QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
查看: 3250|回复: 4
收起左侧

[已解决] 用OSD如何设计变螺距弹簧和异形弹簧

[复制链接]
发表于 2008-6-2 13:33:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
各位先生:- [$ c/ P& L( H
       烦请指教用OSD如何设计变螺距弹簧和异形弹簧(如塔形弹簧,双曲线形状弹簧等)。谢谢!
发表于 2008-6-2 21:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
基本上是构建空间路径曲线,再sweep产生。+ V* h8 }+ V9 K4 Y( Q: a. T
构建空间曲线常用印线或adv. sweep出edge,gather或convert出来空间曲线。! ~  g. Y* I1 K" ]3 s2 z; ^; B# p
可参考我整理的资料哦!~. v. x# n4 t9 R
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=493260&extra=page%3D1- n7 k$ O7 ~* K4 j3 A$ z
另外,你能具体说明你要制作的弹簧什么样子吗?+ h1 ~/ p- S2 e9 f% u- e+ h
; V  I( ?8 |# `, x1 R9 W# [2 I5 e
[ 本帖最后由 kting 于 2008-6-2 21:48 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

查看全部评分

发表于 2008-6-3 08:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用3D Curve中的Spline 或者 Crv On Surf 构建出需要的曲线,然后再Sweep出来就好了。
 楼主| 发表于 2008-6-3 17:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
十分感谢主任和专家的及时帮助!
发表于 2008-6-4 11:58:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
还差得远啊我,只是借助大家的经验而已。ecs才是专家级的高手,还要多努力学习啊
  d+ c. o( \6 z+ b9 A+ i+ g
: W7 O" _# |7 Z3 S0 x+ R$ P: \[ 本帖最后由 kting 于 2008-6-4 11:59 编辑 ]
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表