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11天前
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[已解决] UG‘父与子’特征的关系?

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发表于 2007-12-30 20:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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各位UG大虾们!我是一个UG的门外徒,见UG里面有很多“子”“父”系的,这个倒是什么意思?2 Q+ f5 O5 X3 l+ E
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[ 本帖最后由 342539436 于 2008-1-5 12:48 编辑 ]
发表于 2008-1-4 09:23:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江西萍乡
我也不太懂啊,知道了的话分享下哦
发表于 2008-1-4 17:36:29 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
有父,才有子。   子的基础是在父上创建的吧!
发表于 2008-1-4 18:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
子是父的一个分支,就像文件夹和文件一样,文件夹里包含文件
发表于 2008-1-5 12:47:14 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 RANREN 于 2008-1-4 18:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 k4 J' }4 ~( b' C) S子是父的一个分支,就像文件夹和文件一样,文件夹里包含文件
( L5 V: Y/ L# F8 s: t2 f+ Q4 O# _
6 l* `3 b: W3 W1 w; P2 s) T. i0 q' j" J
^_^基本上就是这么一个理解,拿一个实体特征来说,你拉伸了一个特征,然后又在拉伸的这个特征上进行了打孔或者其他的编辑,这样,最前面的特征操作可以看作是一个父特征,下面的就是有依附和继承关系的子特征了!2 s" `( D  }5 I; v+ t( v; G. @, o/ t
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删除了父特征,子特征就不存在。
发表于 2008-1-5 16:20:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 342539436 于 2008-1-5 12:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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1 d0 N& U- V; S; N; {0 E^_^基本上就是这么一个理解,拿一个实体特征来说,你拉伸了一个特征,然后又在拉伸的这个特征上进行了打孔或者其他的编辑,这样,最前面的特征操作可以看作是一个父特征,下面的就是有依附和继承关系的子特征了! ...
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9 F* {3 L1 a' }) O( ^6 K

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原来也不是很明白. P  F# g" O. b* Z
现在我也学习了!!!& p- ?0 `9 m3 G& {7 P" v
感谢回复!
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