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[已解决] ug如何计算部件重量

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发表于 2009-4-15 10:16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教大家,UG中制作完部件后,该如何计算它的重量呢?急切中
( j& R% G6 m' L. v5 W……希望大家帮忙
发表于 2009-4-15 11:05:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
分析菜单---测量体! a! s' ?( \* _
测量结果复选框下有可选选项5 b" r* J  z7 t/ w% V
你选质量
发表于 2009-4-15 11:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
分析--质量属性---选中物体
 楼主| 发表于 2009-4-15 11:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
那改怎样修改密度值呢?
发表于 2009-4-15 12:45:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在编辑的下拉菜单里有设置密度的按钮
头像被屏蔽
发表于 2009-4-15 12:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-15 13:00:24 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
呵呵 ,还有这种功能  谢谢  俺是新手
发表于 2009-4-15 13:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
学习了,俺一直在找这个答案!多谢二楼,阿帕奇,名门之秀!
发表于 2009-4-15 14:23:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

请问名门之秀UG版本?我5.0的如图好像无法改密度呀!

引用“分析重量:分析---高级质量属性---高级质量管理---计算(工作部件),OK
* p$ C: i) q" G2 J4 Z修改密度:分析---高级质量属性---高级质量管理---赋值(工作部件)---密度和质量(可修改),OK
2 ?& Z) a( M9 u$ c: M密度默认值为:0.007831
3 _+ I1 j! Y3 Q6 {: f0 y附件
WXN.jpg
发表于 2009-4-15 14:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

不好意思!我刚按照阿帕奇说的找到了改密度路径!如下图

愿同大家一起进步!
wxn.jpg
发表于 2009-4-15 14:51:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 lcl8628860 于 2009-4-15 12:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 D, g. F9 X3 W: L' P4 C/ R0 h! Y
分析重量:分析---高级质量属性---高级质量管理---计算(工作部件),OK
6 l! A- v# }" s: o8 P  S修改密度:分析---高级质量属性---高级质量管理---赋值(工作部件)---密度和质量(可修改),OK
# n- w+ p0 \* ~1 q) ~密度默认值为:0.007831
$ h8 s4 k4 e! ~/ m/ r" M+ `, Q

' Y9 M% i7 t1 {5 l: \6 x3 J! V1 L" u8 M6 z0 G$ ]) Y+ |
5 w) a/ t) _* P( f
回答得很详细,问题该“已解决”了吧?
发表于 2009-4-15 15:02:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
请问楼上引用名门之秀的路径是UG那个版本的?为什么UG.5.0的不一样?
发表于 2009-4-17 00:10:12 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
谢谢  分享
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