1 V. m6 {; }' L    p(j) = i '
横坐标
5 }( z% W0 p/ s7 e+ t0 V    p(j + 1) = a * p(j) * p(j) / 10 '
纵坐标7 I& z) b: z) f
  Next i '
至此p(0)-p(40)所有元素已定义,结束循环
3 N) Q1 J3 t8 R( ?  Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线
' x6 j# z6 u  p  myl.Color = co '
设置颜色属性. d6 I% j6 a% ~/ u
  co = co + 1 '
改变颜色,供下次定义曲线颜色
9 L$ d2 r  L+ t0 n3 x; \Next a
$ ^% G, M( `0 |End sub

# w5 {: C+ K4 S- }为了鼓励大家积极思考,从本课开始,我不再解释每一条语句的作用,只对以前没有提过的语句进行一些解释,也许你一时很难明白,建议用上一课提到的跟踪变量、添加断点的办法领悟每一条语句的作用,如果有问题不懂请跟贴提问。
6 i% D  E' `- Z3 ^- a2 `在跟踪变量p时请在跟踪窗口中单击变量p前的+号,这样可以看清数组p中每一个元素的变化。( ~6 E. G* k& V% |. ?6 t
ACAD没有现成的画抛物线命令,我们只能用程序编写多段线画近似抛物线。理论上,抛物线的X值可以是无限小、无限大,这里取值范围在正负24之间。
6 W2 w: R( s; k程序第二行:Dim myl As Object '定义引用曲线对象变量
; L6 p4 i6 \4 R% ~Object
也是一种变量类型,它可以把变量定义为对象,本例中myl变量将引用多段线,所以要定义为Objet类型。' b  }( n) }/ n4 j. ]0 w
看画多段线命令:
  y/ j7 a2 z) X" P* d& s- jSet myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线
* K0 s  c7 O: L# g" t5 _- a. J其中括号中的p是一个数组,这个数组的元素数必须是偶数,每两个元数作为一个点坐标。
! w; r; k1 Z! f& K等号前面部分“Set myl”的作用就将myl变量去引用画好的多段线。& `  T' u" i" u) D+ J; l, }
myl.Color = co '
设置颜色属性。在ACAD中,颜色可以用数字表示,本例中co会增值,这样就会有五彩缤纷的效果。( k- a4 C, C( n! ^
本课第二张图:正弦曲线,下面是源码:
( F' @  ?0 Y5 `Sub sinl()+ O6 Z( C( m5 F
Dim p(0 To 719) As Double '
定义点坐标
; ~1 i8 j# @1 K/ f4 a$ ]  `9 }2 QFor i = 0 To 718 Step 2 '
开始画多段线
' n4 _7 o$ t1 l) ~& j    p(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标
- g- P( [# g, o5 [8 @0 k0 o1 m    p(i + 1) = 2 * Sin(p(i)) '
纵坐标
9 R3 V9 A- l' Y$ h2 u1 ZNext i
7 R" ]5 A/ G0 TThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline (p) '
画多段线7 p+ }( Q2 o0 u4 W
ZoomExtents '
显示整个图形- s0 t5 u2 Z$ P" d: t- m- n
End Sub

- a# X- n. a5 i' j, O: z/ r( Q* y: X* Q/ _8 c* E9 H
p(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标6 H% d, T! g7 N1 {: N) i; n
横坐标表示角度,后面表达式的作用是把角度转化弧度5 ]& J2 p+ i, H& i; ?# B0 O  i
ZoomExtents
语句是缩放命令,它的作用是显示整个图形,消除图形以外的区域
% F% g: \9 X2 |# @: n本课思考题:画一条抛物线:y=0.5*x*x+3,其中X取值范围在正负50之间
. D) e0 {, V# q7 M4 g4 p第六课 数据类型的转换. h' O- e% {3 R, [0 N" t
上一节课我们用一个简单的公式把角度转化为弧度,这样做便于大家理解。不过VBA中有现成的方法可以转换数据类型。9 E0 v* l: O# X0 Q+ O1 G
我们举例说明:; G4 H0 v& P, {8 v% k  b
jd = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(30, 0)* x% \9 j4 m: g) _1 R. F
这个表达式把角度30度转化为弧度,结果是.523598775598299
5 a( [2 E( v& p* l( @AngleToReal需要两个参数,前面是表示要转换角度的数字,而后面一个参数可以取值为0-4之间的整数,有如下意义:
. l$ v: I0 o: q0:十进制角度;1:度分秒格式;2:梯度;3:弧度;4:测地单位5 o- a8 s* ]* |( s. k
例:id= ThisDrawing.Utility.AngleToReal("62d30' 10""", 1)- U1 g2 _( t1 J! n/ e) p
这个表达式计算623010秒的弧度1 [" }) c9 c* a4 l3 r" k
再看将字符串转换为实数的方法:DistanceToReal
. n% m; _& M4 R) l$ G  l需要两个参数,前一个参数是表示数值的字符串,后面可以取值1-5,表示数据格式,有如下意义:& B. A; h* l& a5 B0 W
1:科学计数;2:十进制;3:工程计数——英尺加英寸;4:建筑计数——英尺加分数英寸;5:分数格式。" j( z% \) K" _: k8 t# p" B) b6 b
例:以下表达式得到一个12.5的实数6 j0 @! J8 @9 c0 t/ |
temp1 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("1.25E+01", 1)
5 e0 ~( E/ x1 e% P3 M) jtemp2 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12.5", 2). \2 W4 [1 `9 R. z0 `$ J4 X! j
temp3 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12 1/2", 5)$ |% T  i  `6 _) F7 H0 O" H2 B
realtostring方法正好相反,它把一个实数转换为字符串。它需要3个参数
8 ]9 `& T6 h! B" D6 O- g1 e) t' E0 X第一个参数是一个实数,第二个参数表示数据格式,含义同上,最后一个参数表示精确到几位小数。
) E9 `( _! h: V& ~( C( j- ~temp1= ThisDrawing.Utility.RealToString(12.5, 1, 3)
) m1 W) t! @$ f3 d- H  U$ i; ^得到这个字符串:“1.250E+01”
/ L- S0 k9 ^" }4 A+ H下面介绍一些数型转换函数:& p* {' n+ T5 W- F. A, X
