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[已解决] UG转pro/e 怎么让它不生成破面?

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发表于 2008-1-19 10:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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麻烦大哥大姐告诉小弟一下, :lol:
发表于 2008-1-19 11:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
如果是实体的话
1 X9 b# ~- X/ b8 G0 {用x-t格式转
  S3 k. m/ z8 k6 [0 l4 Z7 p应该是没有破面的
# R9 o, t4 w" h# |- U不是实体的话$ q2 k$ Z* n$ A7 x7 B' l
就只好用igs格式转了: T7 `9 S$ }; h( Z
破面就难以避免了
3 N+ o. y& W* [' j! E; s% X慢慢补吧。。。
发表于 2008-1-19 13:06:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
软件之间就这样 基本没有什么好方法
 楼主| 发表于 2008-1-21 09:37:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们公司花了一百万请了在伊朗一个设计公司。$ p5 m, N7 F7 C6 Y
设计了30款产品。就是设计外观的。7 g9 j2 K0 p  s" P6 g' ~; A
不过他们用Rhino软件做的8 [7 p: W; J) Y& H- v
做过来的都是一个面
* \0 W  ?' p! b6 `* z拿到我们这边- O0 e% A; P* E
我们都要让他生成实体6 x) {' E# K: d
不过我们公司有用UG和PRO/E的& x: G, Z+ v5 V) [: E" U! U
/ v" C) o/ I/ B" J& R
二者之间一转换
9 G6 p  B8 F# E4 F% h! r/ b就会有破面很麻烦。* ]$ _+ m  g0 Q" T1 O4 q
我们都是用STP转换的。
发表于 2008-1-21 17:57:23 | 显示全部楼层 来自: LAN
ug-sw-proe
发表于 2008-1-21 22:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
关键是做法问题,特别是布尔运算、倒角、曲面等,这些都是各个软件有着不同的处理办法,所以一个转到另一个里,就会出现很多问题
发表于 2008-2-29 15:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
恩,我非常同意上楼的话
% u  ~9 ~# i! c/ F4 }! `* s    因为我就遇到过
发表于 2008-3-19 20:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
不同软件就很容易出现破面
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