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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑 / r9 ]3 O& n6 g& ]
- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息
$ X* p, f6 u P8 s - Dim 速度 As Double
/ }* q, w- S U( W$ k - Sub A()( E8 @- w/ F5 H% h4 J0 Q( w3 X0 P9 }
- Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double
. _' p5 [( n9 y: v# ~ - If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度' F4 l# K, [' n
- 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度
+ J3 b; q5 f% q5 C9 V$ ] - If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确
; H; }, y! Z* a; T - If 速度 < 1# Then 速度 = 1#
/ L2 _" }$ M6 u' }. v8 c. I) {' | - 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线/ W8 N( m* d, e" x9 \/ ^! u
- Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)
9 ?4 V) h# s1 \' t - Do '用循环使直线回转2 e8 ^2 {2 h" y* {7 M: z
- 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
/ t' t5 M4 `. C' f; A - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)- x# r4 h3 {. n! d: z! z
- 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点
; i/ h/ U/ m1 k8 l) B! N - ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口
- c s$ @! c q, g6 O - If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出
' B7 L) i, Y9 S - DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作
1 b! Q) u( }# c$ H( V' p - 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度
! M% k g U; [+ a# I - Loop
3 ~" w8 O; R+ U! d& k' w; e - 直线.Delete '删除直线( i& d7 N7 f# _# U
- End Sub
2 U- H; S/ B3 H$ S( S& c
复制代码
8 v; b! p9 {$ g本程序只限于在模型空间使用。
5 L6 }, i `: G$ n1 k9 }" p运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。
V- ^, D) O, \7 ~& K使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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