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[讨论] UG与其它三维软件的区别

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发表于 2008-3-30 10:03:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川眉山

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请大家说说UG和其它三维软件相比,其优缺点在哪些方面?谢谢。
发表于 2008-3-31 20:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在CAM领域里面比较有优势* Q) s9 t' E# y. g& o! Z& [6 G. c& T
设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些+ J; y! I0 a  m! m5 z* r
最大的区别是UG的建模方法是混合建模* E' q7 W  w7 R8 f4 y9 f. W$ f
即可以用实体建模,进行布尔运算来建模
7 u0 u4 Z7 C1 Y3 [0 _也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模
% P' B% n" f7 \' ^而PROE和SOLIDWORKS都是用的参数化的建模方法。
发表于 2008-4-2 13:01:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人感觉就是UG比PROE方便,尤其是建模式可以不花草图。可以节约很多时间。
发表于 2008-4-2 14:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我个人觉得UG比SW方便,SW也许是没有用习惯,老觉得很繁琐
发表于 2008-4-2 16:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 wysir 于 2008-3-31 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 A; W! ~' f) n: i
在CAM领域里面比较有优势0 c: d! X/ T* ?) I
设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些
9 m' u( ~: F' g- g- K1 a9 b/ \) e: r最大的区别是UG的建模方法是混合建模  ^7 K& m* c5 d( o6 g1 M
即可以用实体建模,进行布尔运算来建模& {/ g8 G6 d0 x, r3 x; k
也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模
! n( A+ X) K/ i而PROE和SO ...
. Z0 [+ L0 G. X3 P! R# x5 N* q
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8 ~3 z0 y# H8 q3 @
楼上的兄弟已经说得差不多了,UG的建模,我最欣赏的是混合建模。% N5 G( ]1 ~+ p. _6 F
至于缺点,我觉得是UG制图麻烦,另外打印也不是很好,当然了5.0没什么问题。9 F5 y" M, z- G
以上只是个人看发而已。
发表于 2008-4-3 13:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
都说UG比较好,刚开始学,觉得UG入门很难,不好学。
发表于 2008-4-3 13:16:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG真的难学,上手不易,sw极容易上手,一学就会
$ U6 t" v- C5 J) n- m当然,难学可功能强大
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