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题目地址:
+ d% u8 l% Q( E Whttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843
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- S' D# L$ u. i9 n$ ?+ `% ?- I6 n4 A2 n3 o! {
教程格式:图文9 G( j$ B: o2 P# I0 C. i3 g
要点:
) O) C* Q+ i( I4 N( L' L$ E" B$ Q1.螺旋线的建立. S/ L5 o4 U# w4 e) ~3 }' v+ Z5 q+ Y. e
2.3D曲线的建立
/ ]0 z9 G+ u7 }% Z- K8 S& G4 c; L- {9 m# m& Q7 P/ U! F
1.首先绘制一个草图。
& S4 R4 o$ ]) a/ T- ~* N f: e: p* v& m
2 b5 D7 U+ u, Z4 o; R& w7 _4 R, v y2 M
尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。, C8 g4 A' k2 I+ t- Z
: k- A' B7 v$ B& d& t- d4 _2.退出草图做螺旋线。4 x2 o* n7 y* }6 P9 J/ S7 ^* [: v1 _
/ L" e9 @+ m" K c4 B; ?
; G" ^% O/ T6 u$ ]' c. j- Y+ O! e2 ^3 |, N& O4 i; w
注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距)- v5 q# k, o4 p7 t9 Y
端点选择草图中曲线的一个端点。
( H% K$ G+ B) h轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。. A) n, ?* h+ n
% `- |; {7 u# @5 l( K% R
3.扫描弹簧。
9 V5 F J; m$ R% } E4 U* ]" P+ I
- z. C) l% l+ F. {0 |3 d
# m; }$ N& r8 Y, v! r注意半径大小的控制。
. Q& c; ?2 Y0 u* m
# k6 Z! H, b: f2 Q c+ g" z& k. A) ~4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。' v: @- i# D% `- I
插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面)# @0 s( d: W% J$ p
L" a9 o* i& I6 f7 C( O
7 o" d5 K! I. y9 k% h# R! l1 G$ i$ a
6 s9 y7 U) ~+ D! j& Q( W尺寸自己调整,合适即可。 g' d) J, K6 W7 O* V
9 [0 B; m3 p4 v9 u: e
5.旋转草图,做出手柄。* Q+ }: `$ G+ a. [1 q
4 r- b4 Z/ z$ O) F9 J# `' H. n) B) G# V$ ~" `( A3 v! m
6.进入classA面模块,绘制3D曲线。8 [! H+ H8 D% c5 |6 {6 w+ X, P
) H" G. G, b H* s
, c# G, ]9 ^. y6 Y3 H: J
/ t K+ D7 u9 ?* @. c! C
使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。3 d5 l1 n6 Z( s# a3 k( v- |
- @. ?2 [- h6 c2 Y7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。
9 ^) Q* }$ x1 w7 k9 `, h3 c; v( k; @3 U( m- z5 C
3 K" Y/ n {$ E8 l, Y* A+ K
4 V5 M8 f, v; s0 @
6 w4 K M8 T) i$ y1 I: B
( }- \/ ~4 [$ k. l& o4 k( v! t- E9 L3 v; p2 v
8.镜像手柄和带子。完成
) y+ o( `8 P) U5 E$ ?& x2 ^4 |, X- N6 T- B
7 |7 @0 K, i6 C/ a ^
: l- u; F9 f; C% d, V
说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点,
|. ^! Q3 J( W1 g) A 比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
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