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[已解决] 放样功能在UG里叫啥?不是直纹面吧?

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发表于 2008-3-19 17:33:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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直纹面和放样在别的软件里根本就是不同概念和算法,UG给合并了吗?
, M- N; o8 x$ l2 i+ f
7 n8 l7 [: H7 `' ?' ?) \8 o$ F问了好多人都说是直纹面,请教各位大大放样功能位置
发表于 2008-3-19 21:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
我感觉应该通过曲线组命令
发表于 2008-3-19 21:56:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也觉得  应该是通过曲线组比较接近
7 s0 _; j; @$ L7 @. Q1 C7 Z! ^9 L从操作上看比较像,但从最后得曲面效果来看  还是有区别: T" k- q3 f9 P1 A2 [
CATIA得放样可以用来搞飞机得A面设计  可能在机翼得设计上能用得到
9 V/ r% b" e# J. v  z4 K8 B+ ~但看看UG得命令 无论是通过曲线组  还是直纹  即使做到了G2连续, P' c. y3 F) G& }  v
离A面得标准可能还差的好远,$ g1 l9 L+ z: D. ~5 j; c
UG要像真的上的了台面,  应该得找家像波音这样的使用者5 y: A9 Z2 Z1 g8 A4 `
去挖掘他的功能,完善他的功能
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