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发表于 2008-6-11 17:34:55
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来自: 中国上海
1. B-Spline Surface这种概念的东西,我也不是很清楚,也请达人来教一教。
9 i. k, q |, G, }) p Adjust Surfaces指令一般用来调整实体上某个棱线处的曲面连接不顺。曲面的调整,建议使用round、Skin之类的命令重新铺设。
3 V) ~" k1 u; b2 Y5 U2. Sweep可直接扫出称为实体,限制于一个路径和一个截面。. X8 F5 p; g; C. S M0 k
Adv. Sweep 除了可以扫出实体,也可以做曲面扫出成型(截面线框不闭合就行),并且可以使用1条曲线做Guide曲线控制造型。这个在欧扬上课的例子中有单独的介绍。9 K. K# C6 q8 m5 b: z
% e2 }" V" g& g/ r9 e! S7 _2 F( Z Guided Loft 应该仅用于曲面扫出成型,即使截面闭合也不能做出实体。当然做完Loft之后,两端各做个曲面封闭也就成实体了。但是此命令可以选择多个截面,一条Spline做路径,二条曲线作为Guide曲线的。在欧扬上课的例子中有个酒壶的曲面造型就是这么做的。
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: [5 R. N8 X7 c8 S
3. 这个区别待研究。 @& e5 ~- _+ l0 H y# r; M
4. 用一条不同于Spline线,且与截面线框相交的曲线,最好与Spline线同向。就可以作为Birail中的Guide线了。1 e0 c3 r9 h2 c1 I
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实际样例,我这边可没有什么,毕竟我们这边不是专业做造型的,曲面制作不多。$ N/ D% E8 D J5 m8 M) o& }
大多是位客户作修改的。
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+ S& P# ?3 B+ o2 [[ 本帖最后由 ECS 于 2008-6-11 23:37 编辑 ] |
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