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2021-06-25
查看: 5778|回复: 14
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出道题给大家练练手

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发表于 2004-2-27 17:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这是autodesk公司教师认证上的题,要求用autocad求解它的重量,我用autocad做完后用proe也做了一下,要求用做图法做,而不是用计算器先计算角度再用切除特征,我求解用了很多步骤,如果谁能用简单方法求解的话也请介绍方法。
 楼主| 发表于 2004-2-26 09:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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x
http://www.3dportal.cn/attach/2004-2/200422693319630.jpg正十二面体,大家练习一下。 % W2 u* i+ R& ]& S+ J/ ^. C0 w
* v: k3 k) g6 _
# j' {) {# m7 |8 C4 h7 O3 k& R

" M) Q8 K0 s* M+ p5 ]8 ~0 E; x已奖励( ?5 A; K5 k9 c! v* s2 K5 [

4 t" J, M9 x- c$ @1 x7 C' f& }- Q( |2 }7 G5 q
欢迎大家就此题写个教程,谁写的最简单就嘉奖
发表于 2004-2-27 17:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看看我刚做的
/ N8 |' z( G8 A! ]; @: c1 p7 X/ U% Z1 T: w
" }! t3 Z/ L4 G
http://www.3dportal.cn/attach/2004-2/2004227175940390.jpg
发表于 2004-3-14 12:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004314121928615.jpg
* ~# z* p/ T. p: |8 X! L3 p* s/ W. L  I. x) g( a6 [  q
8 m3 T6 K$ m2 \  A* f

( Q/ k  S6 a* S* o这回该奖励我以下了!" f: I$ O$ L8 ]6 G- g4 ]" D
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: X  Q' F3 ~# C  Q0 u$ [. X已经奖励.         楼主跑那去了,我来奖励好了
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. a/ P6 a5 [+ _- e/ n2 u, X; t( y7 E! B
发表于 2004-3-16 22:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

[贴图]

我想这个做法想了好久,终于做出来了。帮我看看,能不能加分。. H5 m+ J3 y) M7 y* U: V& P. v

( |7 v/ q4 }2 U9 B. T
7 \7 a! ~8 w* c; ?6 A; s# Y+ `" O  G; a
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004316224718894.jpg) d) d; n; _5 w
已经奖励
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; _7 q( v# \7 h7 Y; J. ^1 V! f4 q7 Q* g& K
- `, ]7 F4 `. V( i  |( X
发表于 2004-3-19 22:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我来试试!
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9 _" i7 H* \( v5 ?1 g, J2 g  d1 P. B, ~* \3 \
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8 a& K% z$ ^. }6 k" R已经奖励. e/ c# D$ D% n
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; E5 l8 m; D0 S. ~1 ?7 \5 Y& }

2 n4 u' j; b. ?" N: Q5 ^" `
发表于 2004-3-23 19:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

看看我的

http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004323192343449.jpg看看我的,有没有加分????7 ~. U5 D0 _/ Y1 L
/ ]4 Z$ B- j' x# e
! H, A2 R; x+ w/ |* J8 |* J% h2 B

' r6 d) S8 h$ Y* q8 r5 b1 |" [! H已经奖励
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/ o8 K# ^$ X( B( m; G; |" I' }2 {6 X% u) b

) G8 f7 V2 i' Q
发表于 2004-3-24 11:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004324115842323.jpg加分把[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:做题  用户操作:金钱30,经验1,魅力1  操作者:bhf0114
发表于 2004-4-4 15:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
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[此贴子已经被作者于2004-4-4 15:25:19编辑过]
5 W+ u" R* N/ f; p
[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:做题  用户操作:金钱30,经验1,魅力1  操作者:bhf0114
发表于 2004-4-11 12:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

我的教程

http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200441112747928.bmp% E) [: ~% d& A5 n! v, [8 q
题目要求是要制作一个正十二面体,正十二面的体单个表面为正五边形,第一个正五边形作为基准,然后每边与一个正五边形相接,这样就是六个面,然后这个面旋旋转对称过去就是十二个面了,所以必须明白正十二面体的每个外表面就是一个正五形。下面是它的简要的作法。
# g, R% }) b* Q/ p; l) |' d首先,作第一个正五边形曲线,作为基准正五边形,并在其中心作一基准轴线,(后面旋转阵列是用它)。
$ ?% D" u  x* q  {9 z1 s2 d然后,寻找与第一个正五边形相接正五边的基准平面。* I) S2 ]) \; E. Z* o
     1.作一个旋转的辅助曲面,以正五边形的一个边为旋转轴,与其夹角为108度,长度与其相等和直线旋转180度生成。: \$ ]7 u# o" Q: g0 w
     2.作第二个放置的辅助曲面,以与第1步中正五边形作为轴的边,相邻的一个边为新的旋转轴,与其夹角为108度,长度与其相等和直线旋转180度生成。- B# g' Y& h$ I% V& ^$ |+ p7 d% ]! G3 B
     3.两个辅助曲面相交成曲线A。
( ]$ |+ k3 W$ J  T     4.作基准平面DTM2,通过曲线A和正五边形相邻的一个边。
$ L8 l* v4 o; I# w- T* }/ I注:以上做法可参见足球的制作。
/ ~6 S9 o/ e% s1 X第二步,作与基准正五边形相接的第一个正五边形:以基准平面DTM2作为草绘平面,用Surface中Flat命令生成一个正五边形的曲面。
* t8 ?' n* c* @" W  ^! h3 d第三步,旋转和复制曲面,选Transform > Move | Copy | Done> ,选择如图新生成的曲面 > Done Sel,> Rotate > Crv/Edg/Axis ,选基准轴,输入角度72,复制出一个正五边形的曲面,然后将再它阵列出4个来。
$ ]: J+ J' q6 d+ |0 N/ S. l  k最后将上述六个面镜像旋转出另外六个。即成正十二曲面,将十二个合并,并生成实体就成功了。
4 r: b6 ~; Y5 V0 d9 r' q本教程很粗糙,期待您的成功!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200441112814561.bmp3 v' v* G1 Q3 W2 f0 I8 {
http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/200441112843832.bmp
  ]- Z8 Q" I$ j) g5 H# b" jhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-4/20044111296233.bmp
/ G" N! R0 t7 a3 J' h& \9 Q) \# Z8 I! B
发表于 2004-8-20 15:18:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
发表于 2004-8-19 13:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
做是做好了,但为什么看起来别扭得很。不知道是不是我得不对!
5 u- G8 P3 S( V1 m! ~http://www.3dportal.cn/attach/2004-8/z.png___2004819133529313.png
% \/ [0 n! A- A* q+ e$ r+ E
头像被屏蔽
发表于 2004-8-30 11:29:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-9-7 17:56:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
http://www.3dportal.cn/attach/2004-9/001.JPG___200497175552516.jpg  ~4 p6 H" g! {

5 b# l6 @4 ]# ]8 a) J% B' Y- L俺也来画一个。
发表于 2006-9-3 16:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是不是真的有分加呀有我也来做一下虽然我做不出来
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