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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)3 T9 M0 z! a" W9 e8 k: X
抽壳10MM.2 l) [: O6 j8 A7 \1 _
我想我的猜测,有一定的理由.7 R C( F8 G' V# V& C6 S2 R* d
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
9 f2 N7 W' p; g# v是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,
: w: w6 i( O7 x- X* Y4 ?我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图# {" M, Y8 w7 g( u# y
就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在
# t* w9 h" `: q' l; R) PPRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件& a4 G: @2 f$ H( t* [
一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,
/ P2 X1 l- `# K补破面就是痛苦的事情.; m; K+ b: \" W, ^6 g4 I ^3 n
其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.
: l4 Z# Z1 g$ G9 S% |+ t5 \5 H所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,! b. s* }+ d6 f# a5 d7 j- o M- c
其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.
; x( p( l- m# S( F) @! ^. ]+ x当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
' r# R0 }1 Q- q4 T- V上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.
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; J% j X6 w: B0 I[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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