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10天前
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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

1 B& N6 L+ J9 k$ a+ N9 @
( {+ T  ]( \- `. t$ w! s6 S8 O1 Z4 u[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
2 J- B! k3 v3 n9 ?2 i 101.JPG
8 Y7 m5 A1 r0 D4 E6 m$ q( [( S
; i3 U* I5 u$ q' s, R2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。7 Q3 P3 }# Z- b9 o% O- d" G1 i7 S5 B
102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下+ T4 n; c) M1 \" R- N8 R6 R& @) A; e
7 J  I6 d; `/ h, f. G
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& g1 C6 g! o' U: @2 e你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下

; {' u0 w* N7 p( K* W  l* ^# v+ h( F! ^- i5 ~' H; I9 o, A
楼主何时休改了内容啊 ! ~( c, _* T. ^5 k, S+ V
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊 ( ?  M# D) B+ Z3 l" T, }/ y/ R
如下图:
1 d- S+ }$ y* c" y- g' ^& J1 m9 f3 F' @& Q& ]1 W
旋转.gif

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