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原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) y8 X+ a% z- l: S0 v8 a) { 不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 F- l9 E) E! i6 c裁剪面? " y0 W6 b. T8 w. ~3 f5 K7 I2 \用什么命令呢? / F P6 r: R! u. G我对这个不怎么懂啊~: `5 j3 I- W ]1 v" I; a 请你说详细点好么? 4 ?0 O7 j$ C: b谢谢~~
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ z" V& g) V6 U( ^ 1、抽取几何体 把孔的上、下和周面都提取出来 5 w; y- _8 b) S5 B6 y2 b- F2、 缝合 把孔缝合成实体9 i+ n1 u# C# l 3、编辑-特征-移除参数 把孔参数移除! D9 i/ Q7 t7 O5 d9 {. q& o 4、布尔运算求和+ K9 Q) F2 a$ J0 }- J 不知道能不能看明白了
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) R2 S$ U5 }( [. V: j, x 楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
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