|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
( Z: p1 G; e- {4 T- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息
9 I: R6 C8 R. l# ]* S3 ]* ]# x% G - Dim 速度 As Double/ G+ g4 W8 y( c+ |1 n/ a0 G' ^* X
- Sub A()# ?6 f/ J/ S: `+ r9 X' |1 n
- Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double; k' [! m5 o8 k% u6 z2 K& i; Y
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度
& t' U2 s; J. L4 o' s - 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度
9 i' M P4 ~2 a4 O$ m' B* q - If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确
0 b6 \" T+ G, ^! A7 o - If 速度 < 1# Then 速度 = 1#9 C; Z) Y8 [5 P: H& S: s0 J: }
- 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线
% F/ Q4 n6 j/ n, @, ? - Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)% n+ B! p' P& e; d& k1 I/ I- n; b
- Do '用循环使直线回转
2 j0 a$ [" A9 P4 F+ ]. v s - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
) _4 I Z1 j u2 R$ S% C& A2 M - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
4 M! |8 L* K# U- J; ^ - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点
0 v4 s3 R: L" o5 \ - ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口
$ e2 p) J+ H7 f8 F* l. @8 A! L* D) B - If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出4 g+ U; p5 Y" B6 ?, y$ @5 U2 U ]
- DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作
1 K; Y" [8 v( E( [3 N* c - 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度" I$ G, t3 X1 o# E' N
- Loop
/ g/ C4 U* s& L' t1 p - 直线.Delete '删除直线& c8 h; ]; L; K
- End Sub
( v3 V$ `+ l) B, Y' w6 f3 |* l
复制代码 ; Y4 `& a: b5 O5 I6 c( w
本程序只限于在模型空间使用。
6 o" U4 W' z( b, v* {( J+ e运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。+ H3 ]1 _; c9 {6 h* ]
使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
|