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[已解决] 经常听高手说刚开始时可根据别人的Part来学习建模思路,可怎么学习呢?

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发表于 2009-1-21 10:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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经常听高手说刚开始时可根据别人的Part来学习建模思路,可怎么学习呢?
  K2 E  P* u% [5 B1 W; M  {有时下载个别人做的part,想好好“研究”一下,使用回滚编辑,想看一下其建模的细节,
+ e9 g' @' O. U; q5 n6 M可是没有出现其建模的细节尺寸等等了,
! y  I8 k( M! \6 X8 ~我一般是想自己根据别人part,按照相应的尺寸再绘一遍,想把整个过程都了解一下加深印象,# u& k" N. w2 G: Z
可是打开别人的part,并没有显示尺寸啊,8 k5 l3 C; G" `9 {/ s

& a- ]: a5 u& v: o9 n1 w. P: ]大家是怎么根据别人的part学习的?
4 b/ ]* m2 p' y& G0 ?1 R
" x2 a( [5 s% l. u是不是我的这种思维不对呢?
发表于 2009-1-21 11:04:34 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
主要是学习建模的思路  尺寸没有也罢
 楼主| 发表于 2009-1-21 11:06:28 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
请问一下,您是怎么学习建模思路的?. b& m7 O/ U! u5 d" P
能不能具体一下~谢谢~
发表于 2009-1-21 11:23:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
看实例的书照着画学习建模思路
发表于 2009-1-21 14:55:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
看部件导航器啊,不过一般人建模不是全参数化的 ,那就看不清楚建模模具思路了。。& d9 h" M6 ?& I( v
" F6 @4 H, J0 g9 @+ }1 a# r! [* u
[ 本帖最后由 砸锅卖铁 于 2009-1-21 14:57 编辑 ]

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发表于 2009-1-21 15:09:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
有基本曲线画边框线 建模 能用实体建模就用实体建模 尽可能用少的命令把图画出来 根据个人喜好吧

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发表于 2009-1-21 15:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
不一定是建模命令少就好,建模步骤要便于以后修改模型。9 @: J0 Q0 \7 y* A% {
例如画一条轴,应该是画个截面然后旋转得到实体,然后再倒角。没必要在画截面时就把倒角也画上,用旋转一步完成。一步完成不便于日后修改倒角尺寸。

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发表于 2009-1-21 16:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
用句较通俗的话说:7 k: |& G2 L2 q  r3 _( ?
   最简单最核心的就是做造型不要把造型做死了,
/ J  M" _6 F. |  就像楼上的就属于不把造型做死的例子,( q' Q$ O- Q+ L: M; _$ x2 D' W' ^  R
  还有需要注意的就是:  }2 P3 [1 x4 F. n2 q2 G9 o; s; S/ @
             1,除逆向外,其他的造型无参是不能接受的7 L' T8 _& N/ T! U
             2,多注意造型的数学结构,尽可能避免复杂的数学结构模型+ L" q4 n1 G0 o/ B) n/ ?3 n7 I

2 H$ ?# F2 s/ y$ R, A: j[ 本帖最后由 phoenixhow 于 2009-1-21 16:57 编辑 ]

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发表于 2009-1-21 17:01:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
多做就OK了  ( u; I5 J! Z8 k
自己找找   较简单的  思路
& ^) j" t/ z4 G5 ^% A; G, B跟楼上说的一样    别死走套路就OK   0 z! v/ e# {) r, e3 _3 \2 A
怎样参数化比较好- \% D* U0 H3 J/ s+ J5 ]" Q; z
怎样比较简单   
% v: \8 b  {- @- p, L6 s# k
5 z1 p7 b0 m/ f9 H$ c出几次问题  就有印象了    % d# Y# M2 B7 ]: |
我是走摸索流的~3 v/ T: V/ N- D* F9 }- q* {
* |+ X+ ~# S4 E; E) `
适合自己的建模思路才是好思路~
发表于 2009-1-21 21:49:30 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的思路能少用草图就要少用,多保持灵活性
发表于 2009-1-21 21:56:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
开始可以多参考他人的思路,要多看
发表于 2009-1-21 22:20:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
可以参考下别人的部件导航器里面的东东,,之后就大概能知道他的建模思路了,之后就可以模仿和创造咯
 楼主| 发表于 2009-1-22 05:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
嗯,以后我会把重点放在导航的建模思路上的,
: `4 q7 X7 G. Y( m哎,看来我以前把注意力放其,尺寸上,老是想把具体的尺寸搞出来,再照做下来觉得就OK了呢,% M! ?! L  R2 m4 Y5 g9 L" h9 j
其实,其建模的结构才是重点!
% |5 {. M0 x& [, |. m' @; s十分感谢!
! D- ]6 P) z# O& [各位有什么经验继续发表呵,让我们这些迷途的人,少走些弯路~
* J# _+ f* j1 M& V7 c4 G- x% @谢谢````
发表于 2009-1-22 09:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
我的观点是多用草图
头像被屏蔽
发表于 2009-1-22 09:26:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-1-22 09:38:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
草图方便设计变更
发表于 2009-1-22 10:38:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼主慢慢学习 要学习的还很多
发表于 2009-1-22 12:02:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人认为还是看别人画的线和够的面   参数很多时候是不存在的
发表于 2009-2-11 06:19:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
我认为主要是学习部件导航器里面的东东
发表于 2009-2-11 10:07:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
多用草图有助于模型的参数化。
发表于 2009-2-11 10:08:44 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
原帖由 阿帕奇 于 2009-1-21 21:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" K% V. ^. y; {8 V! o
我的思路能少用草图就要少用,多保持灵活性

- }) X' s' k/ w- N1 T( |, X
7 ^% Z& |8 G/ v1 R- W9 M不利于模型参数化。
发表于 2009-5-21 10:39:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习学习
发表于 2009-5-21 14:01:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
非常同意7楼的观点,我现在就是这样画图的。
发表于 2009-5-31 23:14:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
经验之谈很值得学习和总结,谢谢各位!
发表于 2009-5-31 23:36:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
主要看部件导航器,查看它的特征参数,体会它的设定方法,之后去“临模”这个部件,比看书快得多,这样进步会很快。
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