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发表于 2008-8-21 12:32:48
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来自: 中国广东中山
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE 关闭Propeties窗口
* k$ y! C7 |3 z7 {* F" {PROPS, *PROPERTIES 控制已有对象的特性
% I* P9 W' b4 ZPRE, *PREVIEW 预览打印格式$ I! X8 W# Q* E7 N a, c: }$ z
PRINT, *PLOT 将图形输出当打印设备或文件中
% ~7 q( p; g6 X8 \4 `PS, *PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间
! u- i( p( o/ e( e! O" X; a5 QPU, *PURGE 从图形数据库中删除当前图形中无用的命名对象,如块、图层等
0 k1 k( G0 x: I* x* U; A2 pR, *REDRAW 刷新当前视口中的显示5 J) a+ D3 {) T4 w' n1 ?
RA, *REDRAWALL 刷新所有视口的形式
$ }8 c6 \) L% R9 HRE, *REGEN 重新生成图形并刷新所有的视口
1 `* A/ p: `+ B$ U. Z# DREA, *REGENALL 重新生成图形并刷新所有的视口
" D1 j5 ]$ H, ZREC, *RECTANGLE 创建矩形多段线
; v- ^/ [: a& ~3 s4 [; s1 h# MREG, *REGION 创建面域对象7 v( p' @0 _$ p6 E0 D- C: Y
REN, *RENAME 更改对象名
2 R% d2 L. S- X9 F5 j$ F9 `8 C-REN, *-RENAME
# P7 U0 W- a/ @9 p6 zREV, *REVOLVE 创建回转曲面
. D E g( ~& e8 t( nRM, *DDRMODES - Q- N! j3 ~2 G
RO, *ROTATE 饶基点旋转对象( p, n! q/ b5 j* E M
RPR, *RPREF 设置渲染系统配置2 `+ S& `: U2 p9 f1 w# \0 C' ?) e) r
RR, *RENDER 创建三维筐或实体模型的具有真实感的渲染图象
5 [ [: i! q) K, @7 OS, *STRETCH 移动或延伸对象, R/ a8 t! x4 r* D2 ~* @2 U* j
SC, *SCALE 缩放对象" u3 T. k9 g% K+ ]' c5 h
SCR, *SCRIPT 从脚本文件运行一系列命令8 Y9 r! C- Y5 I+ H/ T1 p
SE, *DSETTINGS 设置栅格捕捉、栅格显示、极坐标及对象捕捉追踪模式
F7 ?6 C7 {( C" eSEC, *SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域
+ e/ r8 u. F0 ^, \SET, *SETVAR 显示或更改系统变量值
$ F* O8 a0 T# V; \8 n# JSHA, *SHADE 在当前视口中给对象作色 ; D/ d9 j! T( e; H+ R6 ?( ?
SL, *SLICE 用平面剖切实体' Q" u5 F e% C+ i, |, f2 V3 J( @
SN, *SNAP 控制栅格捕捉方式
& P# B/ i0 h0 T* XSO, *SOLID 创建二维填充多边形
; m+ \" A+ I. x% USP, *SPELL 拼写检查
8 _% [, n8 w, h7 {1 U) h& TSPL, *SPLINE 创建二次或三次样条曲线% e8 j* z. H5 F% s
SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线
9 `! r( n3 L5 m* {6 Q' H. UST, *STYLE 创建和修改文字样式3 ` s- A/ c2 D( N% R
SU, *SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体, i/ x; M g) F7 }* x
T, *MTEXT 标注段落文字$ q1 B7 Z4 p, q
-T, *-MTEXT
8 X. G1 K/ A! d1 A8 GTA, *TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪, G: p( |$ s, X! i; ~
TH, *THICKNESS
2 {7 j: k; ]& e @& g U: {4 ATI, *TILEMODE
4 n, j6 T7 ^" S/ A( ?+ JTO, *TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏
! z: _; C$ y; B# qTOL, *TOLERANCE 标注形位公差% I9 u# W3 Y1 n
TOR, *TORUS 创建圆环形实体
$ X& G, M) J/ m: c* {- j. TTR, *TRIM 修建实体
+ M0 x+ c) Y; o. F8 G) F3 o6 xUC, *DDUCS 管理用户坐标
8 ]9 `3 l1 _( `& W0 F' V; HUCP, *DDUCSP- y7 m( B; C) A
UN, *UNITS 控制绘图单位及其精度 |
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