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[已解决] 一个小问题

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发表于 2008-1-4 16:04:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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就是有人给我一个做好的实心立体图,然后,我想把它变成空心的,通俗点讲就是,我想把它的表皮扒下来,空心。怎么做???  P  p% M. K8 k3 r& t
! |# `4 w5 c% U" c8 I
[ 本帖最后由 执着火狐狸 于 2008-1-7 07:31 编辑 ]
发表于 2008-1-4 20:45:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
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发表于 2008-1-4 20:52:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
可以试试"抽壳"特征啊!
发表于 2008-1-4 22:05:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
应该可以用"抽壳"的,我也不是很行!
发表于 2008-1-4 22:13:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 wuzy 于 2008-1-4 22:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 p% _; u! F; {' {
应该可以用"抽壳"的,我也不是很行!

. f7 B+ k# d. J& M
2 B: j: h0 j1 {; r$ C4 x$ \
9 j, n# m* e+ {: a5 G3 u' G3 m$ `就是抽壳,你可以剖切后观察
发表于 2008-1-4 22:35:51 | 显示全部楼层 来自: LAN
实体形状要是不复杂的话,可以用抽壳!
发表于 2008-1-4 22:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
楼主,使不是这个样子,如图
1.jpg
2.jpg
发表于 2008-1-4 22:53:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
很简单,如果保持为实体用"抽壳",如果要生成曲面选择要"扒表皮"的面,插人→面→删除,删除面即可.
发表于 2008-1-5 08:56:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
全部保留表皮可以使用2#楼的方法, K" z: e- Q4 ~4 T1 Q$ n
部分保留表皮可以使用:插人→面→删除8 {5 k7 b0 Y. X0 K3 N' P
如果还需表皮具有非0厚度可以使用 抽壳 的办法
发表于 2008-1-5 14:03:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
抽壳啊 :) :)
发表于 2008-1-5 14:08:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你的问题解决了吗? :)
发表于 2008-1-5 14:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
插入---特征---抽壳(只输入厚度不要选面)---这样就能内部抽壳,剖开看就知道。
* z. D/ U7 w1 j5 _ 1.jpg
% A1 Q  _6 X( i. f9 f5 f1 J% m$ k4 O2 z
[ 本帖最后由 hahap 于 2008-1-5 14:27 编辑 ]
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