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Extech公司技术工程师 李慧! u4 l+ e: ?- I! r
" ~' [; ~! u; c% N2 D$ k; ^ThinkDesign是一款优秀的工业设计软件,操作起来也非常简单。下面,就以制作一个茶壶为例,向大家分享一下应用ThinkDesign软件轻松建模的全过程。0 F7 q. e! K0 t/ `
很多做工业设计的比较喜欢用四视图的方式创建模型,ThinkDesign也可以采用这种方式。在视图—显示—视口下选择四视口命令,出现四个视口之后可以按个人的使用习惯设置不同视口的视图类型(一般包括Front,Top,Right和一个自由三维显示的视口)。在ThinkDesign里采用这种方式还有很重要的一点需要注意,就是改变一下输入方式:鼠标右击建模区域,选择“选项/属性”,在弹出选框中选择“系统选项”下的“输入”中的“在视图上”。这样就可以在不同的视图上进行输入建模了。$ u! o0 F" A9 z% d
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画一个壶首先从创建壶体开始,先在上视图上画一个圆,由此创建线性面,长度120mm,角度设为30,底部边界填充.利用上沿向下拉出一个5mm长的45°的线性面,将两个曲面生成实体并对边缘进行倒角。接着要画壶嘴部分,在壶体的左边画出一条合适角度和长度的斜线,创建管状曲面。右击半径控制点选择添加半径,具体设置如下图。
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' a* q3 s( I* z& V/ u7 |将壶嘴与壶体部分进行布尔运算生成实体,对相交部分添加变量倒角,上顶点处3mm,下顶点处8mm。如图创建一个实体与壶体垂直相交,获得相交曲线
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% @) G# @. n/ D B在获得的相交封闭圆弧画一个内部约束曲线,来控制曲面的凸起形状。使用capping利用获得的曲线创建壶体底部的弧形凸起曲面。1 Y( s# A1 A O, ^: ?$ m
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# U& P5 s7 O( z9 m9 D& Q对壶体底部的弧形曲面进行阵列,结果如图! L$ I. o/ K8 k% s
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以管状曲面命令创建茶壶的提手,将之与壶体进行布尔运算合并。将之前创建的所有曲面和实体进行合并生成一个实体,即壶的主体部分。- A" A9 Z5 R- j# a
借助壶的下边线向下生成15mm的线性面,边界全部填充。所得线性面的下边圆在平面上向外偏移3mm,利用偏移后的圆生成线性面作为茶壶的底座,线性面长12mm,角度为5°向外,边界全部填充。6 u* U3 R0 r* O' p. H* ]1 N
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4 i P0 T) V1 i# k利用壶的上边线向上形成25mm长55°角的线性面作为壶盖,给壶盖的下边添加0.5mm的圆角,上边添加3mm的圆角。在创建的中心线上创建一个点,用capping创建一个弧形面,再给这个面添加0.5mm的厚度,接着添加0.3mm的倒角 " M0 s" S1 r! V$ ]0 p
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