QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
5天前
查看: 2370|回复: 20
收起左侧

[已解决] 如何判断片体加厚的最大厚度

[复制链接]
发表于 2009-5-14 20:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在学习过程中,碰到了片体加厚,书本上可以加厚到1.5,我只能加厚到1.3,请教原因在哪?如何检查片体能否加厚,能加厚多少?以及怎么修改可以使得片体加厚达到如期的要求。(即我附件里的曲面怎么可以改到可以加厚到1.5?)期待高手的指点,谢谢。
8 i3 R2 M0 O! ^) r5 M+ l
1 u5 B" ]* H3 B4 y  g  H[ 本帖最后由 haludyi 于 2009-5-17 22:16 编辑 ]
1.JPG

2.rar

67.92 KB, 下载次数: 15

发表于 2009-5-14 20:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
加厚跟你面得构成有一定得关系 看下你的面是不是存在收敛点
 楼主| 发表于 2009-5-14 20:50:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
2楼的能不能说具体一点啊,怎么看是不是存在收敛点?我知道是我画的面的问题,但怎么判断?怎么改啊.
发表于 2009-5-14 21:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
顶上去,同问下此问题
发表于 2009-5-14 21:25:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
除了收敛点,还有最小半径。和面的质量直接相关
发表于 2009-5-14 21:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
像这种面往里加难,往外加容易8 g* Y0 |( D6 i) ?5 A& H
也不尽然是收敛的关系,本身往里加的时候,面夹角会缩小,缩小到一定程度的时候就加不上了
! }' [8 c7 p; s5 \0 d3 N至于收敛怎么看,你可以看面分析--反射---显示斑马线,线往一点聚拢的点或者斑马线异常部位就是收敛点,不收敛的面斑马线都是顺滑的,收敛的会有起皱的感觉,你主要看那些面对角点及附近,看不清楚就放大视图看局部就比较清楚$ G: f& _% A$ z. O: ^

! O/ a0 k! @4 L[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-14 21:27 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-5-14 21:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
收敛点是不是如图上有折的部位啊?需要怎么改才能避免呢?
2.JPG
发表于 2009-5-14 23:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
UG的片体加厚很复杂,要求太多
发表于 2009-5-15 07:52:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
把模型改一改
发表于 2009-5-15 14:39:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
查找该曲面的最小曲率半径
 楼主| 发表于 2009-5-16 10:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
关键怎么找曲面的最小曲率半径啊?能不能详细点啊
发表于 2009-5-16 10:47:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一般情况下,不用分析。根据经验,在建模的过程中就要尽量避免收敛点,控制最小半径。
& i+ v0 O6 G6 V( h$ }如果要分析,可用“面分析”! w- R/ e: u; D- Z6 A( N# {
02.jpg
 楼主| 发表于 2009-5-17 06:40:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
没有说到怎么根据经验避免收敛点啊,分析那里清楚了,再谈谈如何避免好么?
发表于 2009-5-17 09:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
检测收敛点在6#已说明,见下图:! T0 n2 G' Z% @+ D7 g5 U8 H. m
01.jpg
4 H/ j& ~% v/ O5 f" {: y0 T0 U观看曲面极点,也可以看到收敛点,就是一条特征多边形的边收敛为一个点的地方。
( r4 r& Y- Y9 U: q6 q- q) {6 |! Y/ R1 y0 w$ u; x9 g
关于避免,做的多了就知道了。
! d: a0 Y8 B3 ^8 d最明显的一个就是使用网格曲面时,点作为主曲线的情况。
发表于 2009-5-17 20:03:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
对于解决收敛点的问题9 H8 t, ?4 ~" H% \7 q, {, M' K( n
一般的处理方法是:尽量避免尖锐面角产生,比如三边网格,又比如四边网格中有两条边的夹角非常小
5 b6 F/ i/ e$ [对这种情况可以采取拆面,补面甚至两种方法结合使用来解决
% @3 ?# s2 R& z! p. B) `" D# ^$ A比如三边面,就像十四楼的,可以破快掉那个标红线的尖面角,如图
1.jpg
2.jpg
3.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-5-17 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
总之种种方法的最终目的是为了构造网格,并且使网格的四边尽量的平行化,曲率接近化
" ]4 X  \3 b/ H# f# d& c在这样情况下产生的面越好
3 _% P2 P6 ]/ c注意,如果网格能做成四边形,一般情况下在投影方向上是越正越好,但不绝对,当曲率发生变化大的时候,首先要考虑到不是网格正不正,而是各组曲线的变化情况相对一致,然后才考虑尽可能地构造四边面
5 }! U& A: }2 W, p- M2 o9 [/ c. ]1 ^
个人经验
1 R! A. |, `2 a) M; [仅供参考
: B- B# n( O8 @: m3 `0 M$ k不做比较
* E$ k+ m( y/ G9 t0 k$ p, A5 G6 t. E+ v  ]6 y/ S
[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-17 20:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-5-17 21:03:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢楼上的高手的详细解释,有点理解了,能不能就我传的这个做一下分析和修改呢?
发表于 2009-5-17 21:48:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

有点问题

我不知道你这个东西是本来就是这样的要求呢还是你做的问题  X+ R5 _& e5 \; M) X) @& m! B! l3 K

* }1 u6 S# w; v$ L9 l, z: L你看下面这几张图
& k% h1 i. r' Q; c8 d  p8 ]; z5 y第一张是我给你标出来的疑问点
2 A# o5 `, P  C" ?; ?! d二、三是两个点的情况
: Q# \8 h7 e% A* J3 @你这两个地方不仅不相切,有结点。而且法向还不一样,相反的
3 e$ \: v1 C7 R你在看一下你自己的图,中间部分是由部份凹陷又有部分反凸的。就中间这一部分你就不可能加厚到那种程度了。( I6 G: _6 M7 n+ a& T! l
你的图倒不是收敛了,而是面扭曲了,面夹角太小* k3 _: O9 v/ N' t, {( O8 Q
6.jpg 5.jpg 4.jpg % z# \; x' B( K# O- o4 ]

% }5 Z: U% G: l; `# F4 X2 S" q: C
. l7 ]2 l3 D& O7 E8 ^
: q: Z+ W. e4 }, l5 @. E, v
* ~1 l& ^3 K/ l' \% l) @- m下面是我给你改了一下的图,把这两个部分改成圆滑过渡# f, \. B" \3 d/ @8 B# J, c+ I
加10个厚也不是问题7 X; v; W- {, r, Q! s
7.jpg
! ~7 I  x. l% Z; W9 M% L5 r 2.rar (63.46 KB, 下载次数: 9)

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
astrokylin + 6 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-5-17 22:15:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
hehe,终于明白了,图是我画的,初学没多久,照着视频画,没有尺寸,没提示,所以做不下去。谢谢18#的朋友
发表于 2009-5-18 20:42:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
自检方法,分段切开加厚,不行的修面.
发表于 2009-5-18 20:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
自检方法:分段加厚,不行修面,
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表