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3天前
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[讨论] UG的实体怎么转为一个单独的零件?

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发表于 2009-1-7 18:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南

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.UG的实体怎么转为一个单独的零件?. i1 g* y3 G' @( C2 ?) g5 ?; ?
  比如说一个组件不是由多个零件组成,而是由多个实体组成.
" Y$ D) c* k5 F3 ]   例如调用胡波外挂的模胚,它出来就不是一个个的零件.! p7 b8 l6 w4 T! U3 t' r: J2 P5 k8 x
: Q2 `% n( A0 I& r8 ~7 t0 X8 ^9 B: y7 e9 v0 J; s- |# x2 _# r$ a) v7 t7 q
.还有,就是UG的组件文件后缀名和零件一样,怎样才能区别,是一个个打开吗?
发表于 2009-1-7 20:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
编辑--特征--移除参数,去掉参数后就只有1个“体”!
发表于 2009-1-13 17:12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
导出单个实体即可(成单个零件)
发表于 2009-1-14 20:03:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 wangjinggui 于 2009-1-13 17:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 G! }) `: @7 B- L
导出单个实体即可(成单个零件)
- i" j' y. U. L
可以这样的吗?3 U1 I2 j3 U6 a6 s+ N( F2 T! x
我怎么导不出哈?
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