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[已解决] UG画曲面?

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发表于 2008-1-20 14:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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大家帮帮忙哈
1 x- t" c2 S' ^( p$ I0 k我想用UG画曲面,点云的那种?
( L. T; j5 s" T" m/ U应该怎么操作啊
发表于 2008-1-20 14:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
买本书比较现实/ @7 j  s# M2 {# u/ v
:handshake
 楼主| 发表于 2008-1-20 22:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 zyjf 于 2008-1-20 14:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& N) U: E  g6 D( Q& h: y买本书比较现实
) H  z0 o2 G8 o6 @ :handshake
: i+ M. h$ s! S  H  u7 ~# }
& }; h( n2 L; o# |. I
嘿嘿
  o" ^. K0 f; v' y+ p" ~5 c* Y谢谢你哈
发表于 2008-2-8 18:39:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
UG里面有根据点,点云构造曲面的工具,但因为提取点数据的时候,本身就是有瑕疵的,做出来的曲面往往并不光顺的
0 B" W1 h* r3 S" }, N8 g4 c( S* E所以一般来说呢,都是先根据点构造有代表性的曲线,当然一条是不够的,尽量做到线条不太多,以减少工作量,但又基本上能体现曲面的特征这样最好' \6 v5 `  F. }' U$ D0 t
这不是书上能学来的,根据个人经验,但书能教你构思方法,进而拓展你自己的的理解,书也是少不了的, `5 R7 c( o+ n' F: i
所以二楼的主义不错哦,还是先买本书看下吧

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

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发表于 2008-2-9 10:27:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

回复楼主

曲面的高手与你的区别就是做辅助线的能力和拆面能力,本人有帮你成为高手的教材,有意者请与gmjs2938@163.com联系。ugnx4.0曲面设计教程,本教材适合有uc基础的朋友,就象一把梯子,让你登上更高一层楼.
发表于 2008-2-10 19:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
本论坛,本FTP就有
发表于 2008-2-17 16:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
其实我觉得CATIA画曲面比较好
发表于 2008-2-17 20:59:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上说得对 catia 曲面 确实不错
! s5 j$ y; \+ |# c$ @* o2 w: } 我ug 也学了几年了  现在又开始重新学习catia
: \& ~4 B# t( Z* K# P5 w多比较比较 还是 收获很大啊
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