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7天前
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关于参照旋转的使用技巧

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发表于 2009-2-18 14:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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大家可能有时会像我一样,在旋转一个物体时,想转到自己想要得一个参照角度。或者把一个原来倾斜的图块转为水平或 垂直位置,总是手足无措。如果你有这样的苦恼,不妨试试这个方法。很好用噢!
# P# I! s( Y6 B- V, w很具代表性的,您会在AutoCAD LT® 2004内使用ROTATE命令,基于指定的基点以某个给定的角度来旋转一个或多个对象。同样,您也可以只选取一个对象来旋转,然后在对象上的某处(例如,位于端点或中点)选取旋转基点。  字串9 " z6 c6 |; N- {: s. _
图1显示一个简单的使用ROTATE命令的实例:一个长方形围绕它的某个角旋转45度
# O; i7 d% K5 u# g8 \5 P3 ` 1.gif
& c. B0 B0 n" {9 d& g3 Z8 g6 M  |: A& s7 [& s# S8 _
现在,请看图2。这里,假设您想要旋转下面的长方形,以便使其与上面的长方形的转角相同/ H0 M! A. |* {/ W, O7 \
- h5 n3 \$ a- u, J2 N5 a
2.gif
  u5 a9 m$ Y3 L2 R% I
; {; Q. e+ \7 {( W( B6 e! Y要做到这个您要完成计算: 测量上面长方形的旋转角(从零度开始)。 ) Y2 _& u8 Q* }! G
测量下面长方形的旋转角 7 O( F# B% X+ `5 J. i) W! s# A
相减两数值。
6 m1 Z  _4 U7 x  {! k按旋转角差值使用ROTATE命令旋转下面长方形。 2 q; D, S8 e! n) }9 I6 c: }8 H
但是这个方法太费时间了,且很容易出错。  
9 H  X( M$ |+ A! ]0 s/ ~, `这里有好的多的方法。使用ROTATE命令的“参照”选项。通过此选项,您可以指定一个参照角度,然后将它作为ROTATE命令的输入值。听起来有点复杂是吗?其实很简单。以下就看看它如何工作。 $ P' Q5 @/ o* ^# u% a& H5 z

3 N, Q' J$ Z' N; t+ M- ?3 I* y* n) Z3 S7 m$ a8 M* u
启动ROTATE命令,然后在提示“选择对象:”时,选取下面的长方形,然后按Enter键。 在提示“指定基点:”时,使用端点捕捉以指定上面长方形的左下角。如图3所示
+ `) X# h* k4 X6 W# C7 C6 `& D 3.gif
发表于 2009-2-19 14:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
这个方法好像很容易
发表于 2009-4-29 00:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
学了,受益
发表于 2009-5-5 21:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个方法好像很容易
发表于 2009-5-15 12:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
很好的经验分享!
发表于 2011-6-28 09:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
真是太给力了
发表于 2013-6-30 21:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
看了之后,很简单啊
发表于 2013-7-19 12:49:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个方法很好用
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