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[讨论] 放大镜材质中折射率数据与放大效果

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发表于 2009-6-19 08:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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有许多朋友喜欢画个放大镜,在渲染中影响放大效果的有三点,一点是三维实体的几何图形,二是放大镜和被放大物体的三维立体位置,其三就是材质的设置。
# u# V8 L1 T9 [0 a* @8 i' E: @我用2007版做一效果数据,在图形所有设置确定的情况下,再来改变折射率数据看与放大效果的不同情况。以便大家设置时作参考' C* o* v7 C$ H1 S8 j2 ^
图一:折射率=1.0
& r: h$ Q8 w9 t( g 0618-1.JPG 1 |; \: N7 E3 o, @& }
' P7 H' U' W; `" p
6 P  `* W+ t9 {' H1 s
图二:折射率=1.2
3 x' w  l: f0 ^, A 0618-12.JPG
0 G1 y6 H) O5 Q/ P& _: a. S& T
/ N" N+ A9 B" G# l
8 w0 C& |. u$ }) I8 T: a" @图三:折射率=1.4% n6 D4 `) y/ A- |/ I- Y2 H
0618-14.JPG
; u5 n0 r3 G, N5 g9 z9 N0 n7 b; N4 u1 R$ r1 _& D5 p/ x! O7 z% [
图四:折射率=1.6
! E, d+ k, `3 e* N! _6 n 0618-16.JPG
. C0 [( n7 i% p; B) i6 K: j. A  K0 j3 o3 o8 S; s
图五:折射率=1.8
7 T8 J& ^/ q/ k9 ?4 l 0618-18.JPG

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 楼主| 发表于 2009-6-19 08:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图六:折射率=2.0.' h) p4 u  k! F" p
0618-2.JPG
! f6 I+ Q0 g6 K6 H' S1 C# Q; `) |$ b/ I! J: W
图七:折射率=2.2: z' R( U6 Z, t+ u6 h, D
0618-22.JPG
, f) T' _6 @% w9 Y& |: k- z" O9 X0 @5 t" Y
图八:折射率=2.4
; P+ L- s  m* b 0618-24.JPG % \- [, e5 @3 b2 s2 Q- }
/ p  \( ^) j8 c$ o' G) W, o
图九:折射率=2.6
$ Q( `9 A) W" f0 @7 L 0618-26.JPG
! N! `) |2 ^3 e
) i" t4 k+ n5 a- I6 K- F: p图十:折射率=2.85 i% l! w3 a) N; W
0618-28.JPG 0 [' e$ f) P6 R; G8 f, V4 H
+ ~8 K* d5 W) L5 j- Z; ~
图十一:折射率=3.0
9 ?" U: I: @, E' }1 ~! F 0618-3.JPG
发表于 2009-6-20 21:54:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁鞍山
能不能介绍一下制作过程,太经典了
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