Cint,获得一个整数,例:Cint(3.14159) ,得到3. X: i' g8 H& a, o* A
Cvar,获得一个Variant类型的数值,例:Cvar("123" & "00"),得到”12300”
% }3 r' F- {$ F' O, b5 @- Q5 [Cdate,转换为date数据类型,例:MyShortTime = CDate("11:13:14 AM")# b) q( ~6 t* d2 s7 b# s5 v/ g3 F
下面的代码可以写出一串数字,从000-099
# D; ?4 ]% O5 A. q2 C3 [Sub test()4 L' }- ?4 w2 [3 F$ r* u
Dim add0 As String3 Z+ y  ?5 g& L- a5 j
Dim text As String
  h. F5 C  v* M* U7 l. n. P' nDim p(0 To 2) As Double' D* {6 \# W) a2 J
p(1) = 0 'Y
坐标为0
; R! ^; v; i$ S/ O! n7 _p(2) = 0 'Z坐标为0
# Q: Y2 X  M# \4 q. vFor i = 0 To 99 '开始循环
, a4 M& l; ^, \# M0 d. C% @7 ~  If i < 10 Then '如果小于10  b4 o. m# ^8 d, o3 N. F
    add0 = "00" '需要加00
6 _  V  {2 |6 D- p& M  Else '否则
  ?! _* U: r# D2 ]: G    add0 = "0" '需要加0" J6 ]+ i0 {4 b
  End If
$ }' I4 @* _7 A) f  text = add0 & CStr(i) '加零,并转换数据1 ]3 d; f7 z; X7 d: D, N* w9 z
  p(0) = i * 100 'X坐标
+ X& c7 e2 x! J! o7 z- T  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '
写字8 y7 j; F% G6 W; P5 w
  Next i
" h$ }& g' m0 x* i/ f" H: F  ' [; t, t# M8 Z1 J" t
End Sub
/ u  l2 k2 U7 C3 x7 U# ]- k1 T  P

6 P3 ?, U  @& C: O重点解释条件判断语句:
1 w3 C) H0 o& r; kIf
条件表达式 Then ; _( b1 T5 l5 c! }5 _8 N& M: l
……
3 b4 o& h9 s  {" p0 w; E( E, MElse
. l" C5 z  ?" D! C……# g3 |, k$ d( ]
End if

" t5 v% f- U# y+ }/ R& l如果满足条件那么程序往下执行,到else时不再往下执行,直接跳到End if后面
1 C$ y" E# ~# Y2 b5 w如果不满足条件,程序跳到else后往下运行。/ ?  g. n% w) Z& ~! M1 c
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '写字
) p0 E( t. z( T# d0 b这是写单行文本,需要三个参数,分别是:写的内容、位置、字高3 p8 C5 _8 F: x" k# g) ~
第七课
( U9 n- e* B- y写文字
2 d. }7 H0 s& l/ W4 D
客观地说,ACAD写字功能不够历害,而用VBA可以使写字效率更高。比较正规的做法是把定义文字样式,用样式来控制文字的特性。我们还是用实例来学习,先看下面一段代码,它的作用是先创建一个文字样式,然后用这个文字样式写一段多行文本。5 @: H" q# [) m% A$ C' b9 ]
Sub txt()7 ~9 b! s; M% Q6 f
Dim mytxt As AcadTextStyle '定义mytxt变量为文本样式3 F9 U9 Y# w6 t
Dim p(0 To 2) As Double '定义坐标变量+ A. R2 g  H( I
p(0) = 100: p(1) = 100: p(2) = 0 '
坐标赋值
# O1 r8 A9 e+ z) ^% mSet mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") '添加mytxt样式# j. v8 P1 k" _; ?' [" f3 n
mytxt.f '设置字体文件为仿宋体
+ |7 o2 u" g) W, P' r3 |0 Xmytxt.Height = 100 '字高
& h* R1 D* ~' U2 V2 dmytxt.Width = 0.8 '
宽高比
6 c8 H* w4 N9 v6 }mytxt.ObliqueAngle = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(3, 0) '倾斜角度(需转为弧度)$ W" m0 l! j1 d( _& _% d# G
. U$ S1 B" t5 J* ]* Z0 G
ThisDrawing.ActiveTextStyle = mytxt '
将当前文字样式设置为mytxt/ [0 A  D$ ~8 G: f# B# y
Set txtobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")( a! Z" H8 R! P1 Z. i+ i! B
txtobj.LineSpacingFactor = 2 '指定行间距
, [/ n/ [, P3 J  F) w; w2 @7 Y$ ~! Btxtobj.AttachmentPoint = 3 '右对齐(1为左对齐,2为居中). Q9 R: K9 c- F9 Z" @9 d# A
End Sub
, M( C8 q0 W# ?0 O# ^我们看这条语句2 \$ C" w* o0 F. [  R: Q/ t2 p- s
Set mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") ( C( E: y- m: p6 M! E" |5 a
添加文本样式并赋值给mytxt变量,只需要一个参数:文本样式名' s! v8 G  D  `) ]5 E% N
fontfileheightwidthObliqueAngle是文本样式最常用的属性
* V2 E* t" a) y, _) C* kCall ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")
: f; w) F9 c* P5 s3 V7 C/ s这条语句是写文本,需要三个参数。第一个参数p是坐标,1400是宽度,最后一个参数是文本内容,其中\p是一个回车符5 @# f* J: i8 C, G
扩大字符间距用\T数字,例:\T3abc,使文字abc的间距扩大3 部,n取值范围是0.75-3
( T: N3 u! @5 f9 R/ H1 w在论坛中有一个经常被同好提及的问题:如何使用文字叠加。举例说明:123\S+0.12^-0.343 ]. g  F3 ]$ r1 I/ L5 Q/ ]4 N
\S是格式字符,^是分隔符,前面的数字在上,后面的数字在下。+ Q) p  S! Z( D  F  A5 U
\C是颜色格式字符,C后面跟一个数字表示颜色
% v' V1 Y, `6 N% K\A是对齐方式,\A0\A1,\A2分别表示底部对齐、中间对齐和顶部对齐3 B( q$ P8 ~) H) `+ U* w+ Q5 ?
