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原帖由 shubinf 于 2008-12-24 08:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 f2 f) J& a. m# O# q4 O. y 这阵子楼主很活跃,而且是练就了一身本事,不错!
原帖由 danilso 于 2008-12-24 08:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 M& ]) d+ t# e9 i. G2 F: D photoview360運用的不錯喔! 9 M5 F8 A) V& d多謝分享!
原帖由 SW_Z 于 2008-12-24 08:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% N4 {! I7 Z. d9 b; G 你苹果的辅助凸台可以用删除实体的命令把它删除,这样在渲染就不会出现了
原帖由 junjun1986 于 2008-12-24 08:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 D' t0 Q6 X& s 哈哈,楼主得到大师级的夸奖,很是高兴吧。
原帖由 xiaoke-69 于 2008-12-24 16:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & d6 p6 K$ T& _% s8 ~画香蕉 用放样特征 需要先画轮廓 再画路径 对路径的端点添加与轮廓穿透特征 4 C; p* X+ |' B, O2 I/ q4 ^不然出现不相交错误。
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