QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3773|回复: 21
收起左侧

[已解决] ug 6.0草图中边倒圆的问题

[复制链接]
发表于 2008-9-9 22:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
ug 6.0中没有直接将实体中相邻两个面到圆的工具吗?这在sw中却是轻易实现的。如下图中所示其中相邻两个面在不同的两个实体上
: Y: e" `' ~5 k1 Y. d$ P" W2 [

7 C, t& C7 u4 W请求各位高手解答一下,先谢谢你啦!! O- D0 p4 e: c

/ P8 t' n* U, i& O" d# _9 R* |[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:27 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2008-9-9 22:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
:L ,NX作为一个大型的CAD软件,这个功能都没有,你觉得它还有存在下去的理由吗
发表于 2008-9-10 10:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
说的也是,也太小ug了吧。应该回去好好学学。
发表于 2008-9-10 11:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这么会没有呢7 H' X9 J5 Y7 S" ]4 X
是你没有找到吧
8 r* w* M* b" Z+ H9 M* z再好好看看书
 楼主| 发表于 2008-9-10 12:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 的帖子

你能帮忙解决这个问题吗?我这有一本Ug的书,上面也没有介绍,我看了ug所有的特征编辑工具都没有
头像被屏蔽
发表于 2008-9-10 14:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-9-11 07:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 6# 的帖子

真的没有の~ ;)
发表于 2008-9-12 09:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend3 W" Y3 @# ?# g
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
谢谢hicax1 r6 i6 D) N8 l) ^
两个面不在一个实体中~
% _" m) ~1 s4 X3 i( I  [: d1 z, B( ]% b8 }5 @* t  g! y& x/ ~
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 11:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-12 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 hicax 于 2008-9-12 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: y+ T/ ~4 ^, F9 K5 k- a5 |& J/ c如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend
% G  o) t4 q6 A' G) a; c2 T# p7 K如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend

+ T$ x, q4 t! u+ |, a. o7 }3 [4 _" o; v( I/ V/ T8 D7 `7 @- G
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现
6 f6 I& T# r4 {8 Z4 w) U+ O但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:
2 V4 [4 |1 ~  u/ w
+ n( r) B- P  s$ e$ G7 c' T: L[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 17:57 编辑 ]
QQ截图未命名3.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
难道ug中真的没有这个功能吗?
发表于 2008-9-13 22:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 ?; S7 \# ?" k7 y( c  h! L
- ]7 i4 G  l) ?- B  K: b; d

; K! K- K& D% T3 F" Z; w5 i两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现,9 p5 @9 ~. m- ~+ s
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:
3 @5 ^6 s: x0 V. R" X
不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
发表于 2008-9-13 22:58:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
这是不是你要的?
UG4.gif
发表于 2008-9-14 01:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
两个做布尔加以后是可以倒圆角的
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 13# srx00srx 的帖子

是这样的~非常感谢你!布尔运算相加后再面到圆即可。
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
同样感谢你~
发表于 2008-9-17 17:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
发表于 2008-9-18 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 syzzm 于 2008-9-17 17:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) y6 q  G* M! z3 Y# L( \* W9 {" S) @1 E
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?

  B& V3 Q$ r3 ?6 t  }- f, U' p1 l) t6 ]! W
9 v9 j) J/ r# b4 d5 ]1 [
0 o/ O% E  w7 J8 ~, G% f
在某些情况下可以不用合成一体" U3 N# x" o$ \  o+ F7 S
比如你做一个平板上立一个圆柱,你用面倒圆就能倒出来
7 Q% h  b% Q( {. ?' Y: }+ a这个要看不同环境情况而定' p& P- {8 `# o' B1 U6 C

+ U* W8 Z3 M9 Y[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2008-9-18 21:21 编辑 ]
发表于 2008-9-18 21:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这种情况下倒出来就可以直接把两实体合并成一体9 Q4 r. S, S) A. X3 Q
而不一定要合并以后
) I4 o& k3 g  d' i" M如果圆角可以是片体的话那就更不成问题了
 楼主| 发表于 2008-9-22 20:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 belonging 于 2008-9-13 22:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! y+ T- ?  {4 a7 |" O, ]
6 u' I+ `3 R; u* f不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
+ O( O. M; b* E% x7 c
sw会自动把上面提到的part1和part2 合成为一个实体的。所以到圆后也只有一个实体.
发表于 2010-10-13 13:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,谢谢大家!
发表于 2010-11-20 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
面倒圆可以让2个分开的 倒在一起
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表