第八课:图层操作4 s* j9 h* A: A7 b1 H7 m, x
先简单介绍两条命令:
/ W- U1 G1 [3 E) ~' l& F1、这条语句可以建立图层:
6 d2 D9 W% [% U( R; t! r' J; aThisDrawing.Layers.Add("新建图层")
# }8 Y) p9 l7 u( j$ B7 d" \! n在括号中填写图层的名称。. u7 O: S/ r6 s
2、设置为当前的图层! s) I* P5 b. r
ThisDrawing.ActiveLayer=图层对象" P! w- V' t/ `: i4 R& a
注意,等号右边的变量不能用图层名称,必须使用一个有效的图层变量
6 `& ~6 Z" [, i1 L以下一些属性在图层比较常用:3 W9 O. B+ U" n" u* b+ P
LayerOn
打开关闭: z" @, Y% ]7 a+ [( _2 R
Freeze
冻结' b' u) w% P. S
Lock
锁定' v$ M, C' P! I! P6 R" O
Color
颜色
1 B7 t) T1 _! ^- l( Y# ULinetype 线型
' Z9 ^& Z2 f, i4 u3 ]; \) h. s& w' h
看一个例题:
% B  h# C; Q- X& \  x1、先在已有的图层中寻找一个名为新建图层的图层% _$ D. L8 A( H( ^1 o8 G) L. h
2、如果找到这个图层,显示该图层的信息,并提示用户是否需要设置为当前图层,如果用户确认,则设置为当前图层。! o: m8 o. g+ v. s) y: _* @2 {" k
3、如果图层没有找到,新建一个名为新建图层的图层,设置为黄色,HIDDEN线型,并把这个图层设置为当前图层1 F' s! S% O, Q
Sub mylay()% ^% y! E5 l) f
Dim lay0 As AcadLayer '定义作为图层的变量7 q" I3 K; E7 ~( K' M% R' O3 h
Dim lay1 As AcadLayer
+ C& y. Z. v/ s2 V  {  Ofindlay = 0 '寻找图层的结果的变量,0没有找到,1找到
. W& I" D4 r) \For Each lay0 In ThisDrawing.Layers '在所有的图层中进行循环
1 \0 Q4 ?9 r5 }) m4 }7 U: S1 Z  If lay0.Name = "新建图层" Then '如果找到图层名
+ v1 r( I+ a7 [    findlay = 1 '把变量改为1标志着图层已经找到; ~+ [+ i4 F, D4 _+ I. P  J
    msgstr = lay0.Name + "已经存在" + vbCrLf0 ?' v7 ~2 r# Z) s
    msgstr = msgstr + "图层状态:" + IIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭") + vbCrLf
" l" J8 ]" x6 N; }    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Freeze = True, "已经", "没有") + "冻结" + vbCrLf
3 p% R2 [$ L7 k& l    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Lock = True, "已经", "没有") + "锁定" + vbCrLf
1 ^! s9 U0 `# O; V1 a# P! W    msgstr = msgstr + "图层颜色号:" + CStr(lay0.Color) + vbCrLf: ]" P5 R2 X, ?4 J+ H6 G) y/ R+ m
    msgstr = msgstr + "图层线型:" + lay0.Linetype + vbCrLf
! o. G) M# z0 i% V+ y3 _    msgstr = msgstr + "图层线宽:" + CStr(lay0.Lineweight) + vbCrLf
1 e% F6 F7 }! f, l    msgstr = msgstr + "打印开关" + IIf(lay0.Plottable = False, "关闭", "打开") + vbCrLf + vbCrLf/ U' ]) x6 C+ ]! W; O
    msgstr = msgstr + "是否设置为当前图层?"
7 w) X+ C2 M7 w. D/ ^( @+ Q, w    If MsgBox(msgstr, 1) = 1 Then '如果用户点击确定2 n4 b# S& h; f: D3 U8 C) m
       If Not lay0.LayerOn Then lay0.LayerOn = True '打开5 \4 G3 D6 z: T$ ~: I/ E& @
       ThisDrawing.ActiveLayer = lay0 '
把当前图层设为已经存在的图层  R5 b. E, {4 w% B5 D0 }, i
    End If: W' K3 }$ L+ O( ^  d
    Exit For '
结束寻找
) F% v  k8 D" G2 B+ q$ u: x" E  End If
9 U% `" j9 Q" E" x* P" S) v# _Next lay0
7 f( _; _0 a* u8 C
If findlay = 0 Then '没有找到图层# Z& n8 o! m. X  O. u
  Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("新建图层") '增加一个名为临时图层的图层
; ]9 [" m. `: U0 V  lay1.Color = 2 '图层设置为黄色7 Y* I; M$ c- _% d$ [, h* v: z
  3 @! t2 K; C- @7 T, b; ^
  ltfind = 0 '找到线型的标志,0没有找到,1找到
( Q( Q+ i. O, U  For Each entry In ThisDrawing.Linetypes '在现有的线型中进行循环
) C: T  X" z% t2 w! w6 x    If StrComp(entry.Name, "HIDDEN") = 0 Then '
如果线型名为"HIDDEN"7 f$ b! l/ {7 o6 M$ ]( k
      ltfind = 1 '标志为已找到线型3 C4 W% }9 y. i+ F
      Exit For '退出循环& o7 }6 _" P4 @7 w; h: q6 \
    End If
1 _9 g3 L: l' t6 U  Next entry '结束循环
+ h: l+ J( b. E( p  If ltfind = 0 Then '没有找到线型
5 X5 a- ]  K1 D    ThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin" '加载线型# a0 q, R0 W6 _% h: V
  End If, ]1 S0 }7 V9 U2 `3 k
  lay1.Linetype = "HIDDEN" '设置线型* }: S! ]! Y5 _" j# h- m
  ThisDrawing.ActiveLayer = lay1 '将当前图层设置为新建图层" f! ?/ v6 Z* j
End If
; A8 q" j1 O2 n/ n# ?  {End Sub# s: d2 N5 e3 b4 b' |( p
在寻找图时时我们用到for each……next 语句  }+ _/ }) ?. B& M0 P
它的语法是这样的:
% ?. |% e  f  PFor Each 变量 In 数组或集合对象
8 U' T! Q* p' p% V0 u2 v……2 L1 Y- `* U9 g7 j  o6 `
exit for
! {4 g, r0 U$ V5 _……
$ k: a7 C0 p# P: `7 g5 H1 Anext 变量
! p$ Z' J9 s& ?/ ~! b0 N* c它的作用是在数组或集合对象中进行循环,每循环一次,变量就成为数组或集合对象中的一个元素。本例在所有的图层对象中进行循环,每循环一次layo变量就代表一个图层: U+ ^% z8 p' U6 s  a$ m5 `( M* j
在循环体中遇到exit for 语句则退出循环,如果没有 exit for,循环将在所有的元素都操作一遍后结束。+ O# \0 M% y1 B
If lay0.Name = "新建图层" Then
6 K/ c8 z4 A! V" m+ `5 Ulay0.name代表这处图层的图层名0 a& M9 Z- X5 C" {2 M
IIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭")! G. R* ?4 B+ L: ?! C) m- h
这是一个简单判断语句,语法如下:
  x, w3 k# u: J& Y/ }/ [iif(判断表达式,返回值1,返回值2
6 m: M' \) X. Q, f( R当判断表达式成立,函数值=返回值1,如果表达式不成立,函数值=2
- R9 H! [# t5 p3 TMsgBox(msgstr, 1)
* u) Y) R7 G! _( |% T! D( C8 f( F, mMgbox
显示一个对话框,第一个参数是对话框显示的内容  i7 W" {! y% F8 f- n3 c
第二个参数可以控制对话框上的按钮。; T* h/ G! u4 P( ~3 A
0
只有确认按钮" H6 g3 w6 B2 L: l) M' D
1
确认、取消+ }4 g( ?& A1 C7 X, h( U' A
2
终止、重试、忽略
1 c+ F9 b& ], X4 z3
是、否、取消0 }8 w5 l9 t2 V
4
是、否- \$ H* E/ G( `8 X
MsgBox
获得值如下:. q) y* Z4 B" e. F! v$ @
确认:17 y  W7 K* ^2 h  c
取消:2
3 ^) p8 @8 R+ k' p  W终止:31 v7 }9 H, ^! H
重试:4
: b9 Z6 G5 |9 J$ J6 q7 M忽略:5
* N  m/ g& `- U' a. N. m是:6
% r0 G7 L- r4 E3 T3 c( S否7
9 R9 q% Z0 \$ ]初学者不需要死记硬背,能有所了解就行了; k+ J$ \8 g- x& D6 d2 V- t% f) K
ACAD图层中最麻烦的就是线型问题了,本例先寻找一个HIDDEN线型,如果找不到就加载这个线型,用这条语句:$ c8 S3 g. C: v: V
ThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin" . d5 H+ j( z& n% ^
ThisDrawing.Linetypes.Load后需要两个参数,一个是线型的名称,另外一个是线型文件的名称。
9 M: ]# i; M+ T8 L3 c6 U% D) S& R) |
% }* e7 C0 }: j3 o8 A# n
6 d9 b+ p' q$ C7 y
[ 本帖最后由 wsj249201 于 2008-6-21 14:39 编辑 ]
发表于 2008-6-21 14:33:59 | 显示全部楼层
第九课:创建选择集2 `/ |6 q) B" o- F; I7 h: `/ h4 l
1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.4 I, s# I: k" n' o& F7 K
Sub c300()0 l/ l$ G+ D0 u  a0 \
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组8 q9 ]( T% x: j( G$ \5 e
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标. U! l$ F2 R$ [; \( p
For i = 0 To 300 '循环300次
8 p9 U, P) D" vpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
5 b  i2 l! z5 a1 R3 k% xSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
: q% F, _4 v$ ^* }' b- ^0 N6 }Next i
7 O, c: I; q$ S' ^For i = 1 To 300( J/ g! \  Q. f1 ^9 ~
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10$ V8 S) B1 ^& i8 P3 j: W
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
, v! U2 }0 L" ?" {  L2 eElse
, O  Y* V8 ]6 N" @7 Q7 v' T  pmyselect(i).color = 0 '小圆改为白色" z9 c1 [. X9 f* [3 B
End If
7 o" n. z7 l. e# j# a! L/ \Next i9 b( ~7 m/ V% X3 h& U
ZoomExtents '缩放到显示全部对象* ^4 }9 f0 ]# b1 d. F# y
End Sub7 Q0 a$ `# B' x; |' X& _6 k$ y
& G: l3 x8 m+ E4 i
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
! X. v- l3 N1 V0 a8 Q这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
; c' p4 U' t( N5 mrnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数5 [+ r, C& ?0 S" N7 R
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
+ m+ l5 Z' F; L' J1 m这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.+ h$ F% f. H3 l0 p4 ^# }# f
2.提标用户在屏幕中选取
- p" s1 d* @. T# v选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
5 P* h' }2 y. I4 P: R1 }% [下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除' m7 P, _6 x# z& ~: [$ s- p
Sub mysel()' g/ N# t1 G! F& b0 a$ }
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象2 g$ M3 r/ l- J
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
, \3 x$ b6 {; k, ]( l$ f5 \Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集2 a! a! u# j4 n# n
sset.SelectOnScreen '提示用户选择2 e5 `/ F9 l, D' M; W. U
For Each element In sset '在选择集中进行循环
' {+ f$ R9 ^  x3 ^3 ]1 h8 Z  element.color = acGreen '改为绿色
- j  F4 U/ U8 P1 eNext
% |  t, f, N: l* l- Esset.Delete '删除选择集  m# |8 }, u- n( v
End Sub- N& t7 U1 ?' Y- v0 S0 ^
3.选择全部对象. k4 n6 h2 p& R2 U. L) ?# [
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.- }% Z& k# E" ~& n8 ^7 C# ]/ d3 d
Sub allsel()
) P2 S! N4 Q: M3 c- F* {$ Y$ IDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象& Y1 d' T6 q$ G& ~; Y9 z
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集
) g( B9 ~3 A4 g9 |2 i9 UCall sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中) a( U/ j7 o+ B8 A6 ^. T8 D
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象
+ j$ q% y0 \6 X; nsco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
! N3 l3 B  U5 M% EMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框, ]3 p9 |' V) `# G% w
End Sub0 T) K* n# |4 l' q% \' p# N! z4 l
1 D, |, \, W$ w8 n$ U
3.运用select方法
) N: p5 T; P: d' y; R; I上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:# n) \9 Q% b8 T6 [8 m- |. Y
1:择全部对象(acselectionsetall)
& |+ S- h/ w+ b: A; P7 ?2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)! |+ i- f8 M0 b% ^( l- m
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
3 ^  K6 F8 Y+ c3 q' G$ X8 E8 Q4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
5 g/ g- M3 t5 Q2 `8 z# \' G5 p5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)+ ]9 q: p2 C' v: R2 Q/ A
还是看代码来学习.其中选择语句是:5 d' u+ A: S1 \& ?8 L, I  l
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)' x/ J0 m/ c# O0 u3 b8 k+ S
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
: h, S+ s7 d' }: bSub selnew()! j( O4 o6 z* q: u3 ~' a3 C
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象$ a( e8 ^3 i' J  {1 {: |
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1/ Y1 W' }  w/ |6 y0 A
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2( }$ j; @" M) R9 i3 s7 G
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
. m5 g3 ]; u( K* ^8 xp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1& W! [. T% Z& Y* m" F# `
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中
, E1 y. Z3 X$ `! CSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集! y4 f& o' G: P2 F& f
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象7 Z+ N" Z0 M  B, e: z7 i& \. w- h
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象; [7 K, I* N+ B# h
End Sub
( U% l" z! |. D. f第十课:画多段线和样条线4 B4 x: H$ n' e* w3 A
画二维多段线语句这样写:
& V) J6 I6 u) Kset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint); ~" ~$ h; O  X* A: y0 o  T: L5 q5 o
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
