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发表于 2009-3-13 15:09:29
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来自: 中国广东佛山
其时还是你的图形问题,是不是全闭合了,2 m% M" a4 f) L- p, |# j* s% D
面域是用闭合的形状或环创建的二维区域。 闭合多段线、直线和曲线都是有效的选择对象。 曲线包括圆弧、圆、椭圆弧、椭圆和样条曲线。 ( y. i$ m& ?4 x: b9 M3 z4 q0 C/ H
8 J" D4 s/ R s- O; r( }/ A% P% B
将选择集中的闭合二维多段线和分解的平面三维多段线将被转换为单独的面域,然后转换多段线、直线和曲线以形成闭合的平面环(面域的外边界和孔)。 如果有两个以上的曲线共用一个端点,得到的面域可能是不确定的。 & ?9 z! Q! h/ a5 z, m# t; x$ v
; ~5 s# M, C% k e& T q$ s
面域的边界由端点相连的曲线组成,曲线上的每个端点仅连接两条边。 拒绝所有交点和自交曲线。: p/ K- G, P/ Q) G# P/ }
" [( S, K2 i4 O- w$ n$ O6 x9 c" ~' T* z
如果选定的多段线通过 PEDIT 中的“样条曲线”或“拟合”选项进行了平滑处理,得到的面域将包含平滑多段线的直线或圆弧。 此多段线并不转换为样条曲线对象。
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如果未将 DELOBJ 系统变量设置为零,REGION 将在将原始对象转换为面域之后删除这些对象。 如果原始对象是图案填充对象,那么图案填充的关联性将丢失。 要恢复图案填充关联性,请重新填充此面域。 |
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