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2021-06-25
查看: 2100|回复: 9
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[讨论] 超越拔模指令30度的限制

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发表于 2008-2-1 15:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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超越拔模指令30度的限制
" x) i- ^0 m7 U1 T: G6 z1 @. ]  U
一個拔模指令..PROE只可以做到30度的限制範圍' S# b; e9 U1 x( s+ [. ^
0 A1 m' t% ^0 e0 ?- f
但是我做到了..一個拔模指令做出31度的拔模角度3 B# D. p; l; F" m1 u
  x: z# g, ^3 `4 Y! f  `
大家試試看...可以ㄉ..2 P/ X5 k  N& @, a; ^- t: [
3 ^) M1 }, H0 g
90-31=59度.....我標示的是互補角度
' \$ }: R, z* {* }
, z: _( z* }: w2 |5 r5 q實際上是31度 :loveliness:
107.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
zcp68941125 + 5 分享经验

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发表于 2008-2-1 15:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢!
发表于 2008-2-1 16:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
单面单面很容易实现,但同时拔多面试试 应该不行.
$ B2 X. A! f1 a要超越30的限制很多方法都可以实现.因为斜度并非只能用拔模命令才能完成.
! V  K2 I  V5 H8 `, O
7 {& S* o4 r4 s% ?) g- e[ 本帖最后由 huangy 于 2008-2-1 16:48 编辑 ]
发表于 2008-2-1 17:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
说说你的做法啊?
发表于 2008-2-1 19:01:04 | 显示全部楼层 来自: LAN
太大是不一定只用拔模,别的方法也可以啊
发表于 2008-2-1 23:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢
发表于 2008-2-2 00:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
good .............说说,怎么做?
发表于 2008-2-4 10:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
就是啊,怎么老是这样,都不说说是怎么做的,这样大家怎么分享啊??????
发表于 2008-2-4 11:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
具体做法呢?!
发表于 2008-2-12 20:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

一个特征实现的方法有很多:

比如一个完整的圆球用拉伸和倒圆角的方法也可以做出来(先拉伸一个正方形的实体,在所有的边上做倒圆角,半径的数值等于边长的一半)。/ O1 }: `1 d' z' k! b0 r% l
6 x) G' N9 \0 e( Z& i% p
[ 本帖最后由 shenzhen120 于 2008-2-12 21:09 编辑 ]
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