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发表于 2009-3-11 18:03:35
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来自: 中国江苏南通
对象捕捉点包括:
, K( t" ]9 v2 C! A9 ~endpoint 端点 midpoint 中点 center 圆心 node 节点 quardrant 象限点 intersection 交点 extension 延伸点 insertion 插入点 perpendicular 垂足 tangent 切点 nearest 最近点 apparent intersect 外观交点 parallel 平行点等
# S: F7 ?2 a$ S O* a& L% A(1) “Endpoint(端点)”:缩写为“END”,用来捕捉对象(如圆弧或直线等)的端点。 ; T& o* ]# k' n( W
(2) “Midpoint(中点)”:缩写为“MID”,用来捕捉对象的中间点(等分点)。
B+ p8 ]7 q) x7 X+ w$ g, R& h(3) “Intersection(交点)”:缩写为“INT”,用来捕捉两个对象的交点。 , U: G* g* N8 n; S, ^
(4) “Apparent Intersect(外观交点)”:缩写为“APP”,用来捕捉两个对象延长或投影后的交点。即两个对象没有直接相交时,系统可自动计算其延长后的交点,或者空间异面直线在投影方向上的交点。
7 B& O m. W( P, ]4 k6 F: e" I(5) “Extension(延伸)”:缩写为“EXT”,用来捕捉某个对象及其延长路径上的一点。在这种捕捉方式下,将光标移到某条直线或圆弧上时,将沿直线或圆弧路径方向上显示一条虚线,用户可在此虚线上选择一点。
# d* N7 y6 q8 `& O(6) “Center(圆心)”:缩写为“CEN”,用于捕捉圆或圆弧的圆心。
- F6 `% R" J$ r, t" v(7) “Quadrant(象限点)”:缩写为“QUA”,用于捕捉圆或圆弧上的象限点。象限点是圆上在0°、90°、180°和270°方向上的点。 ; Q# f0 E) E1 ?8 e. W4 C
(8) “Tangent(切点)”:缩写为“TAN”,用于捕捉对象之间相切的点。 1 S& S1 D3 K7 G5 d
(9) “Perpendicular(垂足)”:缩写为“ PER”,用于捕捉某指定点到另一个对象的垂点。
2 c8 `' v0 d7 j$ ?/ ?4 }" C& ~(10) “Parallel(平行)”:缩写为“PAR”,用于捕捉与指定直线平行方向上的一点。创建直线并确定第一个端点后,可在此捕捉方式下将光标移到一条已有的直线对象上,该对象上将显示平行捕捉标记,然后移动光标到指定位置,屏幕上将显示一条与原直线相平行的虚线,用户可在此虚线上选择一点。
- W z, g0 W5 E" V5 B(11) “Node(节点)”:缩写为“NOD”,用于捕捉点对象。
6 h8 R$ [, v" Y$ A) v(12) “Insert(插入点)”:缩写为“INS”,捕捉到块、形、文字、属性或属性定义等对象的插入点。 , O4 M1 W$ v. u: T$ [
(13) “Nearest(最近点)”:缩写为“NEA”,用于捕捉对象上距指定点最近的一点。 3 Q! p7 K: r. k* |
(14) “None(无)”:缩写为“NON”,不使用对象捕捉。
1 o6 W6 G! K6 _ Z(15) “From(起点)”:缩写为“FRO”,可与其他捕捉方式配合使用,用于指定捕捉的基点。
/ x% e9 w7 B6 l. m- y( E(16) “Temporary track point(临时追踪点)”:缩写为“TT”,可通过指定的基点进行极轴追踪。
9 R) V1 S& W- @0 V: o以上(4)、(5)点应该能说明问题了。 |
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