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三维动态观察器的使用

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发表于 2008-3-1 15:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
1.1 设置相机和目标% S8 H" D; ?; L* {
    用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:2 ~) H' A: p. M; F! `
    工具栏:“VIEw(视图)”→
- j. |/ p) [! v) Thttp://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg5 E: Z. Q. N. k) X
    命令行:camera3 ?  A) Z3 H4 O- a7 ?5 {6 n$ n( ?
    调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:" V8 x- T) Y# D: W: ~6 @
    Specify new camera position :0 F% j, k. P. x0 o
    Specify new camera target :
3 l6 T" t  Q  W; `6 ^  C2 w- l    Regenerating model.
' }. F/ x% V; p/ a& k$ u  ?& q1.2 三维动态观察器
  q( M( F+ [5 d! s0 G! D8 x3 i9 G    AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:
+ _6 F4 O0 o" j+ z# t+ }. U, _  工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
# G* k. |; Q& b. Q; t  菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】
* B) U% T" p* E% S5 p  快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。3 y) E- I4 k0 g2 F6 g0 g
  命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
% H1 I  t0 T( L" [5 J$ [" ghttp://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg
. O- _( B9 X$ m. B- whttp://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg1 h7 b0 ^* N/ t
三维动态观察命令 ; G" m; {3 ?: {
命令
1 _# Q/ w/ ]7 J( C& ~# L, w说明
& z! I6 O9 w) `" O3DCLIP
& S: l* L0 I, l$ {/ K启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口) |- r* y) k* Q9 s' {
3DCORBIT, l+ {$ P+ A% U0 W# t; A
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动0 j, }0 ]- y5 p* [: [2 ?# m2 s& n3 c
3DDISTANCE
2 Z4 M/ w% x6 D- m: Y8 r启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远; i: ^4 X' X6 e+ e! Z4 \
3DPAN
5 |( B; r/ r, D" w启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
3 T/ y; p- \7 k- `. G( v3DSWIVEL
& v, ~$ D4 ]* c, f2 p3 b启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果% H/ G% @7 O, K) D- F
3DZOOM
2 L" w$ _5 K: B+ l) ~  X启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
) T' S- `1 b" U    用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:
' h* O* V' x* p) M* j/ z    (1) % K' L) {) ~3 E$ q
http://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg/ _/ n. D! N3 `3 A- f- x7 x7 m
:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。( d: Y: X* p8 |8 h+ X: e& I
    (2)
' V; n- T8 ]+ Bhttp://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg
' ]1 ^% o2 _1 n# y" w; \! z1 S/ P:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。5 z! u0 q" `2 n0 M+ y3 l$ s# [% q3 \$ [
    如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。% r4 {+ ]" J1 E/ f5 j. s
    (3)
# v' j# |3 H0 c* X! S, ehttp://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg5 {0 G4 |( V- o( X0 [: Q$ I
:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。
5 f4 b) Q- V, t' ?7 F  ~    (4)
* q2 w% ^# r5 e; r9 Z/ y4 P. Nhttp://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg5 W/ Q/ X) O( N4 {: C( b
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。9 l0 T8 f; b* x) ~8 v
    在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:) p% p, K9 d- }- L7 n) X
    (1) Pan(平移):光标形状变为
' M3 v4 U8 \' w* @7 Yhttp://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg
% }  n9 E& ^/ H& \。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
- x1 N0 I! R  H) }- f" k    (2) Zoom(缩放):光标形状变为& J) Y+ V/ c4 l2 E7 F& _9 r
http://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg
( t% W: D; D: ]7 V5 i! ?) I( h。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。
. W- o( G6 j1 w3 N% r    (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。
& o4 n. N+ p8 U# C* o4 N6 l1 m! j    (4) More(其他):; r; C3 D  {( l/ y) }
  Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 7 f8 a7 e# v/ M& S/ h0 q
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg
2 t/ T5 }+ b) X; [! a' H. ?. @! E6 [,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。+ [0 \, v; [$ e4 G  q) z
  Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为 0 l- h2 E6 }) T) H
http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg
1 i  |) y7 j/ z+ n,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。
- ?" f/ v& p) x' Z  Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 3 {  E& A. }  O/ z* O+ v7 B0 E
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg
6 o" o( p, z' l  d+ a7 },在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。* T& \! r0 u3 y5 b& M: O
  Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。# g7 f) V6 D/ F8 u0 l9 Q( g
  Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。, i" {5 P( U* S+ T
  Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 / k' z6 w( t! m! X& N
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg* c1 N2 D( M1 L" S( J8 a( B
,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。9 ]6 ~) Q3 l+ e& J# b4 d4 e
  Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。( X; H, M4 R& c. B% z# {
  Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。$ r: c! ?6 o8 B4 g# w$ O' K5 }
    (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:
5 `4 F, A- ^) d/ ]$ u  Parallel(平行):平行投影模式。3 N3 B' W" y- ^; E+ `
  Perspective(透视):透视投影模式。3 q. J+ \' F, s+ V; V
    (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。. a# I& P  M8 ~8 V& D. a+ K+ \
    (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:" x2 z' [9 _9 l( T6 L' ]4 n% ^
  Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。
& ~) |! ~& O) {+ ?4 q  Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。4 o- a7 O9 P$ ?
  UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
8 j* ]8 i5 H! T1 b2 k    (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。6 C7 X) ~; e$ C! j. F3 p- Q
    (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。  ?7 H& B$ g4 n7 a5 Q3 i
    (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。
发表于 2008-3-20 22:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
谢谢,学习中,应该有帮助 !
发表于 2008-3-20 23:00:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
very good/ X. v, p6 V- F& ^" `4 h* K/ t
thank you

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
woaishuijia -3 灌水

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