( C' F, u9 {( z6 l# s' U: R$ H画三维多段线语句这样写:+ t* F8 \, k0 p
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)6 q- q9 h, J/ [
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
9 s0 P) R8 k8 \/ ?画二维样条线语句这样写:
- Y4 S% l, I# DSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)* i3 ]& ~" K( C  ?* e& T  n
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。( s; D6 d8 f! i7 I7 N
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
1 Q+ _# e" D* C3 j% [绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
; p. Z. v) p; s* t细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
; q2 k5 t) U  V; N/ V2 s9 h4 C用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:7 z8 D% O  j# }: L
Sub myl()
! Q. S/ ?# b0 v2 Z9 |; SDim p1 As Variant '申明端点坐标
3 t/ q: [! [9 M, cDim p2 As Variant
* o7 \3 _( u) O* y! Z0 BDim l() As Double '声明一个动态数组5 O# R% m$ B! i5 k
Dim templ As Object/ |# o* N1 Z, h
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
8 H3 x# Z, ?  Iz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
* O% g/ }) m7 B' a) a# ~p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
0 l0 H) `; [. [- v0 v- uReDim l(0 To 2) '定义动态数组4 O% a. r: o. ^( k5 E1 [
l(0) = p1(0)
. S* ^( J  Q# K1 P; W$ \& @l(1) = p1(1)* E. y8 |  k9 d6 F3 L- ^- C2 U
l(2) = z2 D: N! P0 m3 P2 z  x/ W
On Error GoTo Err_Control '出错陷井& G  P( l$ Z$ K! n( ~* P( r6 V
Do '开始循环
" s! }# v/ i* o4 p. ^( I# ^  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标0 S& Z# `9 F: d8 U0 a
  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
" {  a: r1 a9 A+ E6 d  K  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
# Y' {$ _3 h6 j% V) E8 ?1 B8 A  
5 W) g% ~* q2 x9 C) s9 d  lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
' r5 x; A1 T7 g3 Q  ReDim Preserve l(lub + 3)2 Z; g8 N: F6 s- v! Y" w: g& L
  For i = 1 To 3. @  A0 d+ K) K* @/ U2 f' f
    l(lub + i) = p2(i - 1)
" y+ b& W! ^5 _  j& {) e: [8 z  Next i% s6 D# A- c) |. U4 x
  If lub > 3 Then
9 |3 c- N; ]+ o. a0 w0 r    templ.Delete '删除前一次画的多段线. [- w$ N% X% f, i8 ~+ h( D2 v7 j4 g
  End If, Y# f' Y# N) c, L8 l$ T
  Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线) v3 ?" _8 r8 i% l& S* x
  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
  {  o' |5 i6 k9 QLoop1 E& A/ \; l0 a: K, `! k
Err_Control:
  W; q" P  h4 g8 n7 yEnd Sub1 E8 r8 R( d* q
( D. x3 @  i/ q% n
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
1 x4 l. P6 R& K, p5 ^* g- h1 p这样定义数组:Dim l( ) As Double 9 [# \) b3 [- G' M
赋值语句:& g0 D1 v% x' Y. T4 M
ReDim l(0 To 2)
6 I1 W* W3 X8 G( G! Ml(0) = p1(0)2 B& K1 T* ]! ^5 e* h
l(1) = p1(1)& S% e# B& @7 x! `
l(2) = z, j$ \0 K) d5 K5 X: u1 X9 y
重新定义数组元素语句:3 X, u! e$ V" t1 T3 \
  lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。8 A5 ~& O# A! ]5 Y, Y, J2 D- L
  ReDim Preserve l(lub + 3)
, V/ Q) j, R# O% F4 z重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。7 r0 b6 t8 c  a6 M$ }, r; ^* X
再看画多段线语句:
/ M4 w5 R  m3 R8 Q& NSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
; e' B7 V2 |* b5 {. e在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
9 u( a/ W1 z4 z2 ], L: K3 E& A删除语句:) q1 |# v! U( d$ [( ^2 R
templ.Delete2 E% y" A; N/ h: z
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。! Q2 A* \( z. n( l( k
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。6 J5 a: t" U4 o0 H% H
Sub sp2pl()8 Y7 }7 c! a4 Y9 X2 X
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
: o- L* L& [7 }2 `) ~Dim newl() As Double ‘多段线数组. _# r  e, L1 A3 D; Q1 G
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
: a4 H5 F( _# l3 v% MThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
8 T( ]5 ^& ?0 |8 Dsumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点5 u4 o! j. }/ o3 z# C9 [
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
2 _) o% u; k7 [1 A, ?! s  
8 e( n# f% h% {  For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
2 ^) `. l9 r7 {  p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中7 h( o9 o! f2 [" l( P! c
      For j = 0 To 2
# J5 K/ L* m/ n$ _, y    newl(i * 3 + j) = p1(j)  R: B) B: ~0 i, E) r
  Next j
( k  I2 X2 C2 @! j8 d' BNext i
+ H+ Q% N* n( M- q( q# S7 f2 A' YSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线* _4 e" O/ k. W0 ?/ Q$ {
End Sub
+ b. @7 v! }7 z/ B1 q下面的语句是让用户选择样条线:7 C" w. `" J) i- n3 H* V
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"( v1 g3 }9 `! g3 m  b
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:- P  t. Q6 J- [: ^. R( v
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
; Z2 X+ K( d" C0 u: U; l* B第十一课:动画基础
5 K; w4 r, ~( c$ _5 w说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……) v* t( w7 R: S1 u! _
    下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
* ?1 I- E( @. l- \" h, B# W' `" O. F. N) X7 x
    移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
