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发表于 2007-12-13 10:57:54
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来自: 中国重庆
楼主还是找本制图教材看看把,齿轮是典型的零件,对于典型的零件都有约定俗成的画法。% w+ L: ^7 O% D1 ^9 _
1、Φ65与Φ260尺寸矛盾,260标错了。这个错误,没有设计经验的人才犯。' t6 a6 R M' u# A. E
2、没有分度圆,一般只有制图员才出错。 W, g0 N* s2 \4 T8 t6 ?" C4 _
3、没有齿轮参数说明,比如齿数,位移系数,模数等等。这样的话,加工人员没法入手。4 g7 X. o. a' ^9 ]2 `
4、一般的尺寸要尽量圆整,呵呵,只能说你是学新手。
6 \! t+ c6 P) L. h, P& b5、公差没标好,没有-0的说法。这个就不好品论了。
' F6 z6 |, s/ W6、46.3尺寸,此处公差应该是过渡配合。只要搞过齿轮都知道,不然装上键后,有你受的。0 t9 V( b. G; R! L
7、工程图要尽量按GB标准来注释,那个A-A剖面就是不按标准。
! Y. ~* z) l/ |$ c8 q! k9 z6 V6 j$ Z8、布局不美观,尤其是尺寸交叉集中,影响它人阅读。. u; G+ k5 L# M
9、技术要求没有,一般齿轮都要传动力矩,和承压;所以都要经过热处理,技术要求就要写清硬度要求。, g8 w; a$ t/ c9 K+ f( y5 J
" F, E+ ?/ ?# T+ J
慢慢学UG,别慌,首先要把制图标准熟记。呵呵,三维软件只是一种辅助工具。想想5、60年代,中国人还是照样制造出卫星,那时候连R14都没有哦。 |
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