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[已解决] 怎样画垂线啊?谢谢

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发表于 2008-1-30 21:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁大连

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6.jpg
( K1 U0 W! ?8 [我想问一下,BD的垂线CD是怎么画出来的?我点直线,然后按CTRL+右键选垂足,可以在BD这条直线上画垂线,可是我却不能把垂足准确的定在D点,用什么方法能确定垂足呢?谢谢大家
发表于 2008-1-30 22:12:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没有这样的画法,只有点相对于线才有垂足啊。
发表于 2008-1-30 22:13:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州
画DC时点极轴,轴角90度,搞定。
 楼主| 发表于 2008-1-30 22:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
极昼不是相对水平线么?任意直线也行么?这个我还真不会
发表于 2008-1-30 22:22:19 | 显示全部楼层 来自: 中国
方法太多了,先介绍两个用构造线一步画出来的方法:
+ S7 V' p3 C# y9 N1、前提是在“对象捕捉”中设置有“端点”和“垂足”,点“构造线”,点D点,用鼠标旋转构造线直到D点出现垂足标志,点左键。) `& V$ j. ]  A0 I0 U
2、点“构造线”,选“角度”,选“参照”,点直线BD,键入“90”,点D点。
  I, L+ T- d$ |: c7 Z8 g( V其它方法还有很多,自己在论坛搜。

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发表于 2008-1-30 22:25:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河南焦作
按楼主的办法先画出相对线段BD的垂线,再用移动命令把垂线的一个端点移动到D点。另一种办法是先选取线段BD,激活D点,回车两次,按C键,再回车一次,输入旋转角度90,回车,按ESC退出命令。如果画垂直辅助线话,用构造线来画比较方便。

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 楼主| 发表于 2008-1-30 22:29:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
哎呀真是受益非浅,大家真是太厉害了,小弟才开始学不几天,有的都不懂,谢谢大家帮忙了!
发表于 2008-1-30 22:30:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州

回复 4# 的帖子

用极轴时要打开对象追踪,可以看到条虚线,跟着画就是。简单的命令,如图
b.gif

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发表于 2008-1-30 23:03:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
也可以作一条BD的平行线,距离为CD的长度,然后从D点作垂线到这条平行线上,交点即为C点。

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发表于 2008-1-31 07:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我也说一个办法(其实,最简单的办法是9楼的做法):将坐标绕Z轴旋转,起点选择D点,另一点选择BD上的任意一点,打开正交画线就可以了
% e$ Q0 S0 s: X# T! ]" Z( l7 q5 i" C- W* H
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未命名.PNG
发表于 2008-2-10 09:34:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
感谢各位,有些办法以前确实没有用过
发表于 2008-6-7 11:10:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河南焦作
高手如云 好好学习 太厉害了
发表于 2008-6-7 17:56:41 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
我觉得8楼的方法挺好,支持!
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