首先来看下原始渲染效果 ' @1 M/ s' P; c) q }( K
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# s1 j) C- G9 W' W" s1、用matlib命令在材质库中先调入如图所示材质,然后根据提示一一附着到对象上去。! h/ i! M; _+ `% i5 [) o% u( X n' b+ U , G7 X$ X# N; j0 O% ^2、附着完成后渲染看下效果! x# {( ^) t. K5 B3 g+ u
(渲染时的类型 注意选择“照片级光线跟踪渲染”)0 |7 D* x6 k4 N! I 7 n' {* U6 n4 X) K/ \ ]* u: ^; a0 m! `
3、创建“点光源”(天花板的吊灯为)参数如下,注意修改光源的位置即可。9 {9 x9 a$ M" m- Y% W' Y
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4、创建“聚光灯”(床头的两台灯的光源),注意光源的目标位置跟光源位置。 $ u& M! @7 e: J , h& |1 A' u, R/ I& u( h5、用同样方法创建落地灯的光源,也是“聚光灯”参数如下图 $ f4 f0 @8 o6 F6 e8 I M3 P9 ~- r1 F* c5 V / F' P' P+ W4 A2 s8 q$ t6 C# {4 J8 a+ ~+ u8 L0 ?
6、用RR渲染下,看下效果: U) @: d. U4 x- W2 M
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7、效果暗了点,调整下环境光的强度为0.7 1 e8 p G; |$ t
$ s3 `0 u7 i! k( n+ D9 I
效果如下 : d2 r, a; o/ T5 j- d$ ^& G - \$ t2 U2 p9 j6 \# }" j7 l( ~" l2 u+ j3 u# h
8、设置相机,低版本中其实也能自如的玩转相机,呵呵,此方法特别不错。 0 p5 C; s" r9 z+ H# S转到俯视图后,输入CAMERA命令后确定两个目标点。( I5 f- `; j. M) ]/ k9 y ?5 ` - F! R$ I/ y* L9、确定两个目标点后直接输入命令“3DO”再右键选择为“投影”-“透视”模式。; i2 H* g i3 c2 Z2 k- a( H { & _0 j0 K. P3 f10、自己调整到理想的位置后渲染看下效果,如图 # U6 K1 ^& t, W) K. Y
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6 S ~' N5 M; `7 q1 p11、接下来就是“保存相机”了。( q6 p @! l! Q! S
输入“V”命令后点“新建”,确定后保存起来/ j6 h m" ^- K+ A
下次要调入此相机效果同样输入V命令后点击所需“视图”置为当前) B2 _( r. T3 E, o7 e9 _
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[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:56 编辑 ]