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8天前
查看: 3693|回复: 21
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[分享] 在网上看到的高手做的图

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发表于 2007-11-17 21:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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在网上看到的高手做的图,发出来跟大家分享下,希望大家讨论如果用SE做曲面的话,思路是怎样的
宝马车身.JPG
发表于 2007-11-18 00:25:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
哈哈,今天第一个回复!,貌似不错,我画不出来,哈哈wtongong上!
发表于 2007-11-18 07:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
确实是高手,一般人弄不了!期待高手
发表于 2007-11-18 07:13:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
本论坛不是也有很多高手吗?来一个,让我们也见识见识!
发表于 2007-11-18 09:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
此图不见路径
 楼主| 发表于 2007-11-18 11:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

hehe

这是我用SE打开别人的proe文件然后加上点实时渲染出来的效果,我在琢磨如果用SE来做的话,如何下手,最近想做轿车外观造型玩玩 .
发表于 2007-11-18 11:36:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 eboyeboy 于 2007-11-18 11:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 C: D" Q! f% g9 {% I1 y- L
这是我用SE打开别人的proe文件然后加上点实时渲染出来的效果,我在琢磨如果用SE来做的话,如何下手,最近想做轿车外观造型玩玩 .

' m4 n+ b* g9 w+ ~' b  b你要先去练习曲面.练好了曲面才好画车,话又说回来,不用曲面你也能画车,但要画名牌小骄车非得用曲面,你抓的这张图还不是高手画的,倒车镜的
, g6 y" B$ [9 t拐角处没处理好,是硬弯,车门没画,后车门处不对4 P( a+ O! e4 b; W

5 |: T* g! B. {: W% D6 l. g[ 本帖最后由 wtongong 于 2007-11-18 11:42 编辑 ]
发表于 2007-11-18 18:50:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
所谓巧妇难为无米之炊,需要数据呀。有了数据,其他的就是体力活多些了
发表于 2007-11-18 19:40:17 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我不会渲染,我发一个我很早看到的一个宝马车吧,也是proe画的!
bmw.jpg
发表于 2007-11-18 19:47:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
我认为Solidedge不适合作曲面复杂的零件。
发表于 2007-11-18 19:50:21 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
毕竟定位不一样!他没有定位在高端的曲面三维软件!一般的自动化设计绝对足够了!
 楼主| 发表于 2007-11-18 19:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

hehe

看起来都没有什么复杂的曲面的,我感觉SE的曲面做起来还是比较容易,但没有往高端方向去设计,连曲面的连续性都没有提示,ug里随便做一下都是G0以上的连续! o' h' E9 c3 d" i0 Z( w
当然这一点在SW里也是一样  
发表于 2007-11-19 08:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
确是高手之作,曲面应用汽车是典型例子
发表于 2007-11-19 09:45:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 eboyeboy 于 2007-11-18 19:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: H5 S7 g$ M* @9 S
看起来都没有什么复杂的曲面的,我感觉SE的曲面做起来还是比较容易,但没有往高端方向去设计,连曲面的连续性都没有提示,ug里随便做一下都是G0以上的连续
4 W$ F& C* S' o& g3 K当然这一点在SW里也是一样  
- [1 R. w- ?3 ~1 @7 m; P
回#12楼:& S4 C6 r2 j3 }' q' r
我小看楼主了.那么我请教楼主,下面的图你用SE的<曲面>该怎么做?要求G1! B6 I: c: L$ i9 J1 L& i
11-19-1.jpg
9 i* W7 R7 U( w* U2 m, ]- {
/ c$ v# `8 _8 C. ]7 J: t 11-19-2.jpg
4 P9 ^: }% T) ^
+ c1 u2 c1 ~1 P/ r" R[ 本帖最后由 wtongong 于 2007-11-19 10:03 编辑 ]
发表于 2007-11-23 16:23:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#15楼:
7 [8 X6 C! j, o2 J- A5 A* \% p# w) [不小心- Y0 B5 r* N+ B! _  S* p% m4 ^

6 ^* A/ e7 e6 k1 k) {$ O: Y4 X[ 本帖最后由 wtongong 于 2007-11-24 07:39 编辑 ]
发表于 2007-11-23 19:49:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
高手能介绍一下经验吗
 楼主| 发表于 2007-11-23 20:25:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复

我的意思是大家有没有曲面方面比较巧妙的技巧,发出来让我分享一下,想了解下SE这么优秀的软件是用什么思想做曲面的,很感兴趣.
发表于 2008-5-5 17:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
确实是高手,一般人弄不了
头像被屏蔽
发表于 2008-5-11 15:58:02 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-5-12 13:33:37 | 显示全部楼层 来自: 中国
做的很漂亮,尤其第一个!
发表于 2008-5-12 18:42:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门

ding

我什么时候能有这个才能呢
发表于 2008-5-13 15:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
晕,诸位太高深了,
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