- 积分
- 27
UID850731
主题
在线时间 小时
注册时间2008-11-21
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
我用的是ug5.0, p# R- Q/ h4 c! o: y
請各位看第一張圖,是使用曲線工具列裡的指令" y' |( D0 S: p n" V' K. x# p
先求兩實體的相交曲線, 再用纏繞/展開曲線將該曲線展開1 w& D2 |) y$ m/ z! h/ T* D
( P b2 l2 c; @" ]- |
第二.三張圖是使用鈑金方式,先將圓管畫出,挖洞後,展開( j5 t& y0 Y. ~
) O" u- b0 R B, G, a: Y: ?; g然後問題來了,理論上這兩個東西應該是一樣的
/ E$ C/ w" M) z3 d# \8 t7 l但放在一起比對後,會發現兩種的極大值與極小值是沒有差異的
' Q7 M3 Z; z3 c2 R/ w* c但在中間的曲率部份,卻不相同
- r K- S+ \# w. f3 `' [而以實物製造起來,是使用鈑金至展開法會比較吻合
1 Q# C% {6 |5 I嗯..用ug搞這種東西似乎有點小看ug了1 s2 N# y9 i: p8 h6 D4 b- Z& M# z q
但使用2d傳統投影卻得花不少時間
4 h/ W/ ]: z+ }& Z% @5 aps.使用鈑金展開法與傳統投影法的結果也幾乎一致
$ C! C5 i: ?; E
$ V" c0 d7 u) n1 {9 q1 g, r' c/ C
( n# S/ O* O# X: P( t; _
6 U+ H5 [! f, Q; W$ C' V% F
|
|