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发表于 2008-12-30 13:23:49
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来自: 中国天津
ligang6399
% {4 }8 G/ z& H5 M' U9 N5 N1 Y你好!
; i) D8 a! O8 E$ i$ n% l% N& k3 A3 _用CAXA实体制作多头螺纹:
0 u1 ~' k7 S5 U3 S1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;9 M$ I4 [$ O8 M7 r5 M1 O
2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;
0 z' J& T4 _7 C" K: @3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;3 y3 ~* a: }# | s, ^8 Q
4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;. k) ?" W3 T9 M2 M/ B+ n9 J5 w
5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;1 x' \! A' @# q4 g) B
6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;3 E' Q% D4 P \; C. d
7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。+ j! P2 w- g7 A# K7 b
多头螺母:
H1 R Z E0 |" X1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;3 | O6 b2 z* r
2、调整多头螺纹与螺母的位置;% n! O7 W I, L3 h& v2 C
3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。' j; m% V1 z: b3 k
祝你成功! |
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