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[讨论] 实体设计材质渲染问题

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发表于 2009-6-19 15:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我用元素库的材质渲染了实体
2 n: N9 I* F7 v# r% [6 h- I下次打开后怎么莫名其妙的变了?
2 M- P$ Z9 c  }我本来是用材质里的灰色砂石路面渲染的一个水泥平台的
7 B( u" H( |; C  w" p/ m1 [% P再打开变成了一个图像渲染,图像是我画的一个减速机?& _5 ?5 [* e* u, W$ b% W
大家有没有这么情况出现啊??
 楼主| 发表于 2009-6-19 17:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人知道啊?" V% t# `3 V3 l: B& _
郁闷啊
发表于 2009-6-19 19:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
发表于 2009-6-19 19:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜单)的螺纹图案的贴图;紧固件的外螺纹图案的贴图。有时候在打开文件时它又是正常的,我想这应该是软件本身的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-20 10:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 ahe 于 2009-6-19 19:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, F  |0 A; P( [$ a" W( e( P从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜 ...
兄弟你说得对极了
) V+ c2 z: x7 J0 s* j$ E0 R就是这样的问题
8 q4 [+ Z7 _+ G; V+ l/ N颜色渲染没事的" i8 F1 j2 {( j
就是材质有问题$ P6 d5 d& d/ t# }

% z2 V$ _$ t8 I  B2 W难道没有解决办法吗
 楼主| 发表于 2009-6-20 16:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pjtl 于 2009-6-19 19:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 G6 T* m; x1 k
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
等我借个图啊呵呵
发表于 2009-8-12 07:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也发现这样问题。烦躁得很。零件稍微多些作图就出现各种问题。
4 I: N4 R: H0 I& p8 l7 K" d6 D调整显示OpenGL功能,让图像显示质量差些,把“反走样”开关调整,可以基本解决图像乱和图像慢问题。
1 L. y/ g: P* J# n2 V
) {, }) y+ q% m2 @/ {! i9 f# }[ 本帖最后由 zhf6050 于 2009-8-12 07:49 编辑 ]
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