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发表于 2009-1-20 09:41:26
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来自: 中国湖北荆州
inter的驱动设置: - T) C5 c/ z3 t
( u+ F5 @( {. ?- m% O, C
异步翻转:其实这字面在intel的意思是“不垂直同步”的意思。要开启。
. o( }2 V. O0 h+ V& b% O$ |7 \ 5 Z3 X% j. L t, v# u$ M
1.三重缓冲:优化垂直同步的,既然上面的几乎每影响,所以该选项也不用理会。建议默认。
; r& B5 Y% V# O' `# w- u6 p2.翻转策略:在大部分情况下,设置为位块移动能提高一丁点的性能,但是不是很大。建议设置为位块移动。若程序有问题则尝试设回翻转。
% o. j8 S. d& N- b' P q3.深度缓冲策略:经偶实际人肉多次测试,对性能影响也不大。理论是16bit能提高fps性能但是我没看出来。而理论24bit能提高质量我也没看出来。(瞎子?)建议16ibit
* L" S: W1 j; s8 {7 C, b( s4.强制S3TC纹理压缩:开了没开影响不大,建议关闭。除非特定程序需要(很少需要这个了的。)。 6 E ~9 x( V; d$ ~# y6 T+ p
5.强制FXT1纹理压缩:你要开么?真的?开了之后魔兽的字体会变得模糊扭曲。如下图(我的魔兽本身是准圆字体。).关之.
, V% v3 ]8 s2 j/ X: Y) w r7 x2 J6 D 6 I* e' _: J* n6 K7 e
6.驱动程序内存覆盖区:什么?你还要设置为高?你在看本文么?
4 y8 u, S. Y2 o% R7.纹理颜色深度:16bit.如上面的16bit - R, i6 G ~9 K0 l* A2 A
8.各向异性过滤:优化图像质量的,你fps都急得慌了还要那么高质量?关之了 。 g, o2 }, A; y$ N1 a
1 k7 m! z) L8 H f以前只开了异步翻转 只要大地图 fps必然只能在50到80 经按上面全部调整后 进175死亡服 20人 fps一般都能在90上 特殊地段和人突然积聚过多时有下降到70 基本能接受了 % v5 @- \! o& m9 y. E' K ?6 d' T z9 w( F
% k- d3 q- I. v0 Z4 k. _0 B! S原以为inter的集显很烂 现在看来 只是inter很sb 默认驱动设置全是往最坏设置
" c M, q0 E( Z' Y8 @$ |3 A6 E* c4 s/ H5 U- h0 C
主要是把三重缓冲、强制 S3TC 纹理压缩、强制 FXT1 纹理压缩这三个选项设置成开启,把驱动程序内存覆盖区设置成低…… |
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