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[已解决] ug4.0建模拉伸命令拔模角的使用

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发表于 2009-5-29 08:57:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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ug4.0建模拉伸命令拔模角的使用,在下面的图形中,我红色线段直体拉伸,蓝色线段是拔模角拉伸为两度,那位知道的话,请多多指教.

444.rar

49.15 KB, 阅读权限: 1, 下载次数: 14

发表于 2009-5-29 09:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
分2步拉伸即可   再缝合# ^: H3 N* c& N4 X  K( m4 F2 E
01.png
9 m% O$ n0 g1 _! N! ?6 T2 I6 a$ ]
或者先拉伸,在拔模1 u: k8 _0 Y, g2 z$ q( n9 n
02.png / D% P6 |- ?/ p8 S( W/ i: y$ P

9 g1 G, a6 m* ?$ t: P! n[ 本帖最后由 fsxs 于 2009-5-29 09:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
astrokylin + 5 应助

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发表于 2009-5-29 10:02:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
如果要做成实体,LS第二种做法,比较方便。但倒圆的地方半径是变化的。可以在做草图曲线时不倒圆角,成体后倒圆。; H" m/ A/ V$ z: B" d" c

' h9 W4 b( U: i+ _  Q5 `另外,可以先做所有边的不拔模拉伸成体,再将需拔模的边2度角拔模拉伸成面,用面修剪体。
发表于 2009-5-29 21:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
做这个有很多种方法吧,看个人的习惯了呀。
  ~1 x4 e3 P% r* n应LZ要求,我传上一种!! X: E, f, o8 c; l# [  ^, w$ Y- [

7 _; t0 d. Q( G1 r- ][ 本帖最后由 beyond2009 于 2009-5-30 19:33 编辑 ]

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976.56 KB, 下载次数: 29

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