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发表于 2008-8-22 15:13:09
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来自: 美国
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具体做法:
. _ J3 B+ t2 D, z3 m2 `/ \& ~1. 建模. 此处不再细说,不过有一点值得注意: 在创建丝杠的螺旋槽的时候,很多人喜欢用螺旋扫描的方法去切. 其实还有一种办法,就是利用曲线的"包络"功能去做,其过程很简单,并且可以形成一条螺旋曲线以便在后面的机构运动中使用.其实丝杠上的螺旋槽也不一定真的要切,只有一条螺旋曲线就足够实现动态仿真了.至于螺母,我在图中只是画了一个方块,中间切了个洞,有兴趣的朋友可以做细致一点,感受一下效果.3 @3 o. }7 @% E3 c
/ N* g$ |# L, |) p* L: _1 u) w2. 在"机构"模块中装配零件, 需要先在组件中建立一个虚拟的物体, 这个虚拟物体只包括一个基准轴, 然后再把丝杠装在这个基准轴上,用的是"销钉"约束;螺母和丝杠的装配使用的是"滑动杆"约束;+ I+ E8 X. z6 t6 W- C8 p/ T
* _4 l/ a( A$ ]3.设置"槽"约束.这是这个装配的关键. 在螺母上创建一个点(当然这个点要落在丝杠的螺旋线上),定义"槽"约束,选择点,在选择丝杠上的螺旋曲线.如下图:8 q) g: V, `6 e6 Y+ v
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4.为丝杠的旋转轴添加"电动机",: o6 @7 Y) F) K I
6 \6 x/ A0 M1 \. F5.定义"分析", U0 s0 g0 ^' T) Z5 I4 X, e+ g
: y4 u; W E( A$ x6.保存分析结果,并回进行"回放"
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7. 播放仿真动画结果
: o6 t4 E. `' T. ]+ l9 \& l0 ?
. r# Y5 T4 h I' y# f8. 如果你愿意,还可以点击"捕获",生成一段mpeg动画。* B) q5 N6 e+ z4 n& ?+ A
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9.下面是全部模型文件、分析结果文件、视频动画文件打包下载
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丝杠螺母.rar
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