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[已解决] ug等高加工怎么设置?

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发表于 2009-6-8 20:18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东威海

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ug的等高加工怎么样让刀路完整加工完一个面  再加工另一个面?。而不是这个面走一刀 那个面走一刀  再返回第一个面再走一刀!
发表于 2009-6-8 20:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在切削参数中设置使用深度优先,别用层优先,就可以了,我上不了图,只能给你说说了

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发表于 2009-6-8 23:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
同上.用深度优先
发表于 2009-6-10 12:59:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用深度优先 :)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:05:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
深度优先也不行啊 1.jpg 2.jpg 3.jpg 还是两个面一块加工! QianPI_2.rar (125.69 KB, 下载次数: 43)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  我上传了 文档  大家看看是怎么回事   是6.0版本的!
发表于 2009-6-15 16:30:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小
发表于 2009-6-15 16:36:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我是4.0 的看不了,你用型面铣的ZLEVEL_PROFILE_STEEP加工应该可以的,要用深度优先混合铣
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:40:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 K2 C$ x: T( N* O在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小
( l& c! L5 b$ P9 d) }5 V- y: D
6 `  R8 U6 _9 @6 a* K5 `% v5 W1 D

7 d% g, o, m" f5 U! L空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:41:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 gao820122 于 2009-6-15 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* T" k9 C- ]( y8 Y% D2 {$ x
* J# q- s, G$ D. p2 K

% g# U; t/ y7 G
- |9 r$ Z5 W4 v$ D3 Z4 _( Y空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。
& w7 G% F$ D9 f* H; n

3 r% L6 m/ P* P8 X' }/ Y0 }
9 k0 n+ \( `( I: @/ ?& L" }: s2 J3 T; _* y, Y
我搞错了
; s# M$ o, r/ U, a  s& ?# X# @- I# a' I0 j9 T! t0 B
不是16R0.8的刀
发表于 2009-6-15 16:43:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
解 决  没 有?
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:43:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  用16R0.8的刀就不行呢!!
发表于 2009-6-15 16:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
16X2=32比档小
发表于 2009-6-15 21:58:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 13# quanj 的帖子

用二维加工就行了
发表于 2009-6-16 07:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
那就一个一个的加工不就的了
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& U3 U# \6 R  \. X8 [. r- B16X2=32比档小

8 \% m7 H% D8 w' w% L8 ^0 F! O. m1 K
比档有什么标准吗?
发表于 2009-6-16 11:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
一个是把刀设置小点,还有就是在两口处任意做个面,加工选择三个面就可以一层层等高锣下去了# O+ z6 f. _5 Z0 E& L+ F. {4 j/ m

# e; W: K. A- e/ d3 }[ 本帖最后由 laijiqing2008 于 2009-6-16 11:47 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 15:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我看你没有办法解决就一个面一个面加工总好了
发表于 2009-6-16 18:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
UG刚学.实在不太好上手 ' V( O% o- z1 u5 G: B, j
懒的做辅助.用表面铣骗的.这样维持顺铣行不行 .....UG做这个有点浪费说
/ a$ z* V- s/ {" O: F8 p不想做辅助用2D刀路我只会这样.贴图给你看.只适用现有图形和刀具. I' M  U! H7 l

6 b3 a6 u- n' x  r4 _9 g[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 18:22 编辑 ]
0040.jpg
0041.jpg
发表于 2009-6-16 18:26:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
转角还可优化一下......真的是乱搞
0042.jpg
发表于 2009-6-16 18:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
惨...越来越懒了
 楼主| 发表于 2009-6-16 21:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
   谢谢 你真热情,这个方法很好啊! 但是如果是个带斜度的面这样做还行吗?
发表于 2009-6-16 23:08:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

说了只适合现有图形 有斜度就不会用2d刀路做了
) V# {0 p0 ?0 {# U1 ^建议还是用正统的方式做.那个只是不做辅助临时用而已
发表于 2009-6-16 23:38:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

我刚学ug几天.再试试练一下.斜度的用一般等高可以
% l* B7 _& \7 A8 _. F  |我个人喜欢顺铣.这样行不 # M$ l. h5 q+ g# W6 b
用一般等高....太远过度用G0....近的话用G1
2 K6 [/ p6 T  a6 [& E$ M, Y/ `8 m
$ t2 d* R2 h6 F[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:40 编辑 ]
0045.jpg
0046.jpg

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发表于 2009-6-16 23:42:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
每天要上班.找空档自学一点.再上来论坛里学一点.看到就练
% U# D" r6 _5 L) M8 p/ l不对会有人指正.这样学也不错- Z. F; e4 }6 o4 H% o
" M& E0 g' t4 x4 Q0 x3 N4 e
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:43 编辑 ]
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