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发表于 2008-7-1 19:04:08
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来自: 中国台湾
1.網格可以做到比實體還多的造型~~但缺點是不能布林運算,) R1 C$ B" K. G0 V' @
( \+ j4 l. y% i9 b如果您網格做的好的話~~也看不出來是網格~~
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* k: V& y+ ?9 L a2 `2.以 AUTO CAD 的部份來說,他記錄圖面的方式不是我們眼睛看到的樣子~~: V( Z4 I8 [4 e/ Q! q' {6 E7 T
3 [( L% s+ c7 v以線段來說明~~我們看到的是一條線~~但是 CAD 本身所記錄的是線的樣式訊息,
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這個物件是否為線,還有起點座標~終點座標等等很多的資訊~~1 F/ O' ^8 U9 U2 b! w6 e( r
& d) Y! ]2 i& m所以你可以發現一個狀況就是~~當我們把圖面存檔後~~放大 100 倍,再另存新檔~~
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這 2 個檔案的大小不會差 100 倍,因為只是所有物件的座標位置不一樣~~
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) c: ^8 C& z5 Q! K+ w7 P& C本來是 0 , 0 ~ 100 , 100 現在變成 0 , 0 ~ 1000 , 1000 的不同而已~~& Y: N! S* Y. a
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所以在 3D 的圖面上來看~~所有的記錄方試都變的複雜了~所以檔案就比較大了~
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所有的切割處~倒角處~圓角處~~都會大大的增加檔案的容量~~~
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7 ^ q U9 }, M5 ]補充一下~~
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下面這些圖~~分的出哪個是實體~~那個是曲面嗎~~研究看看吧~~: s! t2 |9 e8 g$ {* B+ d
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[ 本帖最后由 總教頭 于 2008-7-1 19:23 编辑 ] |
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