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10天前
查看: 2439|回复: 11
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[已解决] ug cad 如何画孔多的图

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发表于 2007-11-29 14:14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁大连

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建模的时候,遇到很多的孔 他们的分布也不均匀 我想请教下大哥大姐们  你们是如何画的 也是一个一个确定的吗?
头像被屏蔽
发表于 2007-11-29 14:47:32 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-11-29 15:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥

回复 1# 的帖子

用草图画好多个孔的截面,一起拉伸。这个主意怎么样?

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 楼主| 发表于 2007-11-29 16:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
我也是那么画的 我主要是说孔的位置怎么能快速的 确定下来啊
发表于 2007-11-29 19:23:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
无规律的打孔好象是只能一个一个来锁定他们之间的关系,这个问题好象在这个时代都很难实现。
发表于 2007-11-29 20:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个问题问得有点让我不知所措,不规则的只能一个一个的做了,
发表于 2007-11-29 23:44:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ug nx5.02版的孔特征很好地解决了这个问题,不用再用拉伸啦,不妨去试一试。
12.JPG

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luohuayu + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2007-11-30 09:47:45 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
谢谢拉 我还没用过 5.0的 等用下试试
发表于 2007-11-30 09:52:45 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
看LZ的意思是参照2D图建模的# H) G$ j% ~5 n5 U: i
可以把2D导进去,画一个柱子用点到点的方式移动
发表于 2007-11-30 11:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
软件是死的,人士获得,有些事还是要人受手动完成的。
发表于 2007-11-30 12:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我的方法就是在草图画,好象没有好办法
发表于 2007-11-30 18:13:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 wq78361211 于 2007-11-29 14:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* Z, O* q; `" ]2 C2 m
如果分布不规范的话(不能阵列),一般都是一个一个的画了,但是我觉得打孔再多也比其它(轮廓、型腔、钣金)容易多了。
$ m& G4 Z$ o6 ?# M不知道其它朋友还有没有什么更好的方法,期待分享!
% v: H! I' e, g7 P3 ~" D: `

/ j! M2 I. g& s" c板金做孔也不复杂!
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