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[讨论] 关于CAD3D设计经验的交流

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发表于 2008-2-15 13:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得4 y# J- k6 k1 t) |% _
个人认为CAD  2D是基础  只有2D学好了 才能3D玩转) k9 {$ r% c: H7 Q
所谓3D就是2D的空间立体化1 H" `" e# R. T! N5 B! w
而2D转化成3D  三视图得看的透7 |" L3 [* ?8 U2 U* A
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的
" ]1 Q6 }' H' S6 d/ V1 Y1 W零件的设计是关键0 v5 ]- p$ f- @. r; i' ^
万变不离其终   基础
' Y8 w( T1 y5 a9 n% B0 L- G4 WSOLID WORKS     PRO-E  UG  大都是 零件-----装配----工程图
5 W8 g7 @; U2 K# e7 w: K而要把零件学好那么  CAD上的 拉伸  扫琼 旋转  抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了
0 T5 D0 U$ X" H# A7 L" x3 _有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 5 y4 Y7 h8 B0 O; ]7 C+ m, e1 w
所以我的观点就是  三视图看透+空间理解力+多练习* Q0 ^/ o; ?; M+ a
至于着色 渲染本人不太懂  所以不多说  还请大虾们指点呢
; r/ z3 I" X+ n% G
1 F5 b% c6 ]9 h& t以上就是菜鸟偶的个人观点  请大虾们多多指点啊
8 j: c* N& H+ r/ w- I. b4 U  v9 `鸡蛋  番茄 别砸偶  怕怕的
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