) j; J1 W. l0 z) `) F" v" P0 i& JSub testmove()" ^& S8 f" F4 @" n- ?0 T. U
Dim p0 As Variant       '起点坐标* a  ~+ L8 D3 t" x, {$ M& w
Dim p1 As Variant       '终点坐标! I5 `7 k% J: v, E
Dim pc As Variant       '移动时起点坐标. H9 x: M8 @/ q0 \
Dim pe As Variant       '移动时终点坐标. z% L. o: `& B/ K4 E0 s% @! D+ B
Dim movx As Variant     'x轴增量& ?; A9 o0 E0 i% u/ H$ G
Dim movy As Variant     'y轴增量; ]7 J: L2 w, ]5 k
Dim getobj As Object    '移动对象! I2 s; K+ S, W) L8 ~' _8 `# U! [
Dim movtimes As Integer '移动次数* j) O7 N; k* s' I0 e
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
( k1 e/ k0 K9 m( n5 \p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:"), f6 S2 f- j6 D1 Q
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
. l2 A/ V- B0 h$ R! U% R$ Npe = p0/ H  o- ~! R& O1 ]! I! }* _3 Q# _3 ]
pc = p0
  m, j$ n2 ~5 d9 X/ @) o. p9 c/ ymotimes = 3000# [/ K; j1 z9 l2 B' j
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes$ o  m0 A: |6 J1 ?* e
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes. e6 H, m; ~& k* g' Q; s1 ?9 f& ~
For i = 1 To motimes
* G4 x5 a0 {$ R6 _1 J4 M  pe(0) = pc(0) + movx
! G- }  b- }! C8 a0 l  pe(1) = pc(1) + movy
# y  e" M% H0 K, F9 ^  getobj.Move pc, pe    '移动一段0 |9 }5 C3 i  {" {& y3 a
  getobj.Update         '更新对象! H* ]* E, J! o6 o& j/ ~* c, |7 b/ h. g; m
Next$ a4 N' d' B1 X. L) u
End Sub4 v' a2 e* q* w0 N$ F
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
; V# {2 A+ |& [; t4 e# p看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。" ~. m+ [- W' d6 r
旋转方法:object. rotate 基点,角度7 l5 F* M, y6 l* ^5 \5 u
偏移方法: object.offset(偏移量)
4 K6 t' ]  d" t* W" `2 h. jSub moveball()& X6 I' J2 O/ i6 S/ ~/ u
Dim ccball As Variant '圆
, b% W0 j+ L( a3 X1 RDim ccline As Variant '圆轴4 r( \# w7 d8 m
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
; l2 ]1 G$ ?! [2 j+ ]Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点28 P: }2 r) k5 U$ h5 o, y
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心
6 a3 K% p- O0 b6 C( L" R0 L# `8 uDim hill As Variant '山坡线0 ]" ?& j" Y. J
Dim moveline As Variant '移动轨迹线
. r, b2 t: U" O9 ]" J+ QDim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层# P6 c$ S1 Q2 F6 l) f3 F
Dim vpoints As Variant '轨迹点
  o0 w2 K9 l7 a! A: n5 HDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
3 L4 R+ H& a! i' ~( Z* W1 f8 fcclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标* v. `0 Y' z3 [# j8 D& ^
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
' l2 s' s1 x; m# y# E7 e$ r) KSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆" ]: D+ _7 _; r3 `2 _
% y/ Y8 |; A! F4 Y0 _9 I- i! ]% O
Dim p(0 To 719) As Double   '申明正弦线顶点坐标$ i) N( m' r# @7 g3 `. A  H
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
& a3 E. m! {- a3 v# q    p(i) = i * 3.1415926535897 / 360  '横坐标8 h8 E+ s8 Z1 S( }) g: W9 F# ~
    p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
9 _! N& o, K3 ?- ]2 T2 m" DNext i% N0 `- z: x% F
  % T4 C3 |" i: U! P  \$ i. u
Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线& r% s/ o8 `1 w3 \- x6 j
hill.Update '显示山坡线6 M+ `9 p3 }( f4 |
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线/ Y: o$ M0 N7 z* `/ f. R3 U
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
& D/ k+ u, Z% V3 u/ BSet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层  e& j. N5 p5 k" [7 G
lay1.LayerOn = False '关闭图层  e9 M! Q' i7 W; |8 z
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
6 N, H2 A0 C2 I6 `) CZoomExtents '显示整个图形
4 V8 z. r" ?. nFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2( _# m) n' ?: O  J( u
  movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹! j: e8 K; h. d2 ]. u& x* P) c3 A
  movep(1) = vpoints(i + 1)
9 h! s, X- u- o6 q! {. e5 K  ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线* F' ?8 N( j: k/ x/ Y) R" U
  ccline.Move cc, movep '移动直线
9 n% Q$ Y* ]3 m  ccball.Move cc, movep '移动圆( l$ P9 l7 q2 v9 P  s% U
  cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点2 V* ?9 U. A3 s8 P, m
  cc(1) = movep(1)$ Y6 s/ ^8 ^$ V8 z
  For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
- t) y& Q, ], U# |2 O8 E0 j   j = j * 1. e8 h  Q0 P& i" |
  Next j
( O4 Q& I" c* M/ i  ccline.Update '更新) o- R1 p: \# F* n& N2 Z
Next i8 _4 m2 |1 n" v& u' D" ?; z
End Sub
& Z# Z% d2 x5 v
; G/ r7 J5 [& B本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定- r: w' H) x" X8 _" E7 ^
第十二课:参数化设计基础
9 r7 u2 m3 u* ~" Q简单地讲,参数化设计就是根据参数进行精确绘图,绘图所需要的参数也可以由用户手工输入。真正的参数化设计往往需要数据库操作,为了简化程序,把数据库部分放在以后的课程中详细讲解。# k# Q* e" E* }, Z# E
    本课的例程是画一个标准足球场。足球场长度90~120米,宽度45~90米,而红色标注的尺寸是程序默认的,绿色标注固定不变。
  [8 O+ h  f' V8 u  F
7 z8 T* h; X* o' X5 p0 s0 Y1 m: ?+ E
Sub court()
0 h' J+ q% S8 c+ N! A* wDim courtlay As AcadLayer '定义球场图层
$ M! W7 m) I) \. S5 XDim ent As AcadEntity '镜像对象
; Z$ D+ G& x. G* q' O/ hDim linep1(0 To 2) As Double '线条端点1+ F+ E1 {) n* i
