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[已解决] 请帮忙实体化 谢谢

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发表于 2008-3-12 23:24:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

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大家好啊!!  在ug里用什么方法能将以下曲面变成实体阿!???谢谢!!!
  Q% O) p9 N/ w) b2 w原附件已经上传  谢谢 
4 o  g8 r3 A5 ?% Y) U! w: L5 r' M1 x6 @# G$ {
: R; \8 k6 ?7 N, \
01.jpg . P6 _0 F& i7 s7 @
! q, X. f$ U6 m0 f3 \% T
7 Y! i" t+ x  Z

* s5 v/ d0 g6 a! M$ ^原附件   谢谢了拉   03_igs.zip (210.24 KB, 下载次数: 23)
发表于 2008-3-13 07:57:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
用有界平面、缝合、再抽壳搞定!注意我用的是5.0
! w! z- i$ X& [8 E
8 W" A( G* s) z0 F$ Q[ 本帖最后由 405343170 于 2008-3-13 07:59 编辑 ]
1.jpg
11.jpg

03_igs.rar

313.7 KB, 下载次数: 20

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-3-14 12:55:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门

回复 2# 的帖子

谢谢了拉   可是我用4.0不能做出来呢!!  你用4.0看看!! 4.0抽壳不支持 有类似园角的  的抽壳
发表于 2008-3-14 12:57:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我也下来试试看,做好后再上传
发表于 2008-3-14 15:42:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
你把英制换成公制试一试
发表于 2008-3-14 19:20:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也是用的4.0 :)
发表于 2008-3-16 17:31:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
如果是真的没有办法长肉厚,那么说说做工程常用的方法,5 h* g0 z7 N( T6 k
把那些面按肉厚多少一个一个偏置好,看看哪个面偏不出来,  m1 S1 u: D8 f8 Q
就自己补一个面,最后缝合实体就好了!
, e/ q( c0 y% g) S# S(但是那个补好的面是不等肉厚)

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
342539436 + 2 应助

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发表于 2008-3-16 19:22:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
你可以把它转到pro/e中抽壳,抽壳之后再转到UG下。
发表于 2008-3-20 02:30:46 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州安顺
kankankankankankankankan
发表于 2008-3-20 07:59:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

唉,怎么打不开啊,

下载下来想看一下,但我的UG4.0怎么打不开啊,还出现那样的报警啊
& h: g0 |2 _! n无法打开F:\down\123) G6 z+ q; w" m: s# }
下列文件不能被加载
5 O! ~  r: V, r导致以下打开失败"- s- C- D- v; T1 s, q" J# _6 K
F:\down\123.part部件文件来自比当前NX版本更新的版本
 楼主| 发表于 2008-3-22 23:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门

我用的就是4.0

那就不好意思了拉    不知道你为什么打不开了拉!!
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