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[讨论] “装配动画”或“板材展开动画”在CAD中能否实现

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发表于 2008-7-13 22:02:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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如题:9 u/ {& O% X$ K( z: Y& U
“装配动画”或“板材展开动画”在CAD中能否实现
发表于 2008-7-14 00:01:31 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
楼主的问题可以参照一下这个贴子:
$ J5 @' u$ s" Dhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... p;page=1#pid2416777

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
2005llnn + 2 应助

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发表于 2008-7-14 06:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国
可以通过编程实现。0 q6 m0 W9 E( J2 E& e
装配(运动)动画简单一点,把各部件做成块参照,在程序中逐步改变位置、方向就可以了。
2 H' T8 J% k6 A6 q2 z板材展开动画难一点,因为涉及变形。如果我做,我的首选方案是把中间过程都画出来,分别做成块参照,然后在程序中按顺序修改其可见性。

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 楼主| 发表于 2008-7-15 10:22:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
非常感谢两位师傅的指导!
5 s" `+ R+ w; F/ j$ `: G" y6 r" o* u# q3 p
还不会编程 :shy
" c8 f! @2 s) A5 k* a9 X5 f( Q
4 f5 H! G5 Z" U  c0 S0 t昨天用唐老师提示的方法练习了几次,由于没用过“运动路径动画”功能,在练习时出现几个问题:
: K) K$ Y3 S: ^, `: o1、不能随意调整“模型运动”在输出的“WMV格式文件”中的显示范围(有的部分看不到)/ |4 p1 H7 Y( ]# _7 l. m
2、怎样才能将“多个模型装配的过程”连惯演示, a+ [; r/ U0 k, Z/ z& G7 H
3、装配过程中的模型着色能否用渲染后的效果来表达. R- [; N+ ~5 U3 E" |) P/ b" B
, I% `( h& i% Y. |
昨天截了个练习过程,想发上来向师傅请教,由于网速不行,发了几次都没成功 :mad:
6 p  @  R  f# Z* D  M* x. l5 ^( v' l$ ?: V4 F) x( r0 n2 e' s; Z! G
球.gif
发表于 2008-7-15 13:08:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
运动路径动画实质上是模型不动摄像机动。就你这个动画而言,相当于你放的那个球不动,而你就是那个相机,沿着路径目不斜视地转圈子(因为你的相机和目标用的是同一个路径),旁边的预览就是你看到的一切:除了第三步和第四步中间的一小段和最后一段镜头(眼睛)是朝向球以外,其它时间眼睛都朝向其它方向,当然看不见模型了。
# c# t, x% Y7 w1 {做运动路径动画,相机和目标(也就是“着眼点”)用同一条路径时,适合于原野、城市等,就像电影里面飞机、飞船在飞,而你在里面眼睛始终向前看的感觉;如果是车间里有一台车床,你转着圈看它,就要用两条路径或者点:一个用来控制相机的位置,另一个控制目标(着眼点),等于是两条路径或点配合着控制目光使其朝向模型。/ h( m  x0 d4 u: o5 H
如果在CAD中想让模型动起来,还要靠编程。1 N; U; q6 l& D6 h
如果想让渲染后的模型动起来,CAD目前无能为力。但可以使用不同的视觉样式,包括着色、线框、轮廓、三维隐藏、真实、概念及其它自定义的样式。
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