Dim linep2(0 To 2) As Double '线条端点2: P6 N; z0 \, F8 S2 |
Dim linep3(0 To 2) As Double '罚球弧端点1
* @9 g  |$ `4 o. \) D- d7 M; _Dim linep4(0 To 2) As Double '罚球弧端点2
8 \* _: @& z, H1 k" qDim centerp As Variant '中心坐标
# F" M7 s' E/ C3 `xjq = 11000 '小禁区尺寸
! A4 P; X/ v# Cdjq = 33000 '大禁区尺寸* ?7 m+ R) p( h/ e
fqd = 11000 '罚球点位置; y. u2 z, }2 U6 A# Q3 b6 a* G  E% ]
fqr = 9150 '罚球弧半径5 x3 D6 e4 }. u  C
fqh = 14634.98 '罚球弧弦长6 V% l: U6 L+ K  }' Q3 [8 f+ c
jqqr = 1000 '角球区半径
* _: j% E8 `. f/ K% @2 T8 e( |zqr = 9150 '中圈半径7 L9 _5 `; u" b: ~
On Error Resume Next
' K# R' H; c- m* rchang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90000~120000)<105000>")6 d: i+ z# m8 y% R2 P7 P' t
If Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字
, S3 Z' q9 `. B  chang = 105000
! N+ w: i7 G1 a  x  Err.Clear '清除错误
5 W4 R$ Y  P% rEnd If
  }7 v, m7 @! d7 I( Skuan = ThisDrawing.Utility.GetReal("宽度(45000~90000)<68000>")
  z+ k! ^( W; rIf Err.Number <> 0 Then" J; V; d0 d( ^* X
  kuan = 68000* v0 d) R/ d4 w6 {1 m! P
End If; x  \7 s$ S, |: `
centerp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "定位球场中心:")
" q3 g: b: g7 i' }6 lSet courtlay = ThisDrawing.Layers.Add("足球场") '设置图层
' E" B, k2 q! zThisDrawing.ActiveLayer = courtlay '把当前图层设为足球场图层( K; S: H% Q7 \3 O* S2 H
'画小禁区
% e. l2 S) i4 B. r4 w* S& c4 mlinep1(0) = centerp(0) + chang / 23 A/ C$ p6 @4 z# a9 J
linep1(1) = centerp(1) + xjq / 2
% J/ r* w) ?3 M/ A; W$ y5 dlinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - xjq / 28 q$ ~8 L8 N2 w/ n4 \
linep2(1) = centerp(1) - xjq / 2
6 x  Z% x1 `4 j# `Call drawbox(linep1, linep2) '调用画矩形子程序
  v1 {+ d9 O" e$ H1 N( W; i8 l3 ~. M  v
'画大禁区
* C* K6 h1 b# j- G1 {linep1(0) = centerp(0) + chang / 2) B2 m6 C9 ?) b7 j$ i
linep1(1) = centerp(1) + djq / 2
( J# f) @+ I  {6 E% N! Slinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 22 u. H0 b1 G: X: c) C/ K8 z0 x
linep2(1) = centerp(1) - djq / 2* c- @$ R$ M  z. H& y
Call drawbox(linep1, linep2)
( ]9 ~/ c+ y. Q( K8 g# j9 h8 m! V/ M- N
' 画罚球点
7 B4 t2 [; |. S6 b0 Ulinep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd/ v" R1 I9 [+ t1 {/ X
linep1(1) = centerp(1)
2 H. x) d4 ]) ]Call ThisDrawing.ModelSpace.AddPoint(linep1)- b# b. Q/ {) M3 U
'ThisDrawing.SetVariable "PDMODE", 32 '点样式
; f5 z  Y* @4 F1 VThisDrawing.SetVariable "PDSIZE", 30 '点的尺寸
, e  T  E& o+ |" N'画罚球弧,罚球弧圆心就是罚球点linep1
' j. E9 J# C- jlinep3(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 20 m) J3 B! H/ T/ [+ N: D" j
linep3(1) = centerp(1) + fqh / 21 B9 M- h  n' ?- ~7 C
linep4(0) = linep3(0) '两个端点的x轴相同
$ l: Q6 Y7 V$ p/ `- W( mlinep4(1) = centerp(1) - fqh / 2
% s2 @, C2 J/ Z: H/ pang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度3 w  A$ m  _2 w5 o9 T
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)* K. k: x+ y/ o6 v- Y% {  Q
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧
; [( Q" P9 \, y& f) u2 |# p
6 D4 Z) _2 h/ q! a'角球弧1 L2 m; l2 h4 R; C7 I/ }( t( f( o
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, 0) '角度转换为弧度$ a7 N# @, l9 u
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(180, 0), k# B: b% u) y% z5 O* b
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 '角球弧圆心
+ t- K. \' X- e3 ]) vlinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
8 G9 U' n2 }9 K9 Y4 ACall ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang1, ang2) '画弧( A6 G2 }% G9 [! ]7 z: q1 y# ~9 p7 l
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(270, 0)2 _  @  i5 N* t. h
linep1(1) = centerp(1) + kuan / 2
4 s6 C) T' ^8 z  WCall ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang2, ang1). b% Z. G: f+ U. a4 @( w+ Z% `

) ~/ o; H% x* f5 ~, A+ M8 m2 G$ y'镜像轴
0 U$ }2 E1 m6 `+ y/ x$ k7 x2 C# B$ ]" Klinep1(0) = centerp(0)
4 G( P3 J& [8 T) V0 Tlinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2# \; \* {, u  h
linep2(0) = centerp(0)4 Z3 C  J( l2 g- F5 s
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2
; c- Y' m. B6 @0 a6 [$ F'镜像
5 @- Z- c) D5 `! M/ i' G: c& u% DFor Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环
' o) K) T% e1 C" E4 M) O3 B  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
2 j' _$ G# ]: P- C8 Q+ Y    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像, N% y0 }2 P7 \! f+ b2 Q* }5 X
  End If
. u9 J! X8 z" C) x3 Y& Y5 m' J8 r& cNext ent$ n2 U% {/ n% Q! v* {
'画中线
4 ?# U* g  G5 H6 S. ^$ @! ECall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)7 n0 x- A0 G7 U
'画中圈
& z+ E; V) x. |+ ?2 }Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(centerp, zqr)% z) o% \% ?' K2 [: O$ `- h
'画外框
' S; {/ J! y' J8 Q# w- `; Olinep1(0) = centerp(0) - chang / 2; R8 ?8 _$ w" I' V4 Q* ^
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2! \# |9 z) Q) n
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2( o+ n" {$ ~( ^0 M! D1 C4 T! q
