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[讨论] mastercam 软件有什么优势没?

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发表于 2008-12-17 08:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建莆田

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现在数控编程软件有pro/ENGINEER、UG、CATIA、EUCLID 、mastercam、Solidworks等等,对于mastercam 软件有什么优势呢?
发表于 2008-12-17 20:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
2d之王啊
发表于 2008-12-17 20:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上
发表于 2008-12-18 16:29:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 380557319 于 2008-12-17 20:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 d4 A, X# |% d4 `3 I什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上
5 y  s, G: ]! C

" v; Z& V  S- c% F4 x% [8 ?, d有什么具体的优势呢,可以详细讲一下吗?; W" N# m& U& N* h
您觉得在仿真方面,vericut和Mc怎么比较呢?请指教,谢谢
发表于 2008-12-18 16:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
静候高手解答。确实有时候很迷茫啊
发表于 2008-12-18 19:21:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
每个软件都有优势啊
发表于 2009-4-11 21:43:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
我也感觉很迷茫啊
发表于 2009-4-26 01:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
MC的2D的确是没法说的,至少到至今还是名列第一的
发表于 2009-4-26 06:24:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
加工来说MASTERCAM的确历害好用,但是但3D或比较好级的曲面就不行了,一般的曲面还是没有什么问题的。画一般的曲面MASTERCAM还是不错的,UG用等高挖槽可以用不同的高度来分层。对高速加工模块的MASTERCAM来说是也是可以的,并具本人感觉那个还更人性化,更合理,
发表于 2009-5-3 10:01:06 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
还是mc对硬件要求低。
发表于 2009-5-3 10:18:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
各有优缺点
发表于 2009-6-8 16:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
全球用户第一
发表于 2009-6-8 16:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
MC在计算刀路方面是比较快的,相比UG对电脑配制要低很多!所以我还是选MC方便,快捷!
发表于 2009-6-8 16:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
Mastercam电脑配置要求低,计算速度相对快易学易用!
发表于 2009-6-8 18:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
没有优势人家怎么混呢?呵呵
发表于 2009-6-9 09:07:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
哈哈, 经过上面几位的回答, 终于大概知道MC的特点,我从来没用过, 总以为MC很复杂
发表于 2009-6-10 21:30:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
mc非常好学一学就会  太好用了 我喜欢
2 h7 V* r3 V& b5 _我一直用它编数控车、很好用的
发表于 2009-6-11 13:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
mastercam的名字好听,呵呵!
发表于 2009-6-11 22:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
MC 真的好学  而且也好用  我见过一个小学没毕业的  用MC英文版那才叫个牛哦 呵呵
发表于 2009-6-11 22:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谈一谈用Mastercam和UG之心得体会。
$ K* h7 D! j5 d8 Z8 m
8 A$ k5 v# N$ t# t, d. Y# Z
- h5 ]) o4 o0 Q0 h一、2D铣削
0 Q' r6 C+ m( L6 m5 }, s8 Z8 {3 x1 o$ ?$ n3 ?% T& V# i
Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。$ U  k* U. z6 k, r# h
  ^  o  B4 c6 D+ ~1 I
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
6 }2 e6 x% _0 k& T3 H
2 R3 e' A8 f! w, e1 e6 U总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
  m8 q. E+ q: S! j
& k8 B. {% @  F; r  r2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。% v7 Z+ M0 P3 I" e

- _% ?" {9 @; V3 i! K5 J& y* m3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
9 q7 K* v* [0 _5 J# h
4 H- T- g* T  ?$ ~$ B# j# O& ?. z7 S) {( }
UG的2d加工的不便之处:
6 M! F/ Z* r1 L* e
# L+ C  J$ S$ D虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。3 m. P' c* U: G" g
) R: I; C* P( k  Q* W, s0 [
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。, F* |' b8 o  y3 N2 }6 f
3 z& O$ Z% `3 U; q$ W
2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!
3 g" U8 K- F( H0 i4 S8 b6 Q
$ S; r, F0 M) U) `# f5 V+ U$ z/ k( a3、2D铣的进刀弧的位置。
  k6 P: T) ~, h5 R/ |( Z. n  m' C% ?3 T/ j0 [) d2 @
  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。) w0 N0 |" x5 o- `3 J

7 O# Q: _, [  v' Q$ X! o6 |5 ^/ e
$ p; C0 `9 G' u二、3D曲面挖槽:3 }4 E" n+ Z$ J/ ~: K
9 m1 F/ d: r! C5 Y7 k9 K
  Mastercam的开粗
" b7 _7 Q! D# c- ]: l
+ K2 \. Q' L% G8 q5 m  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
5 V0 ?+ {+ O$ X+ g( t
9 E* I# p8 X4 h' ~( i  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。6 w. a+ l: C0 x% @

; e( e  O2 s! A$ ^  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。9 l3 x5 [, M' N1 f8 G

$ I7 b% g, q( \) P( N; D- n  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!) @0 N& y/ N- j9 _
. S" T+ a) l) f$ Y; d

