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[已解决] 能否按角度阵列的同时做径向移动?

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发表于 2009-5-18 12:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
练习区有一道题 纸扇,做扇骨时遇到的问题。我用的笨办法,先按角度阵列,再把每一个扇骨移动距离。, [- m: n' e8 A5 |8 m' ]
能否有办法按角度阵列的同时做径向移动?9 X/ l1 N) ?. C4 w# g. J3 r. I

) p2 ~% m5 d2 o% P, V图1 按角度阵列
3 [7 K" l# i6 ]+ R 未命名1.JPG - o  `( p2 {. J+ h+ [, Z
图2 依次做径向移动3 l/ u% q7 _! R5 x( T4 e( ~0 K
未命名2.JPG : E2 q3 c; z$ T$ b* c( \' E
5 w5 k5 Q. y1 L1 w- e' J" a. F
[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-18 15:54 编辑 ]
发表于 2009-5-18 14:29:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
未发现
发表于 2009-5-18 15:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不知道我这个效果是不是楼主想要的$ ]5 E% k" i) v) u2 {: J
如果是 那是可以做到的! QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-5-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
QQ截图未命名.jpg : w* @& r* |* L
先画出一个竹编 然后变换-增量编辑-多个副本-绕线旋转-角度-后退平移设置设置 -更新显示 OK搞定

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
3楼,就是这样的 ' s$ j# n  m9 s$ V
多谢!
 楼主| 发表于 2009-5-18 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
会做了,多谢卡卡!
2 _1 v: J6 o3 P6.0的变换菜单里“增量编辑”是隐藏的,不知道别人是不是这样。
) p/ j6 ]. B8 |要先选一个变换,如“刻度尺”,然后再改选“增量编辑”。
1 \  E9 V: w- j' @6 U3 K 未命名1.JPG
+ r' Y0 I: T* O9 A" w. ^ 未命名2.JPG
4 H# a; Y" }! E6 o6 g3 E$ T 未命名3.JPG + r3 u& A6 a4 u
未命名.JPG
发表于 2009-5-18 20:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上几位讲的太好了.
发表于 2009-5-18 23:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?
. h- X5 b( T' H1 X" s3 R1 T1 K$ ^& h* a) d 11.png 5 a) `; s3 ?' T" J1 ^  c
22.gif

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 楼主| 发表于 2009-5-19 23:56:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
发表于 2009-5-20 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 hjj333. 于 2009-5-18 23:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  n! {; V  I2 B' Z6 f  S既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?
! t9 y7 Z3 }. ]$ I. g! l9 k% c1304328
! I, p1 _# H7 h/ F( o1304329
棒极了 :good :good :good
发表于 2009-5-20 22:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 driver 于 2009-5-19 23:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& s$ F. o2 K  a7 \1 C
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
0 T7 {* v) V$ M( d9 \* P8 w6 p/ ]

! m4 {5 [$ Z% k- `9 u" t给你一个6.0的part,自己先看看8 _1 n$ ~# x/ |) z5 n
folding fan.rar (110.14 KB, 下载次数: 73)

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 楼主| 发表于 2009-5-21 10:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 11# hjj333. 的帖子

太感谢了!
. K+ S7 X/ E: e# q2 G只在看教程的时候见过引用几何体,后来一直没用过。没想到这么好用!而且还是带参的!
/ Y) n( V% F5 e% b& n7 Epart很简单能看懂,能否解说一下动画设置?
) _; w4 ^0 T3 _4 s/ |( \$ q: @( G1 若要在15帧完成动画该如何设置?5 y3 I" `1 t4 I: D+ \: p4 h; ^# {
2 纸扇动画默认起始位置在中间,能否设置在边上?
/ B3 n' L- y+ w9 F& R- n
8 N2 h6 R  v! ^5 f. Q% `[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-21 10:41 编辑 ]
发表于 2009-5-21 19:29:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1:把p19这个表达式改成FrameNumber*6,并且把动画制作对话框的
, t8 V0 J/ O1 G$ y8 S8 w关键帧设置由原来的31帧改为16帧即可。(这样纸扇的默认起始位置还是在中间)。: q- Q7 L7 s3 b  a# {9 H. ~$ S
2:可以,先把p19这个表达式改成固定值,如果保持30帧不变,那么把p30这个表达式改成FrameNumber*0.3,(因为这里扇骨复制个数为20个,如果要它半周打开,则要增量角度为9度),正负号表示旋转方向。

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 楼主| 发表于 2009-5-22 09:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢楼上,我去研究下表达式。
发表于 2009-5-26 10:11:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
多谢四楼!教会新手一招!学到一招好开心呀!
发表于 2009-6-24 13:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
多谢四楼!学到一招好开心呀! :lol: :lol:
发表于 2009-6-24 13:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学一招啊,最喜欢几位老大给菜鸟们上课了,收获很大啊
发表于 2009-6-24 14:52:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学一学......
发表于 2009-6-25 20:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
多谢了,先下了。
发表于 2009-6-25 21:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
hjj333老大多来这里了。支持!!!
. y4 k3 P* s5 c. E3 i) g8 _6 I& O5 m! `是不是CAD/CAM之家的UG版的老大啊。
- g. k9 U" M; Z
8 Z6 R; B- M! A[ 本帖最后由 1t808 于 2009-6-25 21:52 编辑 ]
发表于 2009-6-26 17:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主“增量编辑”命令还是灭找到,为了找这命令从英文版切到中文还没找到,指教下
发表于 2009-6-26 19:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
下一个学习,谢谢大家!
发表于 2009-6-28 09:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢分享真是 太棒了
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