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2, E( }( g) ?7 Z' _
Call drawbox(linep1, linep2)! r1 C$ _7 ?; O, W
ZoomExtents '显示整个图形
  V3 j+ G& [. D9 p; e( O6 I/ A( uEnd Sub
% z8 i- Q: n% |0 L0 {Private Sub drawbox(p1, p2) '根据对角线坐标画矩形的子程序
, W7 f3 ?8 Z0 ?" CDim boxp(0 To 14) As Double
& `0 e+ ?( F; gboxp(0) = p1(0)
1 P$ F9 {1 i5 zboxp(1) = p1(1), N$ L. ?! C! q; |' t
boxp(3) = p1(0)
& M8 I  Z4 w/ n6 m$ g) j$ Oboxp(4) = p2(1)
( ?, T. m$ N& _2 ~: Mboxp(6) = p2(0)# z7 \! m) b  D; A0 }9 T
boxp(7) = p2(1)8 ]6 F" n3 u; t9 K7 Q
boxp(9) = p2(0)
) b: d0 Z% B8 K# Z" f) ?boxp(10) = p1(1)- K* e& _6 u$ w1 ~+ R) w. g
boxp(12) = p1(0)
+ z# i4 e; b9 p2 k3 V& `8 lboxp(13) = p1(1)
: @4 T: p: s$ e+ n1 CCall ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(boxp)
/ b6 z9 [- f9 gEnd Sub: H. h: m" l9 D& ^/ X5 z- l

0 X/ `( j: |+ L: w# y7 Q4 Z6 X
" ]; y) y" b% |9 `! V6 N6 I下面开始分析源码:
  \$ B1 E6 r! Z4 B& HOn Error Resume Next( g4 q5 o9 C0 f4 L% e
chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90~120)<10500>")
6 e. d! u+ e! ^- Z: k' j5 bIf Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字
9 |& T7 K: j, M6 K+ achang = 10500
0 [, |1 R: F$ m* h- E1 O& r* ZErr.Clear '清除错误
% |$ V; B8 n) b& H7 BEnd If
$ }! }/ D/ M7 h8 u    这段代码的作用是要求用户输入一个足球场长度的数字,由于getreal只能输入数字,如果输入其他字符程序就会报错,所以先要用去掉错误提示:On Error Resume Next,虽然错误不再提示,但是出错代码会err.number改变,有兴趣的读者可以用变量跟踪的方法看看这个代码的数值。您只要记住,如果这个数字不是0,那么就是有错了,这时就可以把长度定为默认值,然后用Err.Clear语句把错误代码清零。2 B- J1 ]& D3 F+ I0 u9 C0 c6 [

; ~: q1 e( L4 s1 q    在画小禁区的最后一行这样写:Call drawbox(linep1, linep2)
+ H; t0 B( L6 _! K5 G- x& e    Drawbox并不是vba提供的方法,它是一个带参数的子程序。由于画足球场要画好几次矩形,$ x, G: r: p4 }" p
而vba没有提供一个现成的画矩形方法,如果每次都用一长串代码画矩形是很麻烦的,所以需要把这些麻烦的代码写到一个子程序中,在需要时只有写一条调用语句就行了。这个子程序最后几行,从“Private Sub drawbox(p1, p2) ”开始,到end sub结束,p1,p2是参数,调用时也必须写两个参数:linep1、linep2。
. i9 n. o1 o6 `. v( t! o: {# v; B& W' ?1 q0 P- Q7 j( [
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度' S7 N6 C. x! W- T; N
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)* H6 W8 w, G8 n' p/ @' z( \
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧
, U6 O9 a2 n9 w. i- q    画圆用addarc方法,需要4个参数:圆心、半径、起始角度、结束角度。AngleFromXAxis用于计算角度,其参数需要两个点坐标3 W- s  d7 D9 x5 {2 D: }* R
下面看镜像操作:
$ n4 E+ Y' W# F( z/ IFor Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环2 o1 Q( {) |2 I& i
  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
0 E3 x$ s& |8 l% C. Q* @& R8 i    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像) q; y0 i2 {# Q3 ?
  End If: b& I4 u' Y1 m( z; R& J
Next ent7 |8 u" K. X- D0 a% P$ a$ }
    本例只对“足球场”图层中的对象进行镜像,所以要对全部对象进行循环,判断对象的图层属性,只有位于“足球场”图层中的对象才作镜像。, i' r3 y  Z) F* ]; K
  I, W% f* i2 o  {' n
本课思考题:
7 n" t) ^3 k9 Y8 h0 Z1、对本课的例程进行修改,当用户输入长、宽不在规定的范围时要求用户重新输入
/ }+ B( I  S: ?$ [2、设计一张简单的平面图,用户输入2个参数,其他尺寸写进程序中

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 辛苦了

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发表于 2008-6-26 07:34:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主,正想学习  !
发表于 2008-8-6 00:45:24 | 显示全部楼层
不错的东西呀,正想学习一下呢
发表于 2008-8-10 15:58:31 | 显示全部楼层
打印下来,好好研究一下。感谢楼主啊
发表于 2008-8-28 14:54:04 | 显示全部楼层
好贴,受了!!!VBA学过一点点,下来看看
发表于 2008-9-8 18:11:54 | 显示全部楼层
真的很谢谢楼主    :lol:
发表于 2008-9-9 21:09:43 | 显示全部楼层
一直想找一些学习AUTOCAD二次开发方面的资料,真是不枉此点  E6 G+ U" L3 p% v2 Y
我觉得我真的是找到了一个好的归宿-------三维网
5 z7 @( d# Q* |真的是我们这些学习机械专业的学生取经的好地方
: }' X( D- d7 ~' U- C' f/ c6 e9 M谢谢各位前辈对我们的关怀
发表于 2008-9-16 11:09:35 | 显示全部楼层

回复 1# bulish 的帖子

感谢楼主的奉献,就不知我们看得懂吗?
发表于 2008-9-17 09:56:50 | 显示全部楼层
原帖由 wsj249201 于 2008-6-21 14:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# }* N* H+ K) B5 W# U3 x
Autocad VBA初级教程 (第一课:入门)
, V1 Y# ~0 @, y5 H7 z( }
% {( }0 y; c2 ~" Q* Z9 B第一课:入门
* L% T; W3 \2 F1 p6 G. e+ v" c% l3 _/ _9 b. Z
1.为什么要写这个教程
" V# m- [/ g4 r市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是 ...

# [8 p4 @) W9 c4 e- c% b1 T$ A9 `, l0 @
好像没有声明变量,我重新编了一下,多多指教,我已经运行了,都是同心圆,好眼晕呀
2 G! V+ `; m/ F8 C6 K+ t- uOption Explicit6 @( t. I5 ]& ~
Sub c100()
6 u  Y4 ]( h& _9 W" c# A  H* {' F% kDim c100 As AcadCircle
) S+ _# f" Z  N2 ODim i As Double
3 q3 J' j6 M2 q; n* l+ H( ZDim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
; s0 _1 \2 D: y( y& scc(0) = 1000 '定义圆心座标; q  a& l7 |, Q# k& b, d
cc(1) = 1000' c9 Q! |, }* m+ h' D
cc(2) = 0# w- T6 M% ^: w* e1 H$ Z
For i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环: ^& O" c( U6 v  y' F- p
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆  h. Z) I# R/ d+ V
Next i
6 s% W! r6 I$ e+ I8 Q; Y/ u# WEnd Sub
发表于 2008-9-17 11:30:47 | 显示全部楼层

回复 23# shirleykine1980 的帖子

Dim c100 As AcadCircle
4 @6 u1 B  r9 q! ]; U9 W这一行没有用处,程序中并没有把添加的圆对象赋值给变量。1 d" B: Z  T5 _* T; P
另外,不赞成变量名和过程名一样,容易出错的。
发表于 2008-9-19 12:05:05 | 显示全部楼层
谢谢,真热心
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