QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1679|回复: 0
收起左侧

[讨论结束] 一样是洞,却不一样的修补方法,其中的奥妙大家谈!

[复制链接]
发表于 2008-10-18 15:22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
3个孔可用“选项”中的“排除曲面并填充孔”的方法修补靠破孔,而另一孔却用“边界混合曲面的方法”修补。
; {) I: P3 P5 W- W! ^1 G4 c
9 g$ @; s( D% T* Q2 U, P都是孔,为何修补的方法不一致,是否有一定的原则或讲究,何时该用何法?
- b$ G: p$ z! h( s+ {
7 o5 R" ]+ Z- {$ p) C# h一样是洞,却不一样的修补方法,其中的奥妙大家谈!
+ f1 }% h2 d) k: |% j* M: D2 v$ A" z0 _8 t: x
[ 本帖最后由 firemelon 于 2008-10-18 15:31 编辑 ]
补孔.JPG
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表