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原帖由 yuqz 于 2008-6-28 16:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif % i7 _+ s' p8 M听一个老师说,设计中要尽量少采用沉头螺钉,因为通常一组(例如4个或更多)沉头螺钉中,只有一个是能拧紧的,其余的都拧不紧,不明白为什么,在此请教?
原帖由 奇奇 于 2008-6-29 15:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . V5 U/ |9 f- _" m+ m+ L+ o" c基本同意专家的意思,但4#说的就不明白了。我认为就是一个螺丝与接触面的接触大小问题,应该好解决的
原帖由 gaoyns 于 2008-6-28 17:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 Z& |+ f7 A8 @& L& K在一般情况下,可用六角头螺栓的地方,就不用沉头螺栓,因为沉头孔加工较直孔麻烦。但在不允许露出螺栓头的地方还是要用沉头螺栓的。至于钻孔误差是可以克服的,例如利用钻模或在分度头上钻孔,就可避免分度不均匀带 ...
原帖由 lhf999 于 2008-6-30 12:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 z4 l5 ^% ]* {$ Y8 B 我是吃过苦头,后来把沉头螺钉全部改成盘头螺钉了。使用沉头螺钉时,由于沉头锥度的“强迫”作用,拧上一个沉头螺钉,这个零件就已经被定位了,另外的螺钉孔与螺纹孔的位置就错开了,不可能拧到位了。 9 i5 y0 j/ B$ n8 }4 C$ g+ c一方面螺钉孔 ...
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