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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~- V+ c: z. M, m3 M
在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?
* x/ B4 D" n1 v, ~谢谢~' p. K4 e# A3 l
" S' O/ V9 v& W9 s
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
??? 1 [* E. N: u* z
我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?
8 D5 ?, {! R* R# Z( }: X无功受不起哈~
' x& ^" X, @# r1 \* ^$ ]+ z哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~% ~% ]- a# ~( W4 n0 D/ K$ H
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
  v" ]. v' |3 K; A目的是补图1的不规则孔。
+ _) {2 I+ G! G我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?. b% g2 D' Q+ F7 G) T* \
谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: A9 G1 I( D" N. @3 ~0 j2 b9 {不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
9 X- G  s8 N0 ]7 H
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
, b. i" e, _, p! y谢谢~+ h3 y  h3 V* ?; ?7 \9 k; z4 q
楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来0 z9 m! n+ G7 @7 l5 Y: O+ g$ B
2、 缝合        把孔缝合成实体
1 h! h3 M+ G/ x1 ~1 }3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
0 |( g# f/ Z' F' @! E& j/ t4、布尔运算求和& ~! b* o$ b: |2 |& ]# V; |
不知道能不能看明白了" j+ {7 @7 N9 V
: R3 o1 P& V  d/ P# [! n0 p
[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~$ V1 G% F0 c5 H( m3 u/ V8 P6 G, c8 |
我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~( O' L4 E1 T5 T& A! r
是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?
& ^; G' J- u1 [" P6 v4 _& S用什么命令呢?8 \8 Z' Z- d: @: _6 u' F( {* h
我对这个不怎么懂啊~; }# p, M* s( d4 f; j# f& V% E
请你说详细点好么?6 b7 y* r% f! ], \' G: x1 L
谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. ^5 n6 ^/ |% ?0 d' t
裁剪面?/ {5 Z' _) ~# E7 {7 k' ?  D! m7 T3 ^. j
用什么命令呢?$ Y( r: ?; z# B2 `! Q2 h
我对这个不怎么懂啊~9 l: ^8 t! k  D. K% b
请你说详细点好么?' {" _$ j. U: `8 g
谢谢~~
7 T1 q. s7 M0 `

% {) ]' A9 w: o) r8 A2 T" ~( G' k插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~% D8 @0 _0 f, v# M3 {
应该是保留那部分萨~
. Q' ]7 `; x3 g1 l9 e6 j8 R. j1 C哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 G) _1 `: d$ v+ [7 H8 o1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来- d3 k1 e, c* P8 T
2、 缝合        把孔缝合成实体
9 h3 S' m) a' v* P3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除3 h- O) Q7 o' I! o0 e8 W
4、布尔运算求和+ Z- U, _( R! J& \5 d" u
不知道能不能看明白了
9 c* a+ j/ q( l( R; ]* L3 k
谢谢你了~
- |% H% z6 [/ ~按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~
. ?6 U: Y, v! g" P愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
9 p8 J  s0 F0 x9 z, o
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( F/ y4 o4 X5 ^! X5 B. d' d( o
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?

8 o! c) P' i7 P& I- T3 r3 a1 v* h" l  q
3 u7 s4 c  }  `' V我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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