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[已答复] 求助!!!!个位帮下忙!!!在线等!!

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发表于 2008-8-18 09:40:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建泉州

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我手上有一工件 材料好像是锌合金 表面可以照人(表面度铬)6 z2 |/ @# \& n/ z2 D& @
1 q1 Q& O! e( R% l0 |
请问 我应该如何 标他的光洁度 * f$ g2 Q9 s  K5 b7 }" u, ?

8 p# E+ J, \+ Y, Q" A& s应该选多少
发表于 2008-8-18 10:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

11

一般镀铬的应该是0.4

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发表于 2008-8-18 10:38:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
镜面效果的话,可以标粗糙度0.4。
发表于 2008-8-18 10:47:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
镜面效果应该在0.1以下

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发表于 2008-8-18 10:57:59 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
工件表面镀洛后,其微观不平度的深度比镀前增加一倍,镀前的粗糙度要标。
4 {/ u  n; N" Y" k' X楼主单纯需要表面可以照人(表面度铬)。建议粗糙度不必太高,镀后不可见加工纹理即可。

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发表于 2008-8-18 11:12:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
同意5楼的意见
( q6 y/ g. {* r# Y. T1 Y8 K8 m这个你主要要在技术要求里面标注出镀前的表面粗糙度4 [( Z: k$ x! j. h* N5 ?
镀后的效果是自然出来的
' b) A" F" L. q: H2 ?你只是要注明镀的厚度就好了: i7 F2 l/ x1 h1 h
这个 是按照厚度和面积算RMB的

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发表于 2008-8-19 19:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
表面镀装饰铬再抛光就可以达到镜面效果

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发表于 2008-8-19 23:00:59 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
1.如果是成品图纸,应该标注镀硬铬后的表面粗糙度0.2以内;$ n: M/ r! f4 \
2.如果是机加工图纸,应该标注电镀前的表面粗糙度参考值为0.4以内.

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发表于 2008-8-20 09:32:31 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不知道镜面照人的效果什么样,如果不变形 那说明面形精度也很高,就比较难了,不得12级以上啊
发表于 2008-8-20 09:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
镀铬的工件先要标注镀前的光洁度,因为这个直接关系着镀后的效果。至于镀铬的要求你可以在技术要求中的表面处理中说明。还有一点你必须说明是镀装饰铬还是硬铬(前者表面光亮度要好于后者,也就是比较好看。但是不能作为配合使用。后者比较暗,但是可以作为配合使用,这个就要看你的工件是哪种要求了,再说明一点就是镀铬的计算价格是按照每平方厘米来计算的,除非你有特别要求,不然肯定是帮你镀最薄,目的是为了节约成本 ,镀锌是按照你工件的重量来计算的,验收的时候主要看角落镀得好不好,这个是衡量镀水平的标准)补充一点:光洁度标明你的纹理方向 0.2以内,当然越光越好,问题是别人能不能做到这个精度,需要你和你的加工厂家沟通了。
6 U8 i# P9 o( E
6 \" B: r) U$ u% }[ 本帖最后由 914438418 于 2008-8-20 10:41 编辑 ]

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发表于 2008-9-10 22:59:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
应该标注两个粗糙度,镀前和镀后的,镀前0.8,镀后0.4
发表于 2008-9-11 10:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
由于加工方式不同,即使同样光洁度也有些差别···9 D% u- a1 w. P; b: b' K* n
建议电镀前修磨RA0.4左右···
发表于 2008-9-11 17:25:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
如果单纯的使表面照人,很容易就能满足要求,一般的工厂也能加工出来。
发表于 2008-9-11 18:31:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你那个零件是一般的外表面,在实际工况下没有什么配合、摩擦!
4 |/ Q6 z$ I9 W6 s* ]3 z镀后一般是不会有什么加工的!
3 }' T5 @- Q. o5 [所以你只要把镀前的粗糙度标正确了!就肯定能达到效果!
" X0 A# ~  M. C  B$ u( ^! N建议直接标注镀前Ra0.8即可!
7 o6 L2 J) T0 p$ h3 B9 U(相反,你如果把镀后什么的标高了!还有可能被领导批评的!现在的企业!降成本的压力是相当大的)
发表于 2008-9-11 18:57:29 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
技术要求:抛光处理    不要标粗糙度
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