5 l  P2 y3 {+ M2 F0 C; {4 s* J  UG的挖槽开粗:
6 @+ q: h! i9 u( J+ \- F% q+ C$ O, |6 V+ B) B/ \- z
  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!
( d/ j1 |* ~- A2 ^) s1 w+ E4 ~" g2 c" p3 g8 S, Y3 [
  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。: c9 T( h& y/ _
, @" t- G; h. v# e5 I9 W! ^; n- n
  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。
; F1 }) ?; R& t7 j
5 X: G2 F9 l$ t& T  F. m+ a% s  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。8 S9 y0 f" g7 M& E: x' ~5 _% l' s1 ^6 A
1 ]- ~, e0 t2 m$ G; o) k! L
0 g# u) Z0 B2 |
  三、3D流道的加工:5 i/ W: A  X7 w# X$ E& I' V

( a3 u% @6 W* Q8 {1 s  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。
) I# u$ f7 R1 f3 U7 ?
4 Q; g8 h9 Z5 ^* r* G% X+ u  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。
. [' I) y$ |1 \$ [3 F3 ^2 f6 O3 o/ b2 b0 Z% r; N4 D
  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。
/ A- q2 F. q2 X" J; }5 _+ e0 b, g
. I3 f: y- f% h# ?1 l) t1 E/ z8 {8 v  D) `9 V7 ?" }' _1 a/ a
  四、关于平行铣削:( ~/ r* V4 w2 P

, @7 a9 Q! [# F4 {7 s  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。4 O% I. Z2 ~- a& [

2 }6 j: ?2 ^' G, G) O3 W  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。; L; L9 ]; s# s" U
6 S/ j8 y. s' u+ Q2 ^' J' q$ l
  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!
2 R/ _' I7 g; j0 `  K0 r% U: y2 h+ X4 Z# Z" E: L
7 _" l! p. o# _  o
  五、关于清角:6 ~+ b' S( s6 d1 p. G, {

$ c. l3 s9 ~8 }( t  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。
. M+ d& t- v* Q. t; _  z
9 k5 O, |3 |& i' S$ P: |4 I2 P  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。5 K, s9 z4 L: T. j. Z

" ^; u' r2 G6 S- }2 g& X: T  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。  l) h$ _6 W4 O: b. U5 s

& p0 I$ N! W3 L! N% Y/ a, d: [  \5 h( ^8 d0 ~/ v
  六、关于刀具的调用:4 S( a6 c( \! ~; w

% N9 w9 x# i; a  W) \. A% j  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。* `; m( V  c7 }8 |8 L' o4 m
  V0 L/ W- O* v; r- _2 X. `
  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。
& G. H( Y0 B9 J" C& M) F: Z* h) E) _3 g$ W
% G) ?* m$ T. o5 y
  七、平行铣削的深度设定:
1 L( l5 e2 X! S, v0 {
4 T# T+ B  H% d& r: N) E. o# O0 q  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!' H/ M# }: j8 P+ v) {

4 z$ _) _8 s0 e* h# F( P, V4 p) B  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
' A9 s% M$ M$ B9 U* ^! x/ u
; x2 O2 I% m. e& S6 |, W  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。8 ]1 U! ~3 |. x, L. d
( c# O+ U* K9 ?/ H. Q
  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!$ z7 o) {3 I8 x1 S& n5 M  U

. k- ^6 a0 E# I. Z5 h. T8 x4 K3 s/ H
  八、关于平刀补正的问题:
" ~" Q* i5 G) N9 b9 V! K4 S. R7 p& D2 H- K
  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。7 H# J) C% @- a. E

1 ^1 K6 N- B9 f% E7 g4 D1 }& g- q$ m  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。
& n; g; H: t% i
* R6 m3 L/ P( }
1 ?, b! j9 s0 h% g/ N0 }  九、关于转数问题:
9 d, l0 C. ?/ F8 o5 p) J4 c: f- x+ j9 K/ U- U
  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。3 @1 h7 p) d! d, C
9 \$ r! M2 W4 k9 |) Q% l2 \

* v  |, f) R) x' C! i4 ]' k  十、后处理:
% c3 J7 J4 b. a, G' E' {6 V" P3 A$ m% |  i7 K
  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!
9 D' M! \& Q& y) S3 C0 u1 p
4 ?9 q' Z3 U* V) m  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。
8 v; P( u8 m1 `" D: p& f/ U5 C" @+ R1 @. f+ R4 \
  UG后处理通常出现的问题:
$ B' G/ B3 w7 k3 p  \6 b# w" ^% x7 x! Y% `6 w9 ~4 @, \. T
  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。
! s& {7 V, T& S$ M* U: L1 r9 `0 p1 ~& d4 u
  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)
" W0 V8 X( G/ A: a7 N
' ?  d6 @+ C  O( Y) T7 s) R/ C$ h  三、走圆弧机床报警的问题
4 j/ o6 F, t. n9 _( m, |' N, w& T8 g$ l% w
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。% Y7 o- I2 ?5 v2 ~+ N